[攻略]天赋的数量、内容统计
修改于05/211326 浏览攻略征集
Hello,大家好!这里是从来不带节奏的澜汐仙梦。正如标题所示,本期为大家带来的内容是,天赋的数量、内容统计的相关攻略。
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话不多说,让我们进入正篇内容!
先说结论:
①游戏内角色共计176个,实际共统计176个,蓝绿位阶角色无专属天赋,故不列入统计数据中。
②全角色共计343个橙色天赋,其中:11个全角色共有天赋、40个职业天赋、36个属性共有天赋、140个种族天赋、116个角色专属天赋。
③4个职业各10个天赋;6个属性各6个天赋;27个种族各5个天赋。
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以下是统计内容,供大家查阅。
一、全角色共有橙色天赋(11个)
1、增加面板数值类(6个)
头脑清晰:精神+16,精神不低于100时效果翻倍。
反应迅速:敏捷+16,敏捷不低于100时效果翻倍。
身材紧实:生命+16,生命不低于100时效果翻倍。
四肢灵活:速度+16,速度不低于100时效果翻倍。
意志强韧:韧性+16,韧性不低于100时效果翻倍。
好运连连:幸运+8,幸运不低于50点时效果翻倍。
2、位置类(3个)
严阵以待:位于前排时使自身受到全部伤害-12。
核心位置:位于中排时使自身造成全部伤害+8。
玻璃大炮:位于后排时使自身造成全部伤害+12,但受到全部伤害+5。
3、增加回魔类(2个)
谋而后动:首回合不能进行行动,但后续回合自身行动回魔+8。
调动情绪:首回合不能进行行动,但后续回合自身受击回魔+4。
二、同职业共有橙色天赋(40个)
1、战士(10个)
护卫大师:友方全体目标受到全部伤害-4。
铜墙铁壁:防御属性+15,每50点防御属性使自身受到全部伤害-1。
反击战士:受到伤害后使自身造成反击伤害+1。
战争践踏:行动结束后使敌方最近目标失去4点生命,每拥有40点力量使效果额外+1。
举盾嘲讽:优先成为敌方目标,且自身受到全部伤害-4。
气势压迫:敌方全体目标造成全部伤害-4.
剑柄打击:防御成功后进行反击对目标造成8层眩晕。
护甲大师:从身体装备上获得的全属性+4,身体装备的普通羁绊等级+2。
专注防御:防御点数+50,但不能进行反击。
屹立不倒:首回合受到伤害时单次伤害不会超过自身生命上限的10%。
2、射手(10个)
固定炮台:造成追击次数+2,但不能进行释放技能以外的额外行动。
精准追踪:每拥有25层精准使自身造成追击伤害+1。
机会主义:额外行动时自身造成全部伤害+8。
爆发连击:每回合首次普通攻
箭无虚发:普通攻击时无视目标40点防御点数。
风筝大师:每拥有40点速度使自身受到全部伤害-1。
超距压制:对敌方最远目标造成追击次数+2。
掩体躲藏:友方前排目标存活时自身受到全部伤害-8
皮靴大师:从鞋子装备上获得的全属性+4,鞋子装备的普通羁绊等级+2。
弹幕时间:释放技能后使本回合内自身下次追击次数+1。
3、法师(10个)
天赋异禀:魔力上限+20,并获得魔力上限20%的行动回魔。
施法演示:释放技能后使友方其他目标造成技能伤害+1。
法师联盟:行动回魔+2,每名友方法师角色使自身行动回魔额外+1。
技能穿透:释放技能时无视目标40点防御点数。
多重施法:多段技能攻击次数+2,但造成技能伤害-50%。
诅咒专精:造成负面状态层数+4,但造成正面状态层数-2。
魔具大师:从副手装备上获得的全属性+4,副手装备的普通羁绊等级+2。
魔力共振:释放技能后使本回合内自身下次普通攻击目标+1。
毁灭风暴:对敌方最近目标造成多段技能攻击次数+1,造成技能伤害+10。
魔力禁铟:敌方全体目标行动回魔-4。
