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11月24日游戏不停服更新公告

精华2020/11/24866 浏览综合
各位机械师:
我们将于2020年11月24日下午进行一次不停服更新,请各位玩家做好准备!
本次更新内容为:
重要功能:
1、大幅度提高逻辑代码载入效率和降低内存占用;
2、大幅度简化逻辑调用层级,加快逻辑效率;
3、引擎底层切换为il2cpp,unity引擎升级到2020版本,大幅度提高运行效率;
4、所有动态调用自定义方法时需要将参数放入一个列表的做法优化为直接填写参数;
5、添加2D格子寻路相关方法,支持多种寻路规则;
6、核心增加精确关节模式开关。比旧关节模式更加稳定,适合做复杂的关节结构和机甲架构,缺点是不能做环形结构;
功能变化:
1.新增优化版机械零件调用地图方法,使用“零件别名.方法名+参数”方式可以调用任意地图零件方法,而且不需要将参数插入列表;
2.地图和切换地图方法增加规则和人数限制参数。其中规则为一个文字,规则不同的玩家会分开匹配,可以实现用一个地图匹配不同游戏规则和段位的玩家。人数限制会覆盖掉地图设置中的人数限制;
3.增加地图和当前地图规则方法,在被跳转的地图中可以得到当前地图的规则文字;
4.逻辑编辑器拖拽效率优化;
5.优化编辑器中切换逻辑编辑界面效率;
6.大幅度提高物理转动力可以达到的速度上限;
7.粒子系统增加在指定位置播放粒子方法;
8.零件变量调用方法功能在调用其他玩家控制的机械零件时改为远程方法调用;
9.pvp编辑器测试模式存档和已发布地图存档分离;
10.UI布局编辑器增加文本框行间距设置;
11.寻路系统改为支持成本计算功能,开启成本计算功能时寻路自动找到总成本最低的路径,否则成本视为1,成本设为0时表示不可通过;
12.文本框增加设置字号方法;
13.pvp菜单增加关注作者按钮;
14.增加等级分和清空所有人等级分方法;
15.地图内购提示钻石不足时可点击去充值;
16.游玩其他人的自定义游戏时不再下载项目文件到临时文件;
17.复制游戏项目到本地功能禁用;
18.文本框变量增加得到文本占用大小功能,可以得到当前文字实际占用的高度和宽度;
19.设置向前和向上方向的逻辑中增加检测,禁止传入0,0,0向量作为方向;
20.列表高级查找支持结构成员;
21.切换工程模式显示载入面板;
22.逻辑增加系统和开关底层碰撞伤害逻辑;
23.机械变量增加设置物理材质方法,支持设置摩擦力和弹力;
24.工程模式增加竖屏设置;
25.分机增加得到玩家排行榜分数事件;
26.增加排行榜和得到排行榜分数方法,可以查询某个玩家的排行榜分数;
27.按住游戏图标时增加显示工程模式设置的描述信息功能;
28.文字变量增加读取单个文字方法;
29.去掉钻石箱扣税;
bug修复:
修复跳转地图人数限制0报错bug
修复玩家自定义数据变化时,分机不会调用bug
修复玩家自定义数据变化事件bug
修复旧逻辑ui创建bug
修复英文版方法名错误bug
修复pvp机械自定义同步bug
修复同一帧产生多个机械时,机械产生事件得到机械错乱bug
修复添加逻辑位置bug
修复分机的玩家自定义数据变化事件没有调用bug
修复逻辑编辑器点击加号后变量名变化bug
修复机械/得到距离最近机械方法bug
修复excel文件打开时进入工程会卡住bug
修复寻路起点错误bug
修复自定义发射器调用方法参数bug
修复代码仓库中的代码修改后,零件中的引用处没有更新bub
修复零件变量得到控制玩家没有刷新返回值bug
修复连续删除两个如果bug
修复复制多行如果代码bug
修复excel表格格子内容为空时无法打开工程bug
修复退出地图后逻辑设置的物理帧率没有恢复默认bug
修复得到排行榜分数方法没有成绩时不返回bug
修复循环中UI自定义数据读写错误bug
修复切换主机后,动态拼装的地图零件逻辑无法运行bug
修复pvp底层网络遇到错误时影响后续消息 bug
修复异形屏iOS上UI错乱bug
修复pvp中新加入玩家没有同步到房间中其他玩家队伍编号bug
修复粒子的开启方法在粒子是喷射模式时没有网络同步bug
修复pvp中下载存档失败时会得到空存档bug
修复布局中修改UI名称后路径名没有立即刷新bug
修复编辑器中连续删除撤销报错bug
修复精确关节模式产生AI机械时坐标bug
本次更新补偿688金币,感谢大家对我们的支持!
