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这个纲手。感觉那个赌狗机制算是核心机制了,因为这玩意儿本身就没什么机制,全是数值,触发那个被动,一个一技能就能打你100万,没有触发30万,这尼玛差这么多?
最狗运的一集截图
最狗运的一集
连续碰到两个吕布
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绷不住了截图
绷不住了
训练教官选了个我爱罗,打的时候直接卡退,估计是因为有bug,这玩意儿被禁了,然后我又在游戏中碰到他了,然后就成这样了
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美美得吃ur忍者截图
美美得吃ur忍者
网络上笑笑得了,现实中谁不想下班之后急头白脸打开火影来一把坏蛋诺基亚呢?[表情_斜眼笑]
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这是挂?截图
这是挂?
真就直接判你赢了,到最后一个忍者进不去了,我还以为退游戏了,就在那等着看我赢,但是一想到之前有过这种挂,就是游戏卡死,如果你也跟着退,那就是对面赢了,我就在这耗着,结果等了一两分钟,直接卡退,上号一看,对面赢了,绷不住了
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巳月版本初期忍者强度排榜截图
巳月版本初期忍者强度排榜
该榜来自老朋友up主有兮不是哟西喵提供。
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新手自选A不知道怎么选?截图
新手自选A不知道怎么选?
来听听火影七冠王小豪的理解 首先是上限强度排行,这个版本冻雪神卡强度有T0顶,而且哪怕冻雪削了对神卡来说影响不大,其次就是金鸣和骨架。 然后是新手好上手推荐,小豪首推骨架,机制简单好上手强度高,其次是鹰佐or神卡,这两位不相上下。 (纯搬运,来源为b站X-H小豪)
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氪金与高招截图
氪金与高招
氪金忍者平均强度与高招相差不多,并没有到不氪金就不能玩。手法晓蛇和绝活桃博都是强度不低的高招,死斩是强度完全超标的高招忍者。氪金忍者也不完全是强势的,面麻前后摇比白鳞CD都长,新蛇重做后比原来的都垃圾,侠影兜刚出被喷弱,后来一些手法玩家带起来后又被喷阴间,喷阴之前可以自己去租号玩玩,看是自己菜还是忍者阴间[表情_捂脸哭] 总结:忍者强度占40%,意识和手法占45%,通灵占10%,服务器5% 我自己
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火影截图
火影
尊敬的火影官方 我非常热爱火影并且对游戏中的各种玩法和设定有着浓厚的兴趣我非常希望能够成为火影忍者手游体验服的一员以便能够更深入地了解游戏的玩法和机制为游戏的发展贡献我的力量 我深知体验服的重要性在体验服,我可以反馈问题和建议为游戏的优化和改进提供帮助。我也可以与其他玩家一起交流学习提高自己的游戏水平我热爱分享和交流,愿意与其他玩家分享自己的游戏经验和心得我相信这些素质能够帮助我在体验服中更好
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战斗基础,“金色闪光”的速度就不基础!截图
战斗基础,“金色闪光”的速度就不基础!
官方
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忍者推荐截图
忍者推荐
不知道这次十周年,点券A是否有人没选,个人综合一下,说一下我的推荐,个人推荐有两个忍者,首推忍战卡卡西,信息差使者,操作简单,雷分身雷传土流壁都可以给对手压力,新手也可以打出效果,次荐七夕阿斯玛,有一定难度,但非常值得多玩多点,会对你的操作意识放秘卷有不少提升,可练度值得练程度非高,个人建议
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