新资讯丨万民长歌三国停摆近一年后复活!
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近期,网易三国题材单机 SLG《万民长歌:三国》于 5 月 12 日正式确认复活,这距离其在 2025 年 7 月被宣布砍掉并导致主创出走创业过去了将近一年时间,消息一出感觉瞬间点燃了玩家圈的热情呢,毕竟这款承载着无数人 "无缝大地图三国梦" 的作品能死而复生,确实太让人意外啦。
事件的起因还要从 2025 年 7 月说起,当时这款由网易第十事业部、《率土之滨》原班人马历时四年倾力打造的单机 SLG,在市场和技术的双重考验下最终没能挺过去,项目被砍,研发团队也进行了转岗或离职,制作人李凯明更是离开网易开始创业,这让很多人以为《万民长歌:三国》的故事就此画上了句号。而就在 5 月 11 日,网易官方公布了 520 游戏发布会的完整名单,《万民长歌三国》的名字赫然在列,紧接着 5 月 12 日,游戏测试群管理员正式确认了项目的复活状态,双重信号坐实了这款游戏打赢了 "复活赛" 的事实。
根据测试群管理员透露的重要信息,复活后的《万民长歌:三国》依然会坚持单机游戏的定位,不会转变为服务型网游,这让不少担心游戏会变成氪金网游的玩家松了一口气。不过也有一个略显遗憾的消息,研发团队规模较此前大幅缩减,远不及当初 70 人的豪华配置,管理员也提醒玩家 "不要抱有过高预期",团队会尽力在现有条件下,延续当初的三国策略核心玩法。
玩家们在得知消息后反应不一,有玩家表示 "看到游戏复活真的太激动了,终于能圆我的三国单机梦了",也有玩家理性分析 "团队规模缩小肯定会影响研发进度和内容体量,希望能保持核心玩法就好"。还有不少玩家对 5 月 20 日的网易 520 发布会充满期待,希望能在发布会上看到游戏的全新演示和具体上线时间。
《万民长歌:三国》的复活,不仅是对曾经期待这款游戏的玩家们的回应,更是网易在单机游戏领域探索的又一次尝试。期待这款游戏能在未来的日子里,为玩家们带来独特的三国策略体验,也希望它能在竞争激烈的市场中找到属于自己的位置。





