玩了两天了,说点这测的感受。

投票5 小时前177 浏览综合
TapTap
我从代号界的时候就开始关注这个游戏了,一直盼着能出个像样点的新 MMO 好脱坑某游,这游戏的题材和美术画风确实挺戳我的,最开始还以为是虚幻 5 做的呢,心里期待值拉满了。结果预下载的时候一看是 Unity 引擎,当时心就凉了半截,感觉大事不妙,昨天上手之后果然没让人 “失望”
你的游玩体验如何? (最多选3项)
玩法有新意,整体尚可观望
手感画质,需要着重优化
槽点太多,直接劝退弃坑
没有测试资格选这
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画质真的是高估太多了,完全不是宣传里的那个样子,就是很普通的 Unity 水平,感觉和诛仙 2 手游能坐在一桌掰掰手腕的,说不上差但也绝对谈不上好,更别说什么惊艳了。
画面有些糙,应该是互通手游的原因吧?Unity 引擎的上限其实还可以突破的,不知道是不是没有下成本还是什么
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操作手感真的太难受了,人物转身特别迟缓,鼠标转个视角都卡半天,战斗的时候更是油腻得不行,总感觉慢半拍。我配置不算差了都经常卡成 PPT,要是电脑稍微差点的真的别来碰了,等后期优化再说吧。还有不能修改按键这个我是真的不能容忍啊,玩起来别扭死了,剧情还不能按 ESC 跳过,这点也太反人类了吧
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玩法方面其实化形这个点子还可以的,没有传统的战牧法职业,全靠自己搭配不同的化形来打,这点确实挺新颖的。但是引导真的太弱了,根本不知道怎么配治疗化形或者适合自己的输出化形,新手上来完全是懵的。说是远程输出吧,结果居然是站桩输出,怪物直接就突脸到你跟前,根本拉不开距离,打起来特别憋屈。战斗的时候目标切换也不明显,现在怪少还好,以后怪多了估计得乱成一锅粥
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飞行这块空战其实还不赖 这个该夸夸的,有点意思。
但是御剑飞行我真的绷不住了,居然只能在平面上飞,到处都是空气墙就算了,上升下降还要单独按键,这是什么上古年代的设计啊,学学人家诛仙世界的御剑飞行不行吗
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剧情其实还可以的,NPC 有的走诡异风有的还挺可爱的
就是现在世界里的内容太少了,明显能感觉到很多支线和剧情都没放出来,现在玩完就没什么东西可干了。
引导也应该多融入到剧情里啊,而不是单独拿出来做个教学关卡,那样太生硬了
TapTap
本来真的对这个游戏抱了挺大希望的,结果现在这个样子确实有点失望。
明天再去试试吧,希望能给我不一样的感受,
我没有骂得特别难听,也是希望官方能好好看看玩家的反馈
把这些问题都改改,下测的时候能给我们一个惊喜吧
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