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感觉一股很浓的AI味

05/1234 浏览综合
我发现这界面很AI啊,我自己写的网页也是这个风格的界面,AI真的很喜欢这种配色啊[表情_吃瓜]
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重建文明 界面风格
0%的闪避也能闪避截图
0%的闪避也能闪避
这是何意味呢?
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重开了截图
重开了
两个噩梦之王
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看标题是生孩子的玩法截图
看标题是生孩子的玩法
看标题还以为是养成子嗣,再点进来看就是普通的抽卡游戏,无趣
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打法思路分享截图
打法思路分享
总思路 前期不要只养一个种族。三族都至少保持“有兵、有武器、有防具”,因为后面关卡会检查装备覆盖率。资源紧张时,主推一个输出种族,另外两个种族先补基础装备和生存。 推荐主线节奏: 1. 先打 联邦防线:拿食物、经验、防具碎片。 2. 再打 机械国边境:拿机械核心、武器碎片。 3. 打 异世界入侵:补基因片段,养变异。 4. 三族都有基础武器防具后,再去 荒芜沙漠:资源更综合,还能拿宝石
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前期快速刷碎片截图
前期快速刷碎片
兵种:联邦/机械, 武器:光能剑/攻城重锤。 叠尽量高的攻击,配合烈焰风暴的范围伤害,在打开自动释放下能秒杀怪, (适用于前期刷碎片资源,提升装备强化) 开离线挂机,如果开自动(要关掉自动结算,不然打很慢)
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玩不了啊截图
玩不了啊
不管是下载还是tap都进不去
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基地动态属性玩法截图
基地动态属性玩法
升级获得的属性点,随时可以重新分配,根据自己的兵种和地图来调整 核心是:主力种族决定大方向,地图决定临时修正。 - 打不动:加 攻击,配减防/破防武器。 - 扛不住:加 防御 + 生命。 - 老是被先手压制:加 速度。 - 打得久但赢不了:加 攻击 + 速度,少堆纯防。 一句话 - 主力联邦:平时 攻速,打爆发图补 防血。 - 主力机械:平时 防血,打高防图补 攻击。 - 主力变异:
官方
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01:00
重建文明❓末日废土风・文字策略放置截图
重建文明❓末日废土风・文字策略放置
#游戏冒险家大集结
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越来越垃圾了截图
越来越垃圾了
这游戏快要废了,越来越走心,技能调整都没有公告,文字也不改,就改技能效果了
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不是,这属性对吗?截图
不是,这属性对吗?
每次打完怪结束就加血加生命,加攻击,什么鬼呀,之前几把都正常,这次一下给我干通关了
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