关于测试服附灵系统的一点拙见

2020/11/241189 浏览综合
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不带先锋:每回合从5个附灵伙伴里随机选择一个(1/5的概率),然后上阵4伙伴里随机选择一个(1/4的概率),相当于1/20的概率。仙九凤带上先锋:每回合从5个附灵伙伴里随机选择一个(1/5的概率),如果选到了带先锋的仙九凤,那么附灵的上阵伙伴必定是念情(你一手是念情),相当于1/5的概率。
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三攻最高和三防最高可以看做一个概念,对于大多数玩家,三攻和三防最高的伙伴都是同一伙伴,或者猴子或者宗师或者雷狐,除非专门调整了(比如主力是宗师和狐狸的,为了不让念情控制主力,给宗师下了部分资源,三攻低了没有第二主力猴子高,但是三防确实最高的),不然多数三攻最高和三防最高都是同一伙伴,所以杀将和金刚对大多数玩家可以看做同一个功能一样的血石。
这种情况下如果带了4个杀将或者4个金刚或者随便4个杀将和金刚的组合,1个先锋,假如你三攻三防最高的伙伴都是猴子,那么5回合之内,附灵猴子输出最大化的概率就是4/5,附灵仙九凤一手念情的概率就是五分之一。
极限情况下,5个杀将或者5个金刚或者两者组合,那么5个附灵伙伴5回合之内每次附灵的上阵伙伴都是猴子,相当于每回合都能输出最大化
关于附灵伙伴的输出:按我的理解应该是本体(上阵伙伴)越强,附灵伙伴附灵到他身上输出就越高!然后符石在加成本体输出的同时对附灵伙伴得输出也是有加成的!
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狂岚:这个技能虽然不能100%附灵到三攻三防最强的本体(上阵伙伴),但是可以额外增加50%输出。如果附灵输出确实是和继承本体属性有关的话,那么继承的本体属性必然包括命中闪避这些主属性!那么这个狂岚如果附灵到炮灰身上,虽然上海高了很多,很可能打不中
备注:增加血量,增加最终输出,伤害减免这些符石的基础属性,等级越高效果越好,但是每个效果针对的都是每一回合被附灵的上阵伙伴,不是全体。
就目前测试服这两天的体验下来,符石等级很低,对本体和附灵伙伴的增益效果都不是很明显,看不出这个附灵系统有啥好处,而且附灵伙伴很可能触发混天绫(附灵系统的优先级没有法宝系统高),反而让本体下一回合断气了,反而起了反作用!希望再接下来的不断调整中可以完善附灵系统,不要让玩家觉得这个系统很鸡肋,不能对输赢起到很大的作用至少锦上添花稍微有点可以影响输赢的价值!
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