低造价培养法队养成
修改于昨天 19:59379 浏览攻略
没想到一些事还是老样子没意思。顺路把之前的一些事重新写一下。
算是给法队攻略相关做一个最后的完善了。
注 此尽量考虑低造价配置情况。保证日常+双卷分活动没啥大问题 。且考虑轻松,方便的情况。不考虑资源充足随便拉。以及压缩资源,一些地方导致体验不佳的情况,再额外做东西。
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法系优势 造价便宜 生存力能力很强 手长(周要塞,秘境极其好使)群攻(恐惧清图)打单(箭雨 雷罚)
被动(放逐自动清图)寿命极长 养一只活很久。

成型后效果展示,刷这个挺方便的

队伍没有物理的情况下,也能体验放逐清图。
劣势 没有出神血 卷土噩梦不好打(隔壁物理也是一样)除了卷分活动表现没物理好,但是打底混活动还算过的去 。不像物理可以速刷爽 拜神就是吃黑松露(差评!!!)
凡人精灵打噩梦经验本碰异端戒备不好打。
(小技巧 可以退出噩梦经验本,再重进刷 反正概率极低出现 基本不影响通常刷经验本 。不扣士气。无需挂件+拉技能弥补劣势,不废魂拉技能)
接受不了劣势 可以直接划走。
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首先讲一个这个思路 只适用不卷,主养法队为主,低成本造价下 保证日常+(碰双卷分活动至少有队伍能拿出手)。资源多了,自行安排分配。
此思路放弃优先资源给狂战,理由如下↓起手资源并不多 ,光是3级斧头1级2圣物成本资源就不少。而且即便起手拉出来之后。想做其他神器/圣物的时候已经拿不出任何资源去做。(除非你肝加上氪 你游的养成周期不算短)至于双卷分活动。狂战在文明不过是神鹰启动器。然后帕洛活动是最低造价轻松混的是弓兵这个玩法。也就是说。。。。
神器/圣物并不通用 等哪天真不想玩。哪怕你不拉卷分神器圣物,其他神器/圣物也要重新去做。
注 此贴只讨论法系相关之类 ,一些无关紧要的以及一些莫名其妙的事情,该清理就清理。没啥好说的 。
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不做神血下 普通精灵能过噩梦卷土(但是很少 高抵抗BOSS多)周要塞可以过 最低可以用神器。秘境噩梦没啥问题 不过精灵秘境最好是神血打轻松点。
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法队目前队伍配置 如果没有出神血 主拉精灵即可。培养上自专为止 ,谁寿命长谁入队 。神血就先拉精灵神血。等精灵神血出来之后,选择一个物理神血作为输出。(注 放弃法拉神血 原因就是进场力量低 低配置成本下 日常体验差 简称没啥伤害)
注 现版本下 如果考虑碰活动/日常不好打的情况。至于物理养什么,选一个当输出养。不想养输出,就整个屠戮。搭配组队 过周要塞+秘境好使。
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队伍是否要养个坦 ?有条件下做 。资源配置差 整个精英勇士。有条件拉个火甲一级。
实在没资源配置 1全员传授复活。2必要时候复活主教顶着。3有条件整个物理 没啥配置先盾勇抗。有条件换火甲板甲坦去抗。
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资源配置倾向——优先考虑日常+双卷分活动。主养法队。其余看队伍安排自行搭配组队,法系不好打的地方,就培养塞物理。
神器就圣物 就先做这两。
1 做雷主 优先做权杖 其次做晨光。
2做魔弓 弓1级(最差) 甲回蓝(二级好点)
圣物优先做精灵圣物。第二个就拉法拉圣物。法拉圣物优先点出来禁ap。专杀阴间竞技场法队 。
不推荐精灵法系互殴,各种互相0伤害。
主玩什么优先做什么 魔弓要日常体验好 建议拉出精灵神血加上配置拉上去玩。不然日常一些体验 低配没雷主一些表现情况好。
注(魔弓得配置拉好之后 体验比雷主好 输出轻松超过雷主 不过仅限卷分活动有点用。日常哪个好使就用哪个 。)
这俩做出来后 文明就雷主/魔弓为主输出。帕洛到时候 魔弓转屠戮打击杀 输出反正有啥用啥。然后看队伍进行组队即可 (注帕洛活动可选难度 困难难度不会太为难人的)
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等资源多了 再去考虑去做塞宁套神器。文明变成魔弓启动神鹰即可。另外把火甲做个一级 希尔盾做个一级。
法系最主要也就拉这些为主的。且不需要这些神器配置三级。可以说你拉个1级神器 2级神器也能上场用了。圣物日常好使得二级 。
想提升卷分活动——之后去做对应的卷分神器即可。雷主后面拉个书+海甲。优先海甲即可。有个低造价好使的就是突击魔弓(最差仅普通精灵即可)
不想提升 之后有了资源想做啥就是啥。
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至于其他没啥好说的。然后以上仅供参考 🤔



