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写在即将到来的新赛季

05/122218 浏览反馈
不知不觉,迷雾大陆已经到了S13,经历最早的爆火和玩家推荐,再到S5大改版的口碑滑坡,现在已经成了一个高不成低不就的7分赛季制游戏。游戏也逐渐从一个长草爽游变成了一个重氪肝游。也是令人唏嘘的事情。如果不是竞品实在不争气,想象不到迷雾大陆目前会是怎样一个状况,还是感谢友商高抬贵手吧。
新赛季的新职业是术士。其实从暗黑1、2、3、4中可以借鉴的东西已经不多了。非要做一一对应的话,蛮子、亚马逊、死灵、德鲁伊、圣骑士、女巫、术士都给用了,现在还没明确对应的是刺客、武僧、巫医、灵巫。以某雪产能,迷雾大陆应该还能撑8个赛季,等没明确对标的角色出完了,何去何从就比较纠结了。对门某比较粗糙的正在借鉴dnf的职业,这也可以是种思路,不过游戏还是比较难以自我产出。
赛季主题基本上是在看着暗黑3的路数走。坩埚用了,阴影用了,诅咒宝石用了(以后应该也会常驻,应该是在对标传奇宝石),连杀用了,多萃取赛季应该也用了。其实比较好玩的也就剩下无形武器赛季、BOSS宝石赛季了。什么三一光圈那些赛季还是算了吧,不够闹腾的。
再说装备。装备改版是时候提上日程了。每个职业都是单一套装组bd,增伤永远靠暴击伤害和伤害加成,同质化是很难有新意的。目前能知道需要技能联动来增伤的,蛮子要靠链子,魂灵要靠触手,无人机要靠普攻和火导弹,冰普攻法师需要靠冰杖和冰陨石叠层。这都是依靠单一套装和单一传奇装备词条实现的。套装和套装联动目前只有一个召唤德鲁伊是用得到的。而且是纯数值,这种刷起来就会很少期待和追求,没有更多的动力去刷,也就没有更多动力去留装备。拿法师举例:比如冰普攻可以用某件装备来触发冰陨石,是不是可以实现穿2件普攻套加全套陨石套的组合?就像死灵法师的小镐子和铁玫瑰一样。
宝石的问题更大。从第一层到倒数第二层,只要没有8个宝石增伤,基本都是锁死的,这个倒是无可厚非。但是宝石最下面2层的选择本来很多,由于神铸词条一致化,攻速、冷却现在已经很少有镶嵌的了(除了可悲的游侠那恶心人的60%CDR),其实宝石层面最能体现职业特点的东西现在已经没有了。甚至可以说,最后2排出现除了橙色之外的颜色,大概率是没成型之前补点属性而已。
写到这里,其实还是作为刷子游戏,BD不充分,卡关键装备,游戏内容不够深。其实可以这样设计一些装备。
1、技能联动型装备,代码设计上一般应该是高频技能联动低频技能,但低频技能伤害更高,概率触发机制或固定触发机制,穿戴装备后高伤害的低频被触发技能不再由人物主动释放,最后2排宝石槽可以考虑给没什么上场机会的宝石加入(增加触发几率的词缀);
2、求求了,上个皇家华戒吧,没有这个戒指,装备特别是套装设计思路是被锁死的;
3、给魔眼设计一套装备体系吧,参照暗黑2的雇佣兵或者是暗黑3的雇佣兵,或者2+3都可以,魔眼装备以光环为主,这样可以有更加不同的体系出现。魔眼决不能只是一个数值挂件,它应该有更多的功能性选择,这样也可以部分解放宝石体系和装备BD体系;
4、可以考虑增加护身符栏,每个人物最多可以装备1个。护身符掉落从炼狱层BOSS开始,初始掉落品级为从白到红概率掉落,分解后获得护身符碎片,X个碎片可以制定兑换某属性护身符一枚。护身符不带有属性词条,而是最少1个最多4个词条注入孔,可以任意向其中注入某一件传奇装备的特殊词条,来进一步打开BD的灵活性。
能想到的就这么多,能说的也就这么多。来回来去弃坑回坑,也是希望迷雾大陆能一直玩下去吧,竞品确实不得行啊。
猜你想搜
迷雾大陆 术士职业
又到了无责任猜想的时候截图
又到了无责任猜想的时候
上上赛季猜了个术士,下个赛季又来猜猜新职业。 首先,截止现在,职业还有机会的: 暗黑2没被用过的,矛/标马和刺客; 暗黑3没被用过的,武僧和巫医; 暗黑4没被用过的,灵巫。 上赛季先出术士明显是为了热度引流,再加上对于我游的理解,没有用过的职业里,机制会比较好做的,做个排序。 1.矛/标马。物理,毒,电,相对成熟的类型。 2.武僧。直伤为主。敲钟,风雷冲都是比较简单的。尹娜比较难还原。 3.刺客。
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魔眼87级,应该是全网最低配过魔王塔17的吧截图
魔眼87级,应该是全网最低配过魔王塔17的吧
这赛季只买了个30元挂机 基金一个没买,各种礼包也没买,魔核也没买,皮肤箱子也没买 魔眼、圣化、魔核等级都落后大部队 配置为:87级魔眼,熔炉里圣化材料升级的没点,少30%攻击力 橙色致残和节能魔核,纯靠活动商店材料升到12级 先打的塔2的17层,通关后拿到一个红色魔核,然后打塔1的17层通关了 下面介绍无红魔核通关塔2技巧 氪度低,那就只好扣细节来提升伤害了 遗物: 遗物四种词条洗的平均,这点自
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01:00
