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攻略丨读懂地图:群雄争锋,各自为王!

更新时间05/13137 浏览攻略
告别阵营对抗,回归联盟混战——逐鹿赛季「群英并起」剧本就要来啦!天策攻略组火速给各位主公安排上了地图深度解析,把那些决定成败的地形细节和核心玩法扒个明明白白,新赛季助你直接夺魁!
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一、天下格局:群英并起,混战归来

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新剧本地图跟之前赛季彻底变了样——阵营对抗已成过去,经典混战模式正式回归!是联手盟友一起冲,还是孤军硬刚到底,全看主公你怎么选。
注意了,选同一势力的联盟之间可不是同盟,该动手时照样能打!各路联盟将在关中、中州、江汉三座二级资源州自由交锋。每个二级州仅有两条关口通往司隶。最终,所有联盟齐聚司隶一决胜负,问鼎九州,打出那个真正属于你的名号!
 

二、 问鼎条件:城池直投名额,实力定胜负

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本赛季终极目标就是联盟攻占司隶中心的13级城池。但跟以往赛季不一样,城池会直接投放问鼎名额,分布是这样的:
●每个二级资源州:两座6级城各10名额,9级州府30名额
●司隶:三座11级城各20名额
●13级城:直接给60名额
以上加起来总共270个问鼎名额供各联盟争夺。赛季结算时,系统根据联盟当前占领城池的情况直接结算奖励。拿到问鼎的联盟还能额外获得联盟问鼎装扮奖励。
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跟赤壁之战、汉魏争锋那种阵营积分结算比起来,这赛季更考验联盟自己的独立作战能力。没有阵营积分给你兜底,每一座城池都得靠自己的实力去打。问鼎这条路,更有挑战性了!

三、地图分析

1. 戍烽隘

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戍烽隘机制这赛季继续大放异彩。其核心规则如下:
● 不会阻拦部曲行军;
● 会拦截烽火台领地推进;
● 联盟占领与戍烽隘关联的城池后,领地方可通过该戍烽隘。
这个机制大大优化了防守方的游戏体验,让防守方拿到明显的战略优势。劣势方随时能靠戍烽隘发起反击,意味着战线不是一条直线了,而是一个面。防守方不用纠结一城一地的得失,只要保住关键城池的戍烽隘控制权,手里就永远握着反击的窗口。

2. 战略要地

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战略要地由城池大营与地形阻挡连接形成封闭区域,城池大营作为唯一出入口。其规则如下:
● 战略要地区域内无法建造烽火台;
● 中心城池没有联盟领地;
● 占领连线城池后,可使用指定哨塔对战略要地城池宣战;
● 占领城池后,可同时获得战略要地城池大营。
城池大营有独立领地,还能设为战略要地补给点。它的补给上限跟联盟普通补给点上限是相互独立的,也就是说占领战略要地后,联盟能拿到额外补给容量,持续作战能力大大提升。
这个联动机制让战略要地的攻防博弈更动态化,攻守双方的博弈体验都优化了不少。

3. 地道远征

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本赛季地道系统重新定位——地道只分布在司隶,不再覆盖前期资源州。通过地道,联盟可以快速进入司隶内逆时针未联通的区域,靠它快速支援队友,或者直接对敌对联盟展开先行对决。
联盟刚入关司隶的时候,就能利用地道打出奇袭效果,直接压制。建议各联盟入关前就把地道使用路线规划好。

4.天枢台

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天枢台玩法机制如下:
● 玩法开启期间,联盟派遣部曲前往天枢台区域;
●联盟积累部曲数优势并持续一段时间后,可持续获得占领值;
●当联盟占领值达到100%时,获得天枢台拥有权,并激活增益效果。
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本赛季天枢台数量大幅增至九处,其中三个二级资源州各设一处!这意味着,每个二级州里只有实力最强的联盟才能占住该州天枢台、独享增益效果。
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本赛季天枢台共六处,分布在司隶中心区域。各联盟得根据邻近势力的实力和路线,明确抢占优先级,把战场效益拉满。尽可能多地抢到天枢台增益,州府决战的时候优势直接拉满!

四、城池分析

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本赛季,三个二级资源州各新增一座带额外奖励的城池。换句话说,每个二级州内,只有实力最强的联盟才能攻克此城、独享奖励。这波设计不光拉满了二级州的争夺价值,更让各路联盟在杀进司隶之前,先在二级州来一场硬实力的正面碰撞!
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二级资源州州府(9级城):群山环绕的战略要地,就两个卫戍大营当进出口。这里没有花里胡哨的计谋,也没什么手段可耍,就是硬碰硬的实力较量。强者才配占据!
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司隶州府:三个进出口,意味着所有联盟里,只有最强的三方才有资格参与州府的最终争夺。用战斗来证明,谁才是真正问鼎九州的那一个!