4、牧师(10个)
灵光一现:释放技能后使自身立即进行1次额外行动,但本次造成全部伤害和恢复-50%。
生命充盈:进行治疗后使自身获得溢出生命15%的生命。
抗拒死亡:前2次受到致命伤害时保留1点生命,并且本回合自身受到全部伤害-20%
神圣震击:普通治疗后使敌方最近目标失去4点生命,每2点恢复使效果额外+1。
纯净结界:友方全体目标受到负面状态层数-4。
无私奉献:普通治疗时使自身失去20%当前生命,并使本次造成全部恢复等量增加。
伤害分担:友方全体目标受到全部伤害-4,但友方其他目标受到伤害后使自身失去2点生命。
振奋之歌:友方全体目标造成全部伤害+4。
纹章大师:从徽章装备上获得的全属性+4,徽章装备的普通羁绊等级+2。
神圣新星:释放技能后使友方全体目标获得2点生命,自身每拥有50点精神使效果额外+1。
三、同系角色共有橙色天赋(36个)
1、地系(6个)
大地使者:获得防护层数+2,回合开始前使友方全体目标获得4层防护。
防御瓦解:造成脆弱层数+2,进行攻击时目标每拥有15层脆弱无视其1点防御点数。
缠绕束缚:造成减速层数+2,目标每拥有25层减速使其对自身造成追击伤害-1。
锋利尖刺:获得反伤层数+2,每获得30层反伤使自身造成失去生命+1。
不动如山:受到全部伤害-15,但不能进行普通攻击或普通治疗。
地震余波:释放技能后对敌方目标造成10层眩晕,每次释放技能后使自身造成眩晕层数-2。
2、风系(6个)
狂躁之风:获得加速层数+2,每拥有40层加速使自身造成追击伤害+1。
血液枯竭:造成剥离层数+2,目标每拥有50层剥离使其受到失去生命+1。
电能泯灭:造成感电层数+2,每造成50层感电使敌方目标失去1点魔力。
疾风之舞:造成追击次数+1。
魔力真空:前2回合敌方全体目标获得魔力-10。
风暴之眼:敌方目标行动结束后对其造成2层感电,且目标每拥有20层感电使其失去1点生命。
3、水系(6个)
潮湿气息:获得滋润层数+2,行动结束后使自身获得4层滋润。
极寒失温:造成冰冷层数+2,每造成10层冰冷使敌方目标失去1点生命。
通体无垢:获得净化层数+2,没有负面状态时自身行动回魔+4。
生命之雨:回合开始前使友方全体目标获得2层滋润,且目标每拥有25层滋润使其获得1点生命。
水镜折射:受到技能攻击后使攻击目标失去其本次对自身造成伤害50%的生命。
水分吸收:行动开始前移除自身50层滋润,并使自身获得等量层数的再生。
4、火系(6个)
火焰身躯:造成灼烧层数+2,受到攻击后对敌方最近目标造成6层灼烧。
静脉贯通:获得热血层数+4,普通攻击时热血生效后不会被消耗。
侵略如火:造成全部伤害+15,但造成全部恢复-15。
气势如虹:韧性+10,每拥有10点当前韧性使自身造成全部伤害+1。
火焰操控:每拥有50点精神使自身造成灼烧层数+1。
无尽愤怒:受击回魔+1,每1点受击回魔使自身造成全部伤害+1。
5、光系(6个)
净化之光:造成净化层数+2,对敌方目标造成净化层数+2
鼓舞之光:造成鼓舞层数+1,回合开始前使友方其他目标获得3层鼓舞。
坚毅不屈:获得坚韧层数+2,拥有韧性时使自身失去生命-20。
坚定信仰:获得信念层数+2,受到伤害后使自身获得4层信念。
无瑕之体:受到负面状态层数-2,没有负面状态时自身造成正面状态层数+2。
削弱敌意:受到攻击后使攻击目标攻击点数-2。
6、暗系(6个)
黑暗笼罩:造成泯灭层数+2,回合开始前对敌方全体目标造成2层泯灭。
恐怖威压:造成恐惧层数+2,敌方弱点暴露目标获得韧性-8。
轮回不止:造成逆转层数+1,回合开始前使自身造成逆转层数+2。
药剂研发:造成阻碍层数+2,每造成30层阻碍使自身造成失去生命+1。
如影随形:造成诱导层数+2,目标每拥有40层诱导使自身对其造成追击伤害+1。
阴影潜行:暗系免疫5次伤害。
