【世界观探索】安尼姆的无尽旅途

精华修改于05/281069 浏览世界观探索 疑似 AI 合成内容
一、世界全貌
整片世界由四块悬浮大陆构成,四周被无边海洋包裹。我们的故事,就发生在四块大陆之一的苍之大陆。
这片大陆的住民全是拟人化的动物族群,统称为安尼姆。整体文明水平对标地球中世纪王权时代,整片大陆最核心、最统一的信仰就是拜龙信仰,龙的意志、龙脉正统,是所有国家争夺权力的根源。
TapTap
二、大陆格局:九国三势力
苍之大陆并没有统一政权,全境分裂为九个国家,九大势力自发抱团,形成三大对峙阵营,常年因为争夺龙脉正统、争夺大陆最高王权陷入战乱。
TapTap
1. 龙脉同盟
大陆公认的正统阵营,以守护龙脉、遵从龙权为核心旗帜。
依托传统龙信仰收拢民心,法理正统性最高,是旧秩序的守护者。
2. 自由城邦联盟
不靠神权、不靠正统,主打商贸与武力。
由多个自治城邦组成,拒绝任何一方霸权统治,割据自立,中立且强势,靠财力和军事实力立足大陆。
3. 暗影教派
大陆的隐秘黑暗势力,全程和黑瘴深度绑定。
不公开参战,主要靠渗透、离间、暗控各国势力,目的是彻底颠覆现存的龙权旧秩序,重塑世界规则。
三、世界核心灾难:黑瘴(大陆瘟疫)
黑瘴是笼罩整片苍之大陆的终极诅咒,相当于世界级的腐败瘟疫。
远古时代曾爆发过持续百年的黑瘴浩劫,几乎摧毁整片文明,之后莫名沉寂消退。如今黑瘴再度复苏,慢慢吞噬大陆。
TapTap
黑瘴来源
目前没有完整定论,多方线索指向三个源头:深海古神的影响、大陆龙脉能量失衡、暗影教派的人为催化。
黑瘴具体危害
1. 侵蚀土地与水源,被污染的区域会诞生畸变的疫兽,四处作乱;
2. 安尼姆长期接触黑瘴,体内会不断累积瘴气值。
瘴气值叠满后,只会触发两种结局,没有中间选项:
- 堕落:彻底失控狂暴,丧失理智、敌我不分,造成永久性不可逆的崩坏;
- 超越:极少数特殊体质者能借瘴气觉醒超强力量,但代价是自身人格扭曲异化,不再是原本的自己。
整片大陆,只有银铃湖一处圣地可以净化、清除体内累积的瘴气。
四、世界神话与宿命轮回
1. 龙脉
苍之大陆的生存根基,传说是远古巨龙陨落之后留下的遗骸本体。
这片大陆所有国王、政权的合法统治权,全部建立在“守护龙脉”的名义之上。
2. 深海古神
掌控整片外围海洋的至高存在,麾下子嗣众多,其中最知名的两位是死对头:
纳塔维尔(深海海怪)、倪卡科(风暴神)
二者常年争斗,海上的狂风、惊雷、巨浪,全部源自两大古神的厮杀。
3. 百年宿命轮回
苍之大陆被困在无法挣脱的闭环里:
国家分分合合、黑瘴周期性兴衰、王座不断易主、战乱反复上演。
所有悲剧和战乱都在百年一轮回,历史永远在重复,无人能打破宿命。
TapTap
五、主角剧情线:红狐王子的宿命复仇
玩家本体是红狐王族唯一幸存的王子。
亲历一场残酷的宫廷政变,整个红狐王室一夜覆灭,族人惨死,自己沦为通缉之人,被全程追杀、颠沛流离。
TapTap
你的旅途核心目标:
亲手复仇、彻查黑瘴复苏的真正真相、夺回属于自己的王位、打破困住大陆千年的百年轮回宿命。
整体叙事风格偏碎片化、多视角切换,不靠直白台词讲剧情,更多依靠动作镜头、漫画分镜、细节神态铺垫,留白空间极大,留给玩家自由解读的空间很多。
六、底层世界规则(玩法=世界观)
所有游戏机制,都是这片世界真实存在的法则:
1. 永久死亡机制:角色战场阵亡即为彻底死亡,即便重新招募,等级和过往履历也会全部清零,无法复原;
2. 瘴气生存管理:只要外出探索、征战,就一定会累积瘴气,每一次堕落或超越,都是赌上性命的生存抉择;
3. 随机命运事件:旅途之中随时会偶遇路人、隐秘宝藏、致命陷阱,一切皆是无常;
TapTap
核心世界观总结
被百年轮回诅咒、被黑瘴不断侵蚀的龙权乱世里,无数动物族群在战争、堕落、毁灭的边缘苦苦挣扎。红狐王子的复仇之路,从来不止是私仇,更是一场挣脱宿命、拯救整片苍之大陆的终极史诗。
TapTap
七、安尼姆世界观探索
1.红狐王子
2.皇家守卫
3.寡妇商人
4.天鹅公主
5.暗黑舞者
6.神之子
猜你想搜
安尼姆的无尽旅途 世界观
33
3
5