关于二重螺旋和部分二游的剧情感受
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感觉序章和第一章写得比较烂,目前比较喜欢第二章和第三章的剧情,华胥剧情的话还好吧。第二章部队的要塞攻坚战对我是个惊喜,第三章实验体逃亡配上主题曲变奏起鸡皮疙瘩了,一号主角和头两章比正常太多了。这两章剧情让我对剧情的评价回到了一个还不错的水平。(二游头一次有这种感觉是舟的切城危机的复杂内幕。此外塔露拉在雪地背着那个村姑以及罗德岛广播通告切城事件牺牲干员名单的剧情眼睛湿润了)
目前陀螺一个主角(和鸣力)是底层视角,一个主角(帝国军)是上层视角。帝国上层各势力心眼多不降智,还会装糖阴队友
,帝国本身也在和南方传颂会打仗,有文本暗示后面可能会有更多国家及势力卷入战火
。这游戏剧情有写时代洪流和宏大叙事的潜力。
,帝国本身也在和南方传颂会打仗,有文本暗示后面可能会有更多国家及势力卷入战火
。这游戏剧情有写时代洪流和宏大叙事的潜力。看了《黎明之剑》和《战锤》。我发现自己挺喜欢存在机械与魔法,尊重各大势力智商,有单体强者,但是大国军队才是硬实力的世界观(包含政治,经济,文化,军事,科技等变化,并不会因为主角不去某个地方,那个地方就保持静止,整个世界就不转了)。
很多二游明明是本质卖卡,弱化普通人的剧情,根本不给普通人后天支配强大力量的机会,比如是高科技世界观却连大炮巨舰都不给。普通人戏份不仅边缘而且少得可怜,却还要偶尔强调民众力量很重要,经常表现为“我们的剧情提了几句人民力量,是不是很有深度?”,口号和实际叙事矛盾,有点膈应。剧情再怎么黑深残卖惨,实际上就那么几个近期卡池角色在台面上蹦跶,世界观氛围根本烘托不出来。



