玩下来的感受
昨天 18:5026 浏览综合
作为一个计算机专业的学生自己也天天编程,这个游戏有股非常明显的AI vibe coding出来的游戏的感觉... 细节的打磨不够好,很多地方的设计有点匪夷所思,像是AI prompt出来的结果。有些地方如较多碎片合成英雄的时候会卡一会,按理来说这里的数据流应该很简单才对,还需要加载是不太合理的,不知道内部代码实现是怎样的。
除开细节和平衡性外,游戏还是挺好玩的,主线推图有限关卡少了那种可以一直无限向上推的感觉。也是设计原因,如果必然是设计成4v4的话,适合pvp而不是pve。如果想做简单的pve还有无限推图的效果的话,最好再设计一些怪物,然后也不应该是4v4而是4人队打更多怪物,比如8个位置,死了会再出来,一共击杀多少个算打通一关等等。总之可提升空间还很大。
或者说4v4的设计是完全不适合pve推图的,只适合pvp,如果一定要这么设计,建议搞成4v4但是有很多波,血量保留,buff清零什么(防止龙弓一家独大),比如一关打5波什么。