四、同种族共有橙色天赋(140个)
1、生灵(80个)
(1).猫耳族(5个)
睚眦必报:受到伤害后使自身造成反击伤害+1。
戏耍猎物:当敌方全体目标速度低于自身时使自身造成追击次数+2。
撒娇卖萌:受到反击伤害-10,且不会优先成为敌方目标。
九命猫妖:前9次受到致命伤害时保留1点生命,并使自身失去50%的生命上限。
爆发速度:战斗开始前使自身获得200层加速,但行动结束后移除10层加速。
(2).水族(5个)
深海巨物:生命+25,位于海洋地图中效果翻倍。
湿润皮肤:获得滋润层数+2,每拥有25层滋润使自身受到普通伤害-1。
操纵鱼群:每拥有50层滋润使友方数量+1。
魅惑声音:造成诱导层数+2,释放技能后对敌方目标造成6层诱导。
潮汐变化:回合开始前使自身行动回魔+2。
(3).犬耳族(5个)
灵敏嗅觉:受到诱导层数-16。
集群追猎:每25点友方数量使自身造成追击次数+1。
月光狂化:战斗开始前使自身获得初始魔力200%的热血。
血脉喷张:每拥有40层热血使自身造成全部伤害+1。
嗜血追猎:拥有热血时自身造成追击次数+2。
(4).鼠耳族(5个)
破坏大师:造成脆弱层数+2,目标每拥有100层脆弱使自身对其造成脆弱层数+1。
毒素抗性:受到阻碍层数-16。
挖掘专家:造成全部伤害+6,位于山脉地图中效果翻倍。
集群破坏:友方数量+2,每10点友方数量使自身造成脆弱层数+1。
物资囤积:行动结束后使自身获得3点魔力,但不能进行除释放技能外的额外行动。
(5).兔耳族(5个)
活泼好动:速度+10,速度不低于200点时使自身每回合可以进行1次额外行动。
无害伪装:受到全部伤害-8。
提前预警:受到追击次数-3。
和平主义:造成全部伤害-10,受到伤害后使自身造成全部伤害+1。
虽远必诛:对敌方最远目标造成全部伤害+4,双方每1点距离使效果额外+2。
(6).走路菇(5个)
柔韧身体:受到普通伤害-8,受到追击伤害-8.
快速繁殖:回合开始前使自身造成阻碍层数+2。
菌毯覆盖:获得生命+4,每名友方走路菇角色使自身获得生命额外+2。
自爆孢子:自身战败后使敌方最近目标失去其阻碍层数25%的生命。
能量吸收:受到攻击后吸收攻击目标3点生命。
(7).哥布林(5个)
集体行动:每1点友方数量使自身攻击点数+1。
突变成长:每4级使自身生命+1。
观察模仿:受到伤害后使自身战斗点数+2。
强盗天性:进行攻击后吸收目标2点生命,如果自身满生命则改为吸收2点魔力。
阴暗偷袭:对低生命目标造成全部伤害+4,如果目标位于后排则使效果额外+4。
(8).虫族(5个)
虫群意志:造成失去生命+12,每名友方虫族角色使自身造成失去生命额外+3。
操纵虫群:每2点友方数量使自身造成失去生命+1。
剧毒之牙:造成伤害后使目标失去2点生命和2点韧性。
金蝉脱壳:每回合首次受到致命伤害时保留1点生命,但使自身生命上限-50,并移除自身全部状态。
适应进化:受到伤害后使自身下回合受到相应伤害-2。
(9).半人马(5个)
高速奔行:速度+10,每拥有25点速度使自身造成普通伤害+1。
长途奔袭:行动结束后使自身造成追击伤害+1。
天生神力:力量+20,每拥有25点力量使自身造成普通伤害+1。
士气高昂:获得鼓舞层数+1,行动结束后使自身获得2层鼓舞。
后蹄猛踹:进行反击时如果双方距离不高于1则使自身本次造成反击伤害+30。
(10).蛮牛族(5个)
强健体魄:生命+15,每拥有60点生命上限使自身造成全部伤害+1。
狂暴易怒:低生命时自身受击回魔+4。
理智丧失:弱点暴露时自身造成全部伤害+12。
长角冲锋:每回合首次普通攻击后对最近目标造成20层眩晕,双方每1点距离使效果额外+10。
愤怒反击:受到攻击后如果没有进行反击则使自身下次反击伤害+10。
(11).植物族(5个)
