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置顶精华前天 00:5228 浏览综合
《末日庇护所》是我做的第一款末日生存题材的游戏。
一直很喜欢末日生存这个类型,这次终于自己动手做了一款。背景设定在2065年,丧尸病毒即将爆发,主角意外重生回到了爆发前15天,要在有限的时间里建造庇护所、囤积物资、招募队友,为末日做好准备——而末日真正到来之后,考验才刚刚开始。竖屏操作,模拟经营玩法。
游戏里能做的事情:
搜集物资,经营安全屋
一开始只有一间破房子,通过搜集材料和赚钱逐步升级,从废墟到公寓到别墅再到地下堡垒,每一级都有不同的外观和防御能力。屋里还能添置各种家具,床、炉灶、电脑、健身器材,每种都有实际的恢复效果。
招募队友,管理生存状态
可以招募不同职业和性格的NPC加入队伍,每个人都有体力、饥饿、心情、饮水等状态需要维持。队友有好感度系统,关系好了会触发专属对话。
烹饪系统
收集食材、解锁菜谱,从最简单的煮饭到末日盛宴,不同的菜恢复效果不同。
随机事件和抉择
每天会遇到不同的事件,流浪商人、陌生人求助、丧尸袭击、物资空投……每个事件至少有两个选项,怎么选都有代价和收获,没有标准答案。
手机通讯
可以跟游戏里的NPC发短信,有的人提供情报,有的人找你帮忙,真真假假需要自己判断。
末日降临后的生存挑战
15天倒计时结束后游戏不会结束,真正的末日才刚开始。辐射蔓延、物价飞涨、天气恶化,前期的准备决定了你能在末日中撑多久。
第一次做末日生存类型,肯定还有很多不足的地方,后续会持续更新,把内容补足、体验打磨好
希望大家玩了之后多提意见,有什么问题或建议直接留言,我都会看,都会改。
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