《我的战舰》4月6日不停服更新公告截图
《我的战舰》4月6日不停服更新公告
各位机械师: 我们预计将于4月6日下午16:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。 本次更新内容为: 功能更新 1、下载游戏数据时增加进度显示; 2、游戏逻辑方块启动阶段增加进度显示; 3、优化游戏加载时间; 4、减少游戏长时间运行的内存持续分配; 5、引入多线程加速图片和音效的加载; 6、新增ogg格式音效第一次解压缩后本地缓存功能; 7、优化excel表格在游戏过
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星空隐形(不是真镜面,弄不了)截图
星空隐形(不是真镜面,弄不了)
星空隐形军用航天器、定向散热器 图中星空不限于天然光源,有人造光源。 星空隐形军用航天器,定向散热器、耗电制冷凸多面体镜面装甲(镜甲)等。镜甲航天器在星系(例:银河系)内最明显破绽,在有、无星系内天球高亮区(高亮区;例:银河)的背景中,镜面反射无、有高亮区。 激光炮的扩束镜和天文望远镜共用部分零件(反射镜、透镜、部分反射镜等); 武器兼推进器兼观测器; 弹头兼工质兼装甲(尝试弱化推进特征的舰队大概
《我的战舰》10月28日不停服更新公告截图
《我的战舰》10月28日不停服更新公告
各位机械师: 我们预计将于10月28日下午14:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。 本次更新内容为: 功能更新: 机械保存时增加mech.json文件用来记录零件和分组列表,避免了版本控制软件合并地图时的冲突问题; 编辑器增加零件坐标输入和显示功能; 小数计算逻辑增加:平滑过渡; 向量计算逻辑增加:方向插值; 粒子属性面板部分参数UI简化为向量UI; 逻辑拖拽全部
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《我的战舰》停机维护公告
亲爱的机械师们: 为了给玩家提供更好的游戏体验和感受,我们将于2022年10月14日(本周五)10:00-14:00 对游戏服务器进行停机维护工作,届时您将无法登录游戏! 游戏维护具体信息: 维护时间:2022年10月14日 上午10:00 预计维护时长四个小时,具体时间请留意官方发布消息。 请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解!感谢所
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《我的战舰》11月24日不停服更新公告
各位机械师: 我们预计将于11月24日下午13:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。 本次更新内容为: 重要更新: 重写逻辑底层,大幅度降低内存消耗,解决战斗中生成机械时的卡顿; 功能更新: 优化从游戏中退出后,编辑器变卡问题; 报错增加调用堆栈信息; 增加针对低配机型的低配版镭射特效; 公会成员列表增加最近在线时间; 网络发送消息优化为多线程,避免上传时卡顿; 自
官方
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《我的战舰》9月28日不停服更新公告
各位机械师: 我们预计将于9月28日下午14:00对游戏进行一次不停机更新!更新期间,所有玩家仍可以正常进入游戏。 本次更新内容为: 功能更新: 1.逻辑面板支持零件搜索; 2.大幅度优化有大量零件时逻辑面板拖动全部零件按钮卡顿问题; 3.逻辑零件列表翻页; 4.工程设置面板增加重新导入全部代码功能; 5.编辑器部分按钮改为下拉菜单或开关; 6.落叶特效改为世界空间; 7.mod增加开关粒子方法;
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