野蛮生长:获得成长层数+2,每拥有50层成长使自身获得生命+1。
坚韧再生:回合开始前使自身获得当前韧性60%层数的再生。
参天巨树:自身生命上限不低于100点时友方其他目标受到全部伤害-8。
生生不息:行动结束后自身每拥有50点生命上限使自身获得1点生命。
芬芳气味:回合开始前对敌方全体目标造成4层诱导,并使自身获得造成诱导层数
100%的生命。
(12).羽族(5个)
疾速扑杀:速度+8,每拥有40点速度使自身造成追击伤害+1。
盲区偷袭:受到反击次数-3。
雄鹰之眼:获得精准层数+2,战斗开始前使自身获得60层精准。
疾速升空:释放技能后使自身下次行动造成全部伤害+6。
广阔视野:进行攻击时自身每拥有200层精准使双方距离视为+1。
(13).龙族(5个)
逆鳞之怒:每失去10点韧性使自身造成反击伤害+1。
破魔龙鳞:受到技能伤害-4,受到负面状态层数-4。
巨龙之威:敌方全体目标失去韧性+2。
传奇生物:达到100级后使自身生命+40,韧性+40。
震撼登场:战斗开始前对敌方最近的2名目标造成20层眩晕。
(14).巨魔(5个)
断肢重生:低生命时自身获得生命+12。
痛觉钝化:每失去2点韧性使自身获得1层热血。
原始体魄:生命+16,失去生命-8。
快速再生:行动开始前使自身获得4层再生,每20点生命损伤使效果额外+1。
图腾崇拜:每携带1个图腾符文使自身生命+4。
(15).狐耳族(5个)
魅惑幻象:目标每拥有1层诱导使自身对其造成技能伤害+1,并在释放攻击技能后移除目标全部诱导。
精神统一:精神+10,10%的精神会影响防御点数。
魔力汲取:普通攻击后吸收目标4点魔力。
楚楚可怜:造成诱导层数+2,目标每拥有50层诱导使其对自身造成全部伤害-1。
观察猎物:首回合不能进行行动,但后续回合造成诱导层数+10。
(16).巨人族(5个)
撼地重击:造成普通伤害+10,每拥有20点生命上限使自身造成普通伤害额外+1。
投掷巨物:每回合首次普通攻击时追击次数+1,本次追击每造成8点追击伤害对目标造成1层眩晕。
体型威慑:生命+20,每拥有50点生命上限使自身造成失去韧性+1。
地脉汲取:拥有防护时使自身回合开始前获得50%生命损伤的生命,下限50点。
雷霆锻体:造成感电层数+2,每造成10层感电使自身生命上限+1。
2、器灵(15个)
(1).神器之灵(5个)
永恒意志:韧性+15,当前韧性最低为1。
装备掌控:从每件橙色及以上装备上获得的生命、速度、韧性+2。
无血灵体:失去生命-16。
指环大师:从戒指装备上获得的全属性+4,戒指装备的普通羁绊等级+2。
无惧弱点:防御属性+40,并使自身弱点属性等量减少。
(2).魔偶(5个)
无心傀儡:受到恐惧层数-16。
魔力驱动:每消耗60点魔力使自身立即进行1次额外行动。
复杂指令:释放技能后使自身受击回魔+1,但行动回魔-2。
灵活关节:造成反击次数+1。
延时启动:首回合不能进行行动,期间每损失20点生命使后续回合造成全部伤害+1。
(3).神灯之灵(5个)
宁静辉光:行动结束后使友方全体目标获得4点韧性。
炫目神光:释放治疗技能后使敌方全体目标攻击点数-10。
短暂微光:友方全体目标受到泯灭层数-50,回合开始前使效果-25。
希望之火:行动开始前如果本回合没受到攻击则使友方全体目标获得2点幸运。
灯火燃尽:自身战败后对敌方全体目标造成4层恐惧。
3、魔灵(25个)
(1).能量元素(5个)
魔力溃散:失去生命或受到伤害后每50点使友方其他目标获得1点魔力。
能量紊乱:敌方战败后使敌方全体目标失去其魔力上限400%的生命。
元素操控:造成负面状态层数+2。
魔力亲和:行动回魔+4。
元素诅咒:自身战败后使攻击目标获得魔力-10。
(2).史莱姆(5个)
粘液腐蚀:行动结束后使敌方最近目标防御点数-6.
