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《大明浮生志2》现已开放测试游玩

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《大明浮生志2》是一款以大明王朝为背景的深度宗族模拟经营游戏。玩家将从一介寒门起步,白手起家,历经农户、乡绅、望族、世家,直至位极人臣的勋贵,亲手书写一段跨越数百年的家族传奇。
【宗族经营 · 六级品阶递进】
游戏设有六级品阶体系(寒门→农户→乡绅→望族→世家→勋贵),每个品级解锁全新玩法与建筑。从最初的旱田耕种、族人生育,到后期的钱庄放贷、海上船队、庄园经营,玩法层层递进,给予持续的成就感与探索欲。
【家族传承 · 族谱延续】
培养族人的学识与武艺,安排联姻扩大势力,选拔继承人延续血脉。每一位族人都有独立的天赋、能力与命运——他们可能金榜题名成为进士,也可能投身军旅建功立业,更可能在一场瘟疫中不幸离世。家族的兴衰荣辱,尽在你的决策之间。
【3D实时战斗 · 沙场点兵】
独创3D俯视角实时战斗系统!亲自统率将领、步兵与弓兵列阵出征。战场上箭矢纷飞、刀光剑影,每一场战斗都紧张刺激。筑寨可为全军提供防御与血量加成,训练则提升士兵基础战力。支持1x/2x/3x战斗加速,攻城掠地、征伐四方!
【产业帝国 · 多元经营】
超过20种产业可供经营:旱田、水田、鱼塘、商铺、茶园、药铺、织坊、酒坊、铁匠铺、马场、镖局、盐场……产业可升级进化,商铺升级为商号,织坊升级为绸缎庄。搭建你的商业网络,成为富甲一方的豪族。
【族规策略 · 灵活应变】
制定族规为全族提供增益:储粮备荒降低消耗、习武自卫提升战力、耕读传家加速成长、重商兴族提高收益。不同阶段启用不同族规,运筹帷幄之中。
【筑寨防御 · 固若金汤】
建造寨堡抵御流寇侵袭,每座寨堡提升10%防御力。征伐出征时,寨堡为全军提供额外防御与血量加成。最多五座寨堡,铜墙铁壁,固若金汤。
【历练探索 · 奇遇不断】
派遣族人外出历练:赶集贸易赚取银两、游学求教提升学识、深山探秘发现宝物、招贤纳士壮大族人。每次探险都充满未知与惊喜。
【仕途功名 · 科举从军】
两条晋升之路:科举路线从秀才到举人再到进士,光耀门楣;从军路线从士兵到把总再到守备,战功赫赫。还可纳捐加速仕途,书院武馆培养人才。
【史实事件 · 风云变幻】
从洪武开国到甲申之变,游戏融入大量明朝史实事件:靖难之役、郑和下西洋、土木堡之变、张献忠之乱……历史洪流滚滚而来,你的家族能否在乱世中屹立不倒?
【七大结局 · 多周目收集】
香火断绝、满门抄斩、诗书传家、将门世家、货殖帝国、世外桃源……七种隐藏结局等你解锁,每种都代表一条截然不同的家族命运。不同的家训、地域、策略组合,带来无限重玩价值。
【更多特色玩法】
- 四大地域选择(陕北/河南/江南/湖广),各有独特挑战
- 三档难度(太平盛世/风雨飘摇/末世浩劫)
- 年度目标系统,每年随机挑战
- 集市交易、库房物品、钱庄借贷
- 花魁大赛、天子诰封、祭天祈福等特色活动
- 25+成就系统,记录你的每一步成长
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大明 浮生志 开局创建
续作《大明浮生志2》即将来袭截图
续作《大明浮生志2》即将来袭
本作延续了上代少部分玩法几乎全是带来了全新体验 1.整体ui风格更偏向于暖色清新风格 2.真正的家族模拟系统,你身为族长应该怎样带领家族延续下去呢? 3.家族之间有矛盾?干他就完了呗,引用3d技术真实部队之间攻伐系统,百人大战待你开发! 4.家族成员培养,从文?从武还是从商,皆在你一念之间 5.家族成长体系:从一代寒门,逐渐进阶到勋贵世家 6.家族产业经营,升级产业,银子哗哗来 7.族谱树状图显示
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如何获得隐藏职业-皇帝线
皇帝隐藏职业触发与玩法攻略 想当皇帝?你必须先走军人路线,并且一步步爬到最高点,才有机会黄袍加身。 一、触发条件(缺一不可) · 职业必须是军人,其他职业不行。 · 军衔达到5级「大将军」。 · 武力属性不低于88。 · 声望不低于50。 · 年龄至少40岁。 全部满足后,每年有8%的概率触发一个叫「龙虎密谋」的事件——有人暗中联络你,想拥你造反。 二、造反流程(共五个阶段) 阶段1:抉择 事件触
精华