S15赛季新手避雷,职业真实体验盘点截图
S15赛季新手避雷,职业真实体验盘点
#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #迷雾大陆 #浅评一下
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机械师职业推荐流派不合理的地方及我自己的调整截图
机械师职业推荐流派不合理的地方及我自己的调整
先说下推荐中的信息: 该流派的主要思路是利用超限套的基础技能叠层数打输出,但是推荐的技能点了“温控系统”,我们看下这个技能的介绍:使用“枪火技能”或“构造技能”才能生成热量。然而推荐的技能加点,这两类技能都没有学。那“温控系统”是不可能触发的,然而这个流派的输出非常需要攻速来快速叠层,所以还是需要触发这个技能。而且共鸣的三个栏位都不太能提升伤害。 以下是我自己的调整,主要思路:在保持原本套装输出的
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给普通玩家游玩建议截图
给普通玩家游玩建议
普通玩家指的是:赛季初不冲榜,微氪金或者不氪金的玩家。 因为微氪或者不氪的资源非常有限,举个例子,赛季初排行榜前三天已经是全身红太古,带神铸小毕业(8级和20级词条全对)。普通玩家基本上不可能,一身全红太古都比较困难。 这时候需要的不是看排行榜,而是体验游戏的BD构造乐趣。因为排行榜的强度,不氪金根本不可能在赛季前期达到。 举个例子,例如排行榜五圣化,虽然这赛季圣化已经改为资源固定投入,固定产出型
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关于金币刷取爆率和效率的小规模测试及统计截图
关于金币刷取爆率和效率的小规模测试及统计
一、数据获取前提: 1、基于我角色自身条件,选取了70层(一路全秒),75(基本全秒,精英怪需2次攻击),80层(基本无法做到1分钟速通)三个难度进行统计。 2、连续10次(此10次不包括出现的秘境副本)刷取相同层数来获取数据资料; 3、在刷取中,没有对自身账号进行任何提升,装备替换,技能改动等; 二、数据内容分析(此项内容包括在统计数据清单中): 1、100万金币刷取次数(均向上取整):70层需
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【新人入坑指南】迷雾大陆基础内容介绍(已适配S14)截图
【新人入坑指南】迷雾大陆基础内容介绍(已适配S14)
序章 楼主S1入坑,算是一个熟练但不精通的普通老玩家吧,经常看到有人问攻略,或者很多新入坑玩家找人带完高层就不知道怎么玩了。所以打算结合一下多次开荒经验和赛季中期开小号的体验,对一些玩法和游戏内容作出解释和补充,主要是给零基础的新朋友们看的。 正式进入游戏前有几点需要说明。 游戏类型 迷雾大陆是一个暗黑刷本类游戏,需要玩家根据职业选择不同装备,搭配出合适的流派。大部分装备和养成给的数值之间都是乘算
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行宫1法师bd分享截图
行宫1法师bd分享
目前冲到15层,魔宫技能等级5/7 ,16层还差点,怪没拉好,下午再试试。 主要打法:前期保证30-60秒清掉1-2波怪先拿到至少2个小鬼,后续再拉一波流站墙角清完怪,与boss重叠卡引线,为什么是墙角,因为有旋风鸭子[表情_捂脸哭]
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【迷雾议会】法师终极焚诀之《卡双倍引线宝典》截图
【迷雾议会】法师终极焚诀之《卡双倍引线宝典》
「未经许可,禁止转载」 「紫耀护身符」是法师引线流派的核心项链,正常情况下,单发引线命中目标只会触发一次3%弱化效果,120s叠满。但经过测试,可通过精准调整对敌站位,让单次引线命中目标时触发两次弱化效果,实现「卡双倍引线」(后续简称为「卡引」),60s即可叠满(S10携带<指引者>30s叠满,S11携带<动感音乐>20s叠满)。这种机制无需额外装备或技能加持,完全依赖站位精准度,核心优势在于零
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S9野蛮人玩家简单指北(余晖速刷流)截图
S9野蛮人玩家简单指北(余晖速刷流)
S9赛季大家都在玩新职业机械师,根本看不到野蛮人的帖子(根本就是太弱了嘛[表情_捂脸哭]) 都说野男人是后期职业(虽然很难,但还在坚持) 苦于开荒找不到合适的BD,跟新职业的排行榜进度不是一个档次的 作为一个从S6开始玩到S9的野男人玩家[表情_酷],整理了一下个人的心得,仅供参考哈,有大佬欢迎补充(以三基金+永久卡的标准来做的) 这个赛季新机制机械炉芯(超级费金币,富哥可以直接拉满)-精算核心和
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