生命融合:友方战败后使自身获得其100%生命上限。
液化魔力:初始魔力+16,友方每名史莱姆角色使自身初始魔力额外+4。
粘液捕食:造成减速层数+2,目标每拥有60层减速使自身对其造成全部伤害+1。
无尽增殖:获得成长层数+2,每拥有200层成长使自身行动回魔+1。
(3).金属元素(5个)
金属身躯:每6点当前韧性使自身受到全部伤害-1.
能量反射:受到技能攻击后每段使攻击目标失去2点生命。
浑然一体:50%的弱点属性在非弱点暴露时会影响防御点数。
金刚不坏:失去韧性-8。
金属外壳:受到攻击时韧性可以抵消最多15点伤害。
(4).沙元素(5个)
风化侵蚀:回合开始前使敌方全体目标防御点数-8。
砂土软化:进行攻击后对目标造成4层减速,并移除目标等量防护。
沙缚牢笼:对眩晕目标造成减速层数+50。
护主流沙:目标每拥有25层减速使其对自身造成全部伤害-1。
沙暴领域:回合开始前使敌方全体目标受到减速层数+2,获得精准层数-2。
(5).晶体元素(5个)
魔力收集:造成泯灭后使自身获得2点魔力。
魔晶核心:获得魔力+1,受到技能攻击后使自身获得1点魔力。
魔力捕捉:敌方目标释放技能后使自身获得2点魔力。
纯净无瑕:没有负面状态时使自身受到负面状态层数-12。
晶石增幅:每拥有20层防护使自身造成技能伤害+1。
4、亡灵(5个)
(1).不死族(5个)
憎恨生者:当生命为1时自身造成全部伤害+20。
亡魂诅咒:战斗开始前触发2次自身战败效果,但使自身失去20%的生命上限。
灵魂汲取:敌方战败后使自身获得40点生命。
绝望狂乱:当生命为1时自身造成追击次数+2。
恐怖仪式:战斗开始前使自身生命上限扣为1,并对敌方全体目标造成扣除数值40%层数的恐惧。
5、神灵(15个)
(1).神族(5个)
永恒生命:生命+20,每5级使自身生命+1。
情绪汲取:敌方目标每失去4点韧性使自身获得1点生命。
不可直视:敌方弱点暴露目标对自身造成全部伤害-20。
唯一真神:友方没有其他神族时使自身全属性+20。
神威律令:首回合敌方最近的2名目标不能释放技能,且受到全部伤害+15。
(2).魔族(5个)
吮吸生命:造成伤害后吸收目标4点生命。
天生邪恶:造成全部伤害+8。
不可名状:战斗开始前使敌方全体目标失去20%韧性,并使其获得等量的韧性上限。
邪能泯灭:造成泯灭层数+2,对弱点暴露目标效果额外+4。
深渊召唤:回合开始前使自身失去50%的最大生命,本次每失去20点生命使友方数量+1。
(3).假人(5个)
坚韧外皮:受到普通伤害-12,受到追击伤害-12。
隐忍反击:每拥有10层反伤使自身造成反击伤害+1。
反震之躯:战斗开始前使自身获得生命上限50%层数的反伤。
状态刷新:回合开始前使自身获得当前生命损伤50%的生命。
受击锻体:受到攻击后使自身全属性+1。
五、全角色专属天赋(116个)
1、世界(5个)
(1).橙色位阶角色(4个)
[星界]许愿灯灵——星光汇聚:获得精神后使自身获得2点魔力。
星灵射手——星界之光:回合开始后使自身立即释放1次技能治疗。
星界邪神——精神汲取:释放技能后吸收敌方目标3点精神,目标弱点暴露时效果翻倍。
[愚人]星界邪神——危险陷阱:反伤层数+6,反伤生效后使敌方弱点暴露目标获得1点韧性。
(2).紫色位阶角色(1个)
星界守卫——星界反噬:反击后每次反击对目标造成8层恐惧。
2、新生平原(23个)
(1).橙色位阶角色(5位)
