法师梦魇全部音符最高难度通关
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在所有负面音符中最恶心的我认为是锁定牌序,大大减少了容错空间。后期抽牌减少如果牌库大于二十容易造成冗长的伤害“真空期”想必各位对此挺有感触,对此通常思路有以下三点:
1.减少牌库: 这样最明显的优点就是简洁像我这种把牌压到十以内配合技能或手牌几乎可以说是杜绝“启动慢”的雷点,缺点需要大量金币和升级奖励而且存在为了追求简洁过度弃牌导致缺雷缺伤的困境。
2.牌库中多收集像“法术预言”“传送门”“智慧”这样的抽牌手牌达到快速“启动”的目的这点就需要各位维持手牌与牌库的平衡了大概一比三即可(不包括装备)
3.增加抽牌上限 这点就比较鸡肋了在这游戏增加抽牌上限的道具装备祝福或升级奖励给的增幅都相当克制处于相当尴尬的位置数值高了太强现在这样也算平衡了
开局祝福不用太死板有绝对零度就走“冰冻流”推荐“冰霜新星”和“法力澎湃”配合。我上图虽然没有增幅术法但有“突发奇想”这牌真的是立了大功我给到夯,直接给我干到一百的霜冻。我上面这套牌组缺点想必大家也看出来了—缺少爆发!因此在绝对零度硬控好几回合我都没秒对面,但足够轮转好几轮“绝对零度”拿到“火刑”“雷暴”可以说是暴力美学当甩手掌柜。中间也出过“法力护盾”多给了我三轮容错。
因此大致思路就很明确了以控制为主,尽可能多使用“突发奇想”丰富作战体系灌伤解决对面。
如果没有“绝对零度”我的推荐依旧是走极简卡组流祝福只是个外置装备这游戏真正的魅力还是玩家的运营可以配合魔力交叉开局将魔力叠到较高的数值可以用双“饱食”配合“法力风暴”中间搭配“法术预言”也能打出循环的效果因此对“突发奇想”这牌也没有这么大的刚需有的话属于锦上添花没有也能玩看。所以思路就一点循环(简洁与控制),玩过杀戮尖塔的想必应该深有体会吧。