五、 玩法调整

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本赛季功名系统全面翻新,下面这三个新玩法会深刻影响战场格局:

1. 战意技:

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八种战意技各有特色,主动效果搭配被动属性,战场上让你运筹帷幄、出奇制胜。

2. 势力特性

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势力特性功能选州后立马解锁。用特性点分配特性就能拿到加成。特性分为五档:基础、普通、羁绊、高级、终极。选州后立即解锁基础特性,晋升民心阶段后,依次解锁普通、高级、终极特性,还能拿到更多特性点数。

3. 阵营羁绊

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阵营羁绊最多可解锁魏、蜀、吴、群四种效果。装配阵营羁绊后,能让符合该阵营类型的部曲拿到额外增益效果。
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这是回归势力混战、考验联盟独立作战能力的全新篇章。愿各位主公审时度势,选对势力,把地形玩出花,凭实力问鼎九州!
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重排核心武将(盾兵篇)精讲截图
重排核心武将(盾兵篇)精讲
1—4图片镇楼,本人也刚玩这个游戏一星期,算是有点心得 看到论坛上面一个关于新人的指引攻略都没有,于是决定自己做一个。 1.重排核心武将 盾兵:t0刘备,t1张角,孙坚,t2关羽张飞,刘备的核心在于自身释放技能的自愈状态(如图二) 自愈状态还可以和图三形成联动,在混战时的回复非常强力,刘备的兵书(如图四)提升非常大,但是专武(如图五)就很一般了,个人认为是唯一一个没有兵书就能用的三皇(本期是盾
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一分钟带你了解 三国群英传策定九州,五大自由策略制胜三国SLG截图
一分钟带你了解 三国群英传策定九州,五大自由策略制胜三国SLG
一分钟带你了解 三国群英传策定九州,五大自由策略制胜三国SLG #三国群英传策定九州#slg
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00:25
虎豹骑无限冲刺截图
虎豹骑无限冲刺
先避免被小白说我速度没别人快,我先说说我的配置,3阶段虎豹骑(目前最高),曹操(曹操免疫减速,怕有人说我被减速了,有小白说过我才会在这里说),我本来大概一万四的兵力,我看到要被群殴了我才跑,发现不对劲录屏时候只剩下这点兵力了,其实不是怕这两队,后面还有几个弓兵,跑着跑着发现不对劲,怎么无线冲刺(我的速度面板就有1385)具体怎么会触发虎豹骑无线冲刺我也不知道,这就应该是游戏公司自己去检测了不归我管
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01:15
不一样的SLG:降肝减负+真RTS自由操控战斗截图
不一样的SLG:降肝减负+真RTS自由操控战斗
#新游安利局 #三国群英传策定九州 #游戏安利
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【萌新篇—兵种队伍选择】截图
【萌新篇—兵种队伍选择】
[表情_开心]今天有时间,就多发发攻略和心得 【萌新队伍推荐+兵种选择篇】 先上图,证明咱给的都是干货,真是体验过游戏打出成绩的 【我这个号100氪挡】 这款如果想玩的舒服,建议是张飞,关羽氪出来起步 然后核心选择一个张角,张角是属于平民神将了 零氪是真的很难玩,憋的你也难受,心态不好的,估计很难玩下去,开荒阶段就很明显的划分界限,这只有核心才有用,其余大部分橙卡【都是涂了漆的紫卡】 【盾核心】刘
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开荒技巧!截图
开荒技巧!
#三国群英传策定九州
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写一个氪金和抽卡攻略截图
写一个氪金和抽卡攻略
以下内容仅为楼主按群友氪金规律总结,不保真 先说抽卡规律 按卡池概率,抽卡期望是11一抽,但实际上会偏高,一半人出金卡的期望会在7到9抽一个,其中5到7个良将后会出一个核心(名将神将),300左右抽出三皇,600左右抽出此皇兵书,其中金卡出货规律是优先出新将和新兵书,到出的差不多了才会开始补红度(虽然不锁卡,但也是另类锁卡了,滑稽),如果你发现你的号不符合上述规律,那大概率是被锁卡了,虽然几乎没见
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坚持不下去了截图
坚持不下去了
真的玩了这么多赛季了,每赛季3000进去,哪怕每次都被打成狗我都坚持到现在了,就是图个养成的快乐,现在策划把之前的累计全部扬了。 哪怕把折扣搞成不是每赛季刷新,就这个卡池固定次数折扣我估计都会好点,你想要就得抽够,这样大卡池和活动不冲突,现在每赛季刷新让我感觉我们原来充的钱走过的路全部白费了。 之前开荒的时候把非核心搞的不能玩,行那不能玩也就开区的时候难受点,现在一个活动把一年多的累计全部做了笑话
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看了论坛里的帖子,结合自己的体验,给新人一些建议截图
看了论坛里的帖子,结合自己的体验,给新人一些建议
首先说结论,确实不推荐新人入坑。如果你确实是游戏荒了,想要入坑,不妨先听完我的这些感受再做决定。 月卡党有微弱的生存空间,零氪毫无游戏体验。 前期的新手卡池50抽必出一个核心,还能领一个兵书箱子,这个兵书的类型就决定你能玩哪个兵种。抽不到好的兵书就需要一直跑区。 这个兵书抽取就是一个槽点,因为你抽到好的兵书,还需要有一个对应的核心武将,才能发挥最大作用。 开荒,8级地是个门槛,如果没有氪金买资源会
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非遗主题服10月7日开启!先备战,快人一步!截图
非遗主题服10月7日开启!先备战,快人一步!
千年非遗,匠心入局。当古老技艺遇上三国战场,这一场传承与霸业的盛宴,终于要来了! 风起潮涌,匠心船承 「非遗主题服」 10月7日-10月13日开启 活动福利 月卡报销:购买S1赛季「月华玉匣」月卡,赛季结束前主城满18级,充值金额全额返还! 战令返代币:购买「势起山河」金印 / 玉印,赛季结束前主城满18级即1:1返还充值代币! 永久限定称号:S1末期结算时,问鼎联盟全员获得永久限定称号「风起潮涌
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