风行游侠——精准预判:拥有25层精准使自身造成全部伤害+1。
[兔女郎]风行游侠——百发百中:每拥有5点幸运使自身造成全部伤害+1。
地灵使者——防御抹除:首次释放技能时无视目标100%防御点数。
[梦魇]地灵使者——梦魇领域:方目标失去韧性后使其获得等量的韧性上限。
异界旅人——双机械臂:技能治疗目标+1。
(2).紫色位阶角色(18个)
狩猎勇士——残血收割:低生命目标造成全部伤害+15。
[梦魇]狩猎勇士——噩梦前夕:敌方目标行动结束后使其获得4点韧性和4点韧性上限。
胡椒——吃完就睡:行动开始前每1名已行动角色使自身获得2层成长。
[骑士]胡椒——全副武装:战斗开始前每1级使自身获得1层防护。
诡秘之影——无限飞刃:每拥有300点速度使自身造成追击次数+1。
[兔女郎]诡秘之影——天生幸运:每5级使自身幸运+1。
奶糖——蓄力强攻:释放技能后使自身下次普通攻击造成普通伤害+2,每次使效果+4。
[精灵]奶糖——三连强攻:每第3次普通攻击造成普通伤害+6,每次使效果+6。
啵啵——关键时刻:对低生命目标造成逆转层数+8。
[法师]啵啵——元素反应:进行攻击后每造成2种负面状态使目标失去1点魔力。
哥布林祭祀——咒语增强:释放技能后友方目标每拥有200层加速使其造成追击次数+1,并移除等量层数的加速。
[梦魇]哥布林祭祀——恐惧汲取:释放技能后每造成3层恐惧吸收目标1点生命。
招财——双重进宝:技能治疗目标+1。
[牧师]招财——吸收光环:友方全体目标获得生命+3。
狂风战士——高速风压:每拥有60点速度使自身造成剥离层数+1。
[雷霆]狂风战士——雷电蓄积:受到攻击后使自身本回合造成感电层数+1。
飓风使者——飓风分裂:多段技能目标+1。
[雷霆]飓风使者——闪电连锁:普通攻击后使目标失去其拥有的感电层数10%的生命。
3、广袤草原(5个)
(1).橙色位阶角色(2个)
鹰身公主——羽刃磨砺:进行追击后每次追击使自身造成技能伤害+1。
黄蜂魔女——虚弱配方:敌方目标每拥有25层阻碍使其对自身造成全部伤害-1。
(2).紫色位阶角色(3个)
饿狼勇士——连绵不绝:每拥有300点速度使自身造成多段技能攻击次数+1。
狼灵射手——一击必中:造成追击次数固定为1,造成追击伤害+100%。
战争祭祀——热血光环:友方全体目标获得热血层数+2。
4、铁血高地(8个)
(1).橙色位阶角色(4个)
军团统领——天生领袖:造成鼓舞层数+1,造成鼓舞后使目标攻击点数+2。
[部落]军团统领——天生战狂:造成热血层数+2,获得热血后使自身攻击点数+3。
蛮牛勇士——反击风暴:进行反击后每次使自身造成反击伤害+1。
[军团]蛮牛勇士——先祖庇护:每点友方数量使自身造成反击伤害+1。
(2).紫色位阶角色(4个)
军团铁骑——动能利用:每拥有20点速度使自身造成技能伤害+1。
荒野兽王——未战先赢:首回合开始前触发2次自身击败目标效果。
蛮牛剑豪——绝境爆发:弱点暴露时自身造成多段技能次数+2。
蛮牛祭祀——热血激发:每拥有15层热血使自身造成技能恢复+1。
5、迷失森林(9个)
(1).橙色位阶角色(4个)
史莱姆王——魔力膨胀:造成净化后每移除2层状态使自身魔力上限+2。
[水晶]史莱姆王——蓄能魔晶:释放技能时如果本回合没有普通攻击则使本次造成单段技能伤害+100%。
圣剑之灵——剑灵分身:行动结束后使友方数量+1,但使自身失去5点生命。
