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02:39

弓箭手开荒
弓箭手和武士只适合开荒,打妖龙的话法师比较适合,但是需要高级技能和武器。弓箭手适合开荒,天雷5000金币,焦乌弓10000金币就可以略副本了。噩梦模式也可以。就是龙不好打,小跑的距离太短了,法师是冲刺。打困难模式的龙死了一次装备全没了从头开始。然后卡图卡了一次装备也全没了。。。目前玩了2天,准备存30000后买法师的那把30000的武器看看能不能去灭龙[表情_斜眼笑]。万一嗝屁了就弓箭手继续存钱,
@huang5bo
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01:18

避战小技巧
妙手神偷,还能出来,来去自如😉😉😉
@菜菜的我
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《式神:契约召唤》v5.8 遣灵书 * 式神战纪
新增功能:成就和徽章系统
成就扩充:正式上线第一期成就系统,首批包含 10 种成就任务。
奖励联动:达成特定成就可获得相应奖励,包括5星武器和4星战宠。
⚔️ 职业平衡调整:远程增强
本次更新大幅增强了远程职业在副本中的持续作战能力与生存属性。
【法师 · 灵光咒】(职业:暗术师)
资源消耗:凝聚 14 点幽冥灵力。
技能效果:引出纯净灵能球,造成 200 点法术伤害。
回灵机制:每击中一个目标回
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@Huit

《式神:契约召唤》v5.5 遣灵书 * 4星原罪
🛠️ 【4 星防具 · 断罪系列】
获取难度:混沌 3 难度以上掉落
【归墟冕 · 梵天眼】 (头盔)
【镇魂铠 · 罗刹面】 (胸甲)
【戮魂刺 · 诛天痕】 (护手)
【断罪索 · 罗刹锁】 (腰带)
【裂元行 · 冥途跨】 (鞋子)
【忘川咒 · 孟婆引】 (项链)
【业火惩 ·判官戒】 (指环)
🔧技术修复与优化
修复了某些龙BOSS死亡不弹回城按钮BUG。
商店增加了物品来源说明。
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@Huit
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🏮《式神:契约召唤》V6.3 吞噬 · 诸神寂
🌑 【御神库】开户:存纳禁忌之物
御神库 正式开启,专为存放高阶【灵宝】与【发型资产】设计的独立仓储空间。
⛩️ 5 星灵宝:【吞噬】系列现世
从深渊中打捞出的 7 件禁忌武装,混沌4正常掉落,混沌3小概率掉落,其它难度不掉。
【吞噬 · 窥深渊】 (头盔) | 【吞噬 · 囚心骨】 (胸甲) | 【吞噬 · 攫魂爪】 (护手)
【吞噬 · 缠骨链】 (腰带) | 【吞噬 · 幽冥履】 (鞋子)
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@Huit
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《式神:契约召唤》v5.4 遣灵书 * 嗜血吞灵
🐉 顶级龙BOSS:【荒御灵 · 祸乱之源】
“血染荒途,魂祭苍茫。它是渴求生精的骸骨恶兽,每一声低吼都预示着生者的凋亡。”
📜 档案:禁闭之岛最深处的终极恐怖,由无数战死将士的怨念与荒芜地脉共鸣而生的骸骨巨龙。其脊椎外露如刃,甲壳坚硬如岩,以吞噬一切生灵血气为乐。
💀 精英怪档案
【寄生花妖】
📜 档案:潜伏在禁闭之岛丛林中的变异植物,以腐尸为养料。花蕊中隐藏着剧毒的尖牙。
【多目章鱼怪】
📜
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《式神:契约召唤》v5.7遣灵书 * 远程崛起
1. 新增远程职业秘技(掉落普攻),仅全难度的大小龙BOSS掉落,优先当前职业的技能掉落。
这次更新为法师与弓手带来了核心输出手段的质变:
【法师 · 灵光咒】
职业:暗术师秘技
凝聚:14点幽冥灵力
效果:引出一个纯净灵能球,造成 200点法术伤害。
回灵:击中每个目标回复 1点 幽冥灵力。
增益:释放叠加“灵光”效果,每层增加 2%暴击 与 4%攻击,持续5秒,最高叠5层。
【弓手 · 破空
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@Huit
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📜《式神:契约召唤》2.8 遣灵书 ·神铸台
【神工降世:涅槃重铸】
神铸台 · 涅槃:传说中的【神铸台 · 涅槃】已于混沌深处现世。式神大人现可解锁“天眼”,在此处为装备进行【重铸】与【升星】,逆天改命,锻造独属于您的专属神兵。
【副本秘境:难度调整】
混沌封印:因时空波动,暂时关闭了【混沌 3-5】难度副本。
混沌 2 试炼:上调了【混沌 2】难度怪物的攻击与防御属性,唯有真正的强者方可在此立足。
恶龙削弱:大幅降低了【小恶龙】的血量,屠
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5星武器预告:全面转向召唤技能
5星武器预告:全面转向召唤技能
【引雷 · 万象权杖】
【暗术师神兵】
消耗:45点幽冥灵力
暴击:{10%-15%},暴伤:{130%-150%}
奥义 · 雷击:在目标周围召唤 5 枚自动索敌的雷元,持续 3 秒。每枚雷元承载 {1400 - 1600} 点雷属性伤害,并触发【五雷轰顶】,使其移动速度最高降低60%,持续3秒。
【暗 · 唤魔神弓】
【游侠神兵】
消耗:30点怨念
暴击:{
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《式神:契约召唤》4.7式神宝宝:三妖迷踪
🏮 【重点更新】
本次版本正式实装了三位能力强大、性格各异的契约伙伴。它们作为中阶式神,协助式神大人横扫战场。
妖星 · 祸:诞生于虚空缝隙的诡异式神,形似坠落妖星,实为播撒灾厄的灵体。
晶魔 · 碎渊:诞生于冥界极寒深渊的水晶灵体。
焚火 · 铁御:由古城残骸与守城将士执念聚合而成的中级式神。
⚔️ 战斗能力 (全员通用)
消耗:每分钟消耗2点灵质
冥空重击:每次攻击对 2码 内所有目标造成 6
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