5月14日体验服停服更新公告

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亲爱的各位棋友:
《多多自走棋》体验服将于5月14日14:00(UTC+8)开始进行停服更新维护,预计维护时间2个小时,维护期间暂时无法登录游戏,开服时间会因实际维护情况提前或推迟,请提前安排好您的游戏时间。本次更新内容如下:
【新增棋子】
公爵-雅努斯
职业/种族:雅努斯没有种族,但每场对局开始时会随机获得三个不同的职业。
品质:传说
生命值:1050 / 2100 / 4200
攻击力:80-130 / 160-260 / 320-520
攻击间隔:1.7
攻击距离:320
护甲:10
魔法抗性:10%
技能:[聚光灯]
发射三道聚光灯,灯光下的敌方棋子会被致盲(攻击有概率丢失)。被光束击中的非永久敌方棋子会逐渐消散,对其造成最大生命值百分比的纯粹伤害。
技能类型:主动
目标:范围
影响:敌方
伤害类型:纯粹伤害
普攻落空概率:40% / 60% / 80%
每秒百分比伤害:8% / 12% / 16%
持续范围:200 / 290 / 400
技能持续时间:6
冷却时间:12 / 10 / 8
【棋子调整】
1.矮人直升机
[枪林弹雨]:
矮人直升机攻击目标时,同时额外攻击一个范围内最远的目标。
技能类型:被动
移除:攻击距离限制(500)。
[枪林弹雨]:
枪林弹雨将强化矮人直升机的普通攻击,在一定攻击次数内攻击范围内的一定数量的敌人(近战范围内的目标除外)。此技能无法被沉默。
技能类型:主动
目标:单体
影响:自身
目标数量:4 / 8 / 12
强化普通攻击次数:3 / 5 / 9
冷却时间:12 / 10 / 8
2.剑客
[旋风刃]:
每次伤害:50 / 80 / 120 → 60 / 100 / 140
伤害间隔调整为攻击间隔的50%。
3.晖光女帝
[完美化身]:
15 / 30 / 45 → 10 / 20 / 30
完美化身现在可使用本体携带的魔镜和亡者之书。
【装备调整】
1.闪烁戒指
[闪烁]:
唯一主动,携带者瞬间移动至640范围内能攻击到敌方单位的最远格子。(冷却时间:15秒)
2.献祭法杖
生命值+300 → 生命值+600
[献祭术]:
唯一被动,每当有敌方单位死亡时有15%概率获得1层“祭品”,每层“祭品”会使携带者魔法伤害增加10%。
[亡语]:
携带者每次死亡损失当前层数的1/2“祭品”。
3.血色撕裂者
[血色诅咒]:
调整后仅普攻伤害可享受伤害翻倍效果。
4.天镜盾
新增:格挡+60。
[以牙还牙]:
反弹几率:25% → 50%。
不再能反弹装备伤害和装备效果。
5.魔镜
新增效果:
(1)魔镜分身能继承携带者的部分被动装备效果;
(2)魔镜分身造成伤害时,能为携带者回复(相当于普通棋子50%伤害转换)魔法值;
(3)联动禁忌猎魔人技能[法力风暴],分身会为本体积攒【损毁魔法值】,使本体快速释放技能。
(4)联动乾坤行者技能[棒打乾坤],分身会为本体积攒【气】,使本体快速释放技能。
6.馈赠圣杯/驱魔甲/逐日战鼓
新增:携带者获得快速移动能力。快速移动中的棋子有可能躲避攻击和技能。
7.不朽
移除:生命值+900。
[无伤]:唯一主动 → 唯一被动,现在可使堕落猎魔人腐化的目标变成永久棋子,并且被腐化棋子和魔镜分身可以享受不朽的装备效果,但装备者不再享受技能免疫和驱散效果。
8.钢骨护盾
[硬化]:
新增效果:战斗开始后第一次受到伤害时有75%概率增加1点护甲。
移除主客场判定。
9.贪婪手套
移除主客场判定。
10.无惑帽
品质:罕见 → 普通。
移除生命值+300的效果,新增魔法抗性+25%。
11.虫母之卵
品质:稀有 → 罕见。
12.巨力戒指
现在会令携带者的体型变大(不影响棋子技能范围)。
13.亡者之书
现在不眠剑士和不眠射手可以通过不朽转换为永久棋子,也可享受战争号角装备效果加成。
14.暂时移除圣物[帷幕]、装备牧师头冠。
【羁绊调整】
1.潜行者
特性:战斗开始时获得一次跳跃机会。
潜行者[9]:潜行者棋子在击杀敌方目标后获得一次跳跃机会,且下次攻击必定暴击。(移除普通攻击有5%几率产生暴击的效果)
2.海族
海族[6]:爆炸伤害提升为吸收技能伤害数值的150%。
3.灵猫族
灵猫族棋子将不会自动升星,每种两两相同的棋子只会存在一个“魔像”。
例如:己方场上存在4个相同的一星棋子,仅召唤1个“魔像”。
4.人类
人类[6]:移除主客场判定。
5.萨满
变形所需时间:1.5秒 → 1秒。
6.骑士
骑士[3]/[6]/[9]:移除生命回复+10的效果。
【战斗调整】
1.移动方式修改:
所有棋子默认调整为步行移动(受刺客职业特性及部分装备效果影响的除外)。
2.索敌逻辑优化:
棋子锁定攻击目标后,将不再随意切换目标;仅当目标脱离攻击范围、处于无法被选中状态,或棋子受到嘲讽时,才会重新选择目标。
3.潜行者索敌优化:
战斗开始时,潜行者将优先攻击自身所在列及左右相邻列中,最靠近底边的敌方棋子;若该范围内无目标,则选择全场最靠近底边的棋子。
4.战斗流程优化:
调整了战吼技及羁绊效果的生效时机,优化了灵猫、虫族、基拉等机制在交互时的召唤物生成逻辑,使战斗过程更加合理。
5.增加光环机制,使范围性持续效果的生效和失效更加及时。
【对局规则调整】
1.开启破损装备宝箱时,不再会屏蔽装备。
2.棋库数量动态变化:8人对局中,每个棋子的可获取数量将不再固定,按品质在以下区间内随机生成:
普通品质:18~21
罕见品质:15~18
稀有品质:12~15
史诗品质:9~12
传说品质:9~12
(不包含熊猫人棋子和不眠棋子)
【修复】
1.修复棋子浪客技能伤害异常的问题。
2.修复岩之灵近身释放[投掷]时,目标单位未被正常抛起的问题。
3.修复不眠契约可以将三星奇异蛋转换的问题。
【优化】
1.优化了棋子普攻、技能以及装备影响的范围示意图,现在会更精确地显示技能范围。
以上便是我们此次更新的主要内容。如有问题,请联系客服,感谢您的支持。
《多多自走棋》运营团队