林中仙女——创造生命:进行治疗后每溢出40点生命使友方数量+1。
(2).紫色位阶角色(5个)
巨大史莱姆——庞然大物:每拥有15点生命上限使自身造成技能伤害+1。
古树妖精——远古巨木:战斗开始前使自身获得100层成长。
荆棘树妖——尖刺藤蔓:行动开始前敌方全体目标每拥有60层减速使自身获得1层反伤。
破碎剑灵——破碎之刃:普通攻击目标+2,但不能进行追击。
迷失盾灵——荆棘防御:每拥有25层反伤使自身受到全部伤害-1。
6、幽暗密林(11个)
(1).橙色位阶角色(6个)
幽暗龙女——震颤怒吼:造成眩晕层数+2,目标每拥有2层眩晕使自身对其造成全部伤害+1。
[苍白]幽暗龙女——苍白之主:自身战败效果额外触发1次。
魔术大师——巅峰对决:对仅存目标造成全部伤害+15,仅存目标对自身造成全部伤害-5。
[兔女郎]魔术大师——幸运降临:战斗开始前使自身幸运+40。
淘气恶魔——精力充沛:初始魔力+10,首回合释放技能时造成技能伤害+100%。
[睡衣]淘气恶魔——噩梦吞噬:战斗开始前使敌方全体目标失去25%韧性,并使自身获得等量魔力。
(2).紫色位阶角色(5个)
魂能法师——灵魂泯灭:自身战败时对敌方全体目标造成3层泯灭。
学院导师——烈焰核心:释放技能后对中排目标造成伤害20%层数的灼烧。
魔术侍从——连环诱导:行动开始前如果本回合没受到攻击则使自身造成诱导层数+1。
丛林猎手——愤怒临界:弱点暴露时自身造成全部伤害+50%。
植物学者——细心滋养:任意目标行动结束后使自身获得2点生命。
7、清凉沙滩(8个)
(1).橙色位阶角色(4个)
无暇贤者——纯净亲和:没有负面状态时使自身造成全部状态层数+4。
[王权]无暇贤者——拥有热血时使自身造成全部状态层数+2。
辰龙——呼风唤雨:造成滋润层数+2,每拥有60层滋润使自身造成感电层数+1。
泳装辰龙——心灵净化:每造成25层净化使自身造成全部伤害+1。
(2).紫色位阶角色(4个)
水族统领——锋利畸变:自身拥有的反伤生效限制+5%。
鱼人先锋——长枪突进:单段技能攻击目标+1。
椰树投手——中排杀手:对中排目标造成多段技能攻击次数+2。
牧鱼少女——鱼群召唤:释放技能后使友方数量+1。
8、遗忘之海(7个)
(1).橙色位阶角色(3个)
宁静水灵——造成滋润层数+2,造成滋润后使目标获得滋润层数20%的生命。
幽灵船长——收割灵刃:造成剥离后使满层剥离目标失去本次造成剥离层数50%的生命。
[马戏团]幽灵船长——完美演出:回合如果同时进行过追击和反击则使自身下次多段技能次数+2。
(2).紫色位阶角色(4个)
娜迦射手——控制连击:敌方非眩晕目标受到眩晕后使自身对其立即进行1次额外行动。
波涛守卫——流水静心:没有负面状态时自身反击次数+2。
流水法师——力求根除:对拥有正面状态的敌方目标造成净化层数+5。
幽灵大副——恶意反击:对诱导目标造成反击次数+2。
9、废弃矿洞(7个)
(1).橙色位阶角色(2个)
大地魔女——超大范围大:群体技能目标+1。
黄金之女——异常闪耀:优先成为敌方目标,受到每次攻击使自身获得2点生命。
(2).紫色位阶角色(5个)
巨魔监工——人材活用:释放技能后使友方目标行动回魔-1,并获得10层鼓舞。
岩石守卫——岩石铠甲:回合开始前使自身获得50层防护,本场战斗每次行动使效果-1。
火焰女妖——烈焰爆破:释放技能后敌方目标每拥有25层灼烧使其失去1点生命。
