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26年游戏推荐

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独立游戏开发者必看:2026年哪些2D游戏题材最吃香?截图
独立游戏开发者必看:2026年哪些2D游戏题材最吃香?
大家好,今天来聊一个很多独立开发者都关心的话题:2026年做2D独立游戏,选什么题材更容易出头? 一、Roguelike + 卡牌构筑(Deckbuilding) 这个品类的热度依然很高。从《杀戮尖塔》开始,到后来的《怪物火车》,再到各类国产跟风作,卡牌构筑+随机地图的框架已经被验证了无数次。优势在于:2D美术成本可控,机制驱动重玩性,用户粘性强。建议在核心循环上做差异化——别再做爬塔了,可以尝试
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《黑神话:钟馗》首支实机视频公布!冯骥暗示与剧情无关截图
《黑神话:钟馗》首支实机视频公布!冯骥暗示与剧情无关
近日,游戏科学官方公布了《黑神话:钟馗》的首支实机演示视频,其创始人兼CEO冯骥为避免玩家对视频中的细节隐喻、剧情走向或技术特性进行过度解读,直言视频中没操作没战斗没玩法没钟馗,因为根本没做(bushi)。 据《黑神话》系列游戏官方微博可知,本次公布的视频是专为马年春节录制的“贺岁短片”,与游戏实际剧情无关,切勿轻信。 冯骥微博原文: 《黑神话:钟馗》的第一支实机视频,突然就发布了。 不知各位看
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