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严厉打击外挂等不良行为截图
严厉打击外挂等不良行为
我们将在下一次版本更新前进行对数据异常的账号进行封禁,如果说这位榜一能够提供相关的证据截图,证明资产来源有效。我们将不做处理,如果说无效或者说不做证明,将对您进行封号处理,并且以后也会持续更近,如果说你有什么好的意见,以及游戏优化bug,请在此帖回复,感谢你对游戏的支持
精华
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时隔多月,准备开启大明浮生志三代测试啦截图
时隔多月,准备开启大明浮生志三代测试啦
在前两代收获不错的玩家反馈后,我们今日正式推出《大明浮生志》第三代版本。初代以叙事为核心,主打第一视角家族经营与事件模拟,依靠纯文字玩法留给玩家充足想象空间;二代拓展了产业运营、家族征伐等内容,大幅强化互动性与模拟沉浸感;而本次第三代,在保留家族经营、后代培养核心玩法的基础上,将版本重心全面转向征伐天下、一统江山的宏大征程。 我们将在很快开启第一次测试,如果有兴趣的小伙伴可以点击预约,测试时间会第
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时隔几个月,大明浮生志3代开启预约啦截图
时隔几个月,大明浮生志3代开启预约啦
在前两代收获不错的玩家反馈后,我们今日正式推出《大明浮生志》第三代版本。初代以叙事为核心,主打第一视角家族经营与事件模拟,依靠纯文字玩法留给玩家充足想象空间;二代拓展了产业运营、家族征伐等内容,大幅强化互动性与模拟沉浸感;而本次第三代,在保留家族经营、后代培养核心玩法的基础上,将版本重心全面转向征伐天下、一统江山的宏大征程。 我们将在很快开启第一次测试,如果有兴趣的小伙伴可以点击预约,测试会第一时
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8.10日更新日志快照截图
8.10日更新日志快照
1.增加六王终章关卡 打败他们解锁新大陆资格(请一定谨慎挑战以免浪费献祭物品!) 2.老虎机援军强化,按照平均等级摇人自带普通装备出现 3.刻印,强化费用大幅下调修正 4.部分按钮渗透底层bug修复 5.部分ui展示区域优化,ui问题字体重叠优化等 6.延长法师塔,兵营,矿场平均工作时间,收益同步更新,支持中途取消按比例获得资源 需要右上角三个点重新启动一次游戏生效
官方
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广告问题通知
请勿相信tap平台右上角的小机器人有一个退出并领奖,他们官方不作为不处理这个bug,这个很容易造成看了广告不领奖的问题。还请广大玩家不要相信这个机器人,只有部分人可能是正常的,一部分人可能会出现问题,导致广告看了,其实没有获得奖励。平台不处理,我们作者没有任何办法,请大家谅解
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《大明浮生志3》bug意见御用帖子截图
《大明浮生志3》bug意见御用帖子
各位家主好,如果遇到在游玩过程中的任何的bug ug以及意见反馈,可以在此帖下方留言,或者说自己发帖子并艾特我。我们会在看到后第一时间处理大家的每一个问题
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本次更新内容(右上角三个点重新启动一次)截图
本次更新内容(右上角三个点重新启动一次)
1.新增隐藏职业-皇帝线,皇帝线内容包含更多内容剧情,比如军队管理,皇位传承,某些职业可以刺杀毒杀谋朝串位等但是需要其他普通职业触发隐藏剧情才可以触发哦,较难,欢迎探索 2.家族面板思维导图形式展开,当你有子嗣之后你就可以浏览当前家族体系状况 3.配偶好感度系统,哎呀人家要礼物了,不给买?那就离婚拿走你一半家产! 4.子嗣概率夭折,注意好好培养哦 5.宦官和僧舍估计有点难受了,但我不说 6.现在你
精华
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新作《狱长我来当》已上线测试截图
新作《狱长我来当》已上线测试
这次承接《校长我来当》的热度,开发了一款监狱长题材的模拟经营手游,系统会比较复杂,但是内容只多不少,希望大家可以游玩测试一下
官方
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