[攻略]角色天赋统计

修改于15 分钟前83 浏览攻略征集
大家好,这里是从来不带节奏的澜汐仙梦。正如标题所示,本期为大家带来的内容是,对游戏内角色天赋内容及内容统计数据。
接下来,我们正式进入正篇内容吧!
先说结论:(统计未完成,大家可以点个关注,到时会补全)
(特别声明,本攻略为作者早期探索,精力、时间有限,攻略内容不完全,后续本攻略会越写越长)
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我们进入游戏,打开角色界面,点击想要培养的角色,点击天赋,花10个天赋果实解锁天赋栏位,这时候,栏位中出现了几个天赋。
点击查看,发现有天赋详情四个大字,有几个有颜色的字非常显眼,原来天赋也分品质。
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这里我统计了一下天赋,以供大家查阅。
一、共有基本橙色天赋
1、增加面板数值类
头脑清晰:精神+16,精神不低于100时效果翻倍。
反应迅速:敏捷+16,敏捷不低于100时效果翻倍。
身材紧实:生命+16,生命不低于100时效果翻倍。
四肢灵活:速度+16,速度不低于100时效果翻倍。
意志强韧:韧性+16,韧性不低于100时效果翻倍。
好运连连:幸运+8,幸运不低于50点时效果翻倍。
(讲解:
①:XX+16即该数值在角色面板上增加16点数值,不低于即“≥”符号,翻倍即“×2”。也就是说,角色面板数值≥特定数值的时候,获得的数值会翻倍。
②:简单通俗地来说,“好运连连”天赋一定要保留,至于为什么,我会放在其他攻略或后文谈及。)
2、攻击能力或防御能力数值增减类
严阵以待:位于前排时使自身受到全部伤害-12。
核心位置:位于中排时使自身造成全部伤害+8。
玻璃大炮:位于后排时使自身造成全部伤害+12,但受到全部伤害+5。
(讲解:
①:简单、通俗地来说,受到全部伤害的数值增/减,是防御能力变强/变弱)
3、回魔增加类
谋而后动:首回合不能进行行动,但后续回合自身行动回魔+8。
调动情绪:首回合不能进行行动,但后续回合自身受击回魔+4。
(讲解:
①简单、通俗地来说,我们目前不需要知道回魔增加是什么东西,实战下来,这两个天赋非常鸡肋,遇到了刷新掉即可)
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二、同职业共有天赋
1、战士
护卫大师:友方全体目标受到全部伤害-4。
铜墙铁壁:防御属性+15,每50点防御属性使自身受到全部伤害-1。
反击战士:受到伤害后使自身造成反击伤害+1。
战争践踏:行动结束后使敌方最近目标失去4点生命,每拥有40点力量使效果额外+1。
举盾嘲讽:优先成为敌方目标,且自身受到全部伤害-4。
气势压迫:敌方全体目标造成全部伤害-4.
剑柄打击:防御成功后进行反击对目标造成8层眩晕。
护甲大师:从身体装备上获得的全属性+4,身体装备的普通羁绊等级+2。
2、射手
固定炮台:造成追击次数+2,但不能进行释放技能以外的额外行动。
精准追踪:每拥有25层精准使自身造成追击伤害+1。
机会主义:额外行动时自身造成全部伤害+8。
爆发连击:每回合首次普通攻
箭无虚发:普通攻击时无视目标40点防御点数。
风筝大师:每拥有40点速度使自身受到全部伤害-1。
超距压制:对敌方最远目标造成追击次数+2。
掩体躲藏:友方前排目标存活时自身受到全部伤害-8
皮靴大师:从鞋子装备上获得的全属性+4,鞋子装备的普通羁绊等级+2。
弹幕时间:释放技能后使本回合内自身下次追击次数+1。
3、法师
天赋异禀:魔力上限+20,并获得魔力上限20%的行动回魔。
施法演示:释放技能后使友方其他目标造成技能伤害+1。
法师联盟:行动回魔+2,每名友方法师角色使自身行动回魔额外+1。
技能穿透:释放技能时无视目标40点防御点数。
多重施法:多段技能攻击次数+2,但造成技能伤害-50%。
诅咒专精:造成负面状态层数+4,但造成正面状态层数-2。
魔具大师:从副手装备上获得的全属性+4,副手装备的普通羁绊等级+2。
魔力共振:释放技能后使本回合内自身下次普通攻击目标+1。
毁灭风暴:对敌方最近目标造成多段技能攻击次数+1,造成技能伤害+10。
魔力禁铟:敌方全体目标行动回魔-4。
4、牧师
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