新资讯丨匹诺曹的谎言 2 虚幻 5 全面制作中

投票05/1226 浏览综合
你看好虚幻 5吗 (单选)
会,画质玩法双升级超期待
不会,担心优化和开放世界翻车
近期,韩国游戏厂商 Neowiz 在 2026 年第一季度财报里正式官宣,《匹诺曹的谎言2》已通过原型审核,全面进入制作阶段,而且确定用虚幻 5 引擎开发,这消息一出来,玩家圈瞬间炸开了锅,毕竟前作可是类魂游戏里的 "黑马选手",全球销量都破 400 万份,总玩家数超 700 万呢,大家对续作期待值直接拉满了呀。
说真的,前作的虚幻 4 画面就已经很有逼格了,维多利亚风格的克拉特城,机械与血肉交织的怪物设计,还有那丝滑的弹反处决动作,都让玩家直呼过瘾。现在换成虚幻 5,光追效果、纳米级细节、动态全局光照这些技术一加持,感觉克拉特城的颓废美感和机械人偶的诡异质感都能再上一个台阶,想想就超期待呢。
开发团队 Round8 Studio 之前就透露过,续作要在玩法上搞点新花样。有玩家扒出他们的招聘信息,里面提到要招地牢关卡设计、平衡性设计和怪物战斗设计的资深人员,看来是要把类魂的硬核体验打磨得更极致。还有小道消息说,续作可能会尝试更开放的世界设计,不再局限于线性地牢,这样探索起来应该会更有乐趣,不过也有人担心开放世界会不会稀释前作的紧凑感,毕竟魂系玩家就爱那种步步惊心的探索节奏。
最让人在意的还是 "谎言系统" 的进化啦。前作里说谎或坦白会影响 "人性觉醒" 值和结局,这个设定超有创意。有内部人士爆料,续作会把这个系统玩得更花,不仅对话有选择,连战斗方式、任务解决途径都能触发谎言机制,不同选择可能解锁完全不同的剧情线和 BOSS 战,这波操作感觉超酷的,想想就有二周目、三周目的冲动呢。
初代 DLC"序曲" 在本季度还在稳定贡献收入,这也给了开发商足够的底气去打磨续作。有玩家在社区调侃:"这下 Round8 可以放心烧钱做画面了,毕竟我们这些克拉特市民还等着买单呢!" 不过也有玩家担心,虚幻 5 虽然牛,但优化可是个大问题,要是像某些游戏那样首发掉帧卡顿,那可就太影响体验了,希望开发团队能好好拿捏平衡,别让大家失望呀。
TapTap
2
1
1