【破晓测试】三测结束总结
昨天 18:49113 浏览幻想攻略站
三测两周时间,比二测难玩很多,因为是氪金测试,所以氪金内容本篇就不说了。下面谈一谈需要改进的内容。
0氪前提下
1.主线前八关还是很简单的,随便打一套垃圾白装就能轻松通关第八关,解锁公会。
体力系统,过一关消耗5点体力,50体力上限,20分钟恢复1点体力,看两次广告可以恢复10点体力,广告间隔5分钟。钻石购买体力,50钻,100钻,150钻,分别都是5点体力。
吐槽一下,体力系统要么上限提高,要么消耗降低,扫荡升级真的很难。
2.经验系统,主说扫荡,根据世界等级,每隔几天开一次等级上限。扫荡一次500点经验,需要低于世界等级10级。那么越接近世界等级,扫荡经验越低,同样是扫荡一次5点体力,还是卡等级比较好。但是卡等级有些副本或者活动组队打到的物品有多有少。
3.交易行系统,三测的交易行做的一点都不好,比二测差太多。技能随机包,全是随机技能卷轴。除非氪金抽技能卷,0氪玩起来一切随缘。交易行的宝石,宠物消耗品,合成藏宝图需要的物品,有价格波动,波动的买不起了。尤其是三测开测前4天,那物价,想掐死老叶。
4.资源找回,这个系统好,前一天没做完的活动或者任务,第二天可以找回。但是威能副本任务找回需要钻石,虽然50和100钻不多,但是积累7天,还是很多。而且7天积累的装备袋子不跟等级走。收藏品蓝色袋子加5个强化石居然要500钻石,真便宜啊。
5.装备重铸系统,截止三测结束,也没找到怎么获得重铸锤子。
6.七天目标,0氪的前提下只能勉强完成第五天内容,礼包是真的香,用钻石就能买买买。
7.威能副本,严重怀疑怪物难度加强,二测可以单刷先祖困难。三测先祖普通都费劲。而且副本内,拉怪一段路程,怪物自己就跑了,想追都追不上。
8.天使降临活动,每个整点开始,任务要求每天打三次,三次后没有奖励,但是为了组队宝箱,还是得跟着土豪组队打高星。最不可思议的居然是,根据天数,1星,2星逐渐消失,打都不让打。这个太恶心人。
9.世界传闻答题,每半个小时一次,一共10道题,有时候答案明明是对的,给判个错误,而且答题居然是根据正确率发放奖励箱子,嗯,箱子里只有技能卷轴。3个,真可怜。
10.公会地精,为什么必须组队才能打。加个单人模式,跟天使降临一样多好。公会没人在线的时候,只能干看着。鸡肋活动。
11.竞技场,为什么我60万战力的射手打不过50万战力的猛士,每次都差一段血,预设技能每次都要改,太费劲了。
12.预设技能,三测新改版,一句话,不好用。打威能每次都得调,打竞技场,天使降临,全得手动调。太麻烦了。没有二测好。
13.觉醒石,敢不敢改回二测的。觉醒石礼包,随机抽,基础,核心,精灵,抽的脑子疼。
14.三测新加入的系统,本职业技能卷和觉醒石不让交易。啊,这是人干的事吗?氪金佬都哭咯,我们0氪的只能看着不说话。
大体能想到的就这么多,剩下都是氪金内容。
总结来说,三测真好玩。真好玩,真好玩。重要的说三遍。
最后,希望下次测试能改一改,让我们0氪和微氪也能很好的体验游戏。希望老叶不忘初心。