巨岩炮手——固定巨炮:任意目标造成脆弱后使自身获得1点魔力,但自身不能进行普通攻击与治疗。
鎏金射手——后排杀手:对后排目标造成多段技能攻击次数+2。
10、洞穴深处(8个)
(1).橙色位阶角色(4个)
水晶菇娘——晶面伪装:不会优先成为敌方目标,行动开始前如果本回合没受到攻击则使自身获得2点魔力。
[黄金]无尽领主——黄金铸造:敌方行动后使自身造成技能伤害+5,速度-5。
核心魔偶——知己知彼:反击距离+1,每点反击距离使自身受到全部伤害-3。
[机甲]核心魔偶——索敌系统:造成追击次数+1,且必定进行追击。
(2).紫色位阶角色(4个)
孢子女巫——孢子光环:敌方全体目标受到阻碍层数+2。
爆炸菇娘——爆炸临界:低生命时自身造成全部伤害+50%。
绿伞菇娘——身体轻盈:获得加速层数+12。
翡翠魔偶——能源抽取:行动开始前对敌方全体目标造成2层泯灭。
11、极寒冰原(10个)
(1).橙色位阶角色(6个)
雪人骑士——极寒抵御:友方全体目标受到冰冷层数-8。
[极寒]鹰身公主——冰羽之风:进行追击后每次追击对敌方全体目标造成3层冰冷。
[极寒]黄蜂魔女——失温配方:造成冰冷后使目标失去4点韧性,并对弱点暴露目标造成冰冷层数+4。
冰蛛女王——冰丝束缚:敌方全体冰冷目标反击距离-3。
[极寒]圣剑之灵——冰雪分身:回合开始前敌方每名冰冷目标使友方数量+4。
[极寒]星界邪神——失温幻觉:造成冰冷层数+6,造成冰冷后使敌方弱点暴露目标获得1点韧性。
(2).紫色位阶角色(4个)
[极寒]饿狼勇士——碎冰爆裂:对满层冰冷目标造成单体技能伤害+100%。
[极寒]狼灵射手——极寒追猎:冰冷目标造成追击次数+2。
[极寒]战争祭祀——冰冷光环:敌方全体目标受到冰冷层数+2。
[极寒]星界守卫——极寒反噬:对冰冷目标造成反击次数+2。
12、荒凉戈壁(8个)
(1)橙色位阶角色(4个)
荒漠舞姬——舞动韵律:行动开始前如果本回合没受到攻击则使自身获得鼓舞层数+1。
[月影]荒漠舞姬——双月齐舞:单体技能攻击目标+1。
巨灵之枪——武器巨化:每5级使自身普通攻击伤害+1。
[雷霆]巨灵之枪——泰坦巨人:每50点生命上限使自身造成感电层数+1。
(2).紫色位阶角色(4个)
荒野猎人——血气翻涌:释放技能后自身拥有至少100层热血时,使自身立即进行1次额外行动,并消耗等量层数的热血。
佣兵枪手——弹药补充:回合开始前使自身获得10点魔力。
日耀祭祀——阳光普照:敌方全体目标受到灼烧层数+3,受到净化层数+1。
月影祭祀——月光晕染:敌方全体目标受到泯灭层数+2,受到净化层数+1。
13、无尽沙漠(7个)
(1).橙色位阶角色(3个)
[黄沙]大地魔女——持久施法:群体多段技能次数+1。
无尽领主——无尽黄沙:敌方全体目标受到减速层数+3,每名速度低于0的敌方目标使效果+3。
许愿灯灵——众生愿力:获得幸运后使自身获得2点魔力。
(2).紫色位阶角色(4个)
蝎尾刺客——蝎尾剧毒:敌方目标失去阻碍后使其失去本次失去阻碍层数50%的生命。
荆棘射手——再生尖刺:获得生命效果会同时获得10层反伤。
流沙刺客——流沙陷阱:战斗开始前对敌方速度最低目标造成100层减速。
黄沙使者——窒息束缚:速度低于0的敌方目标受到全部伤害+10。
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参考文献资料:
1.《幻想少女公会》游戏本体内容

