一个微氪中登的看法
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你们游戏现在缺乏的是创新。而不是一通乱改逼退老玩家。很多东西就不该改的。有这些精力,不如多做两个配件,多拉些共创话题,多做两个共创皮肤,多写点背景故事。我很早就评论过,和玩家共创很难吗,能拉动社区活力,更容易留住人。我觉得游戏的氪金模式也得改变。128的配件手册,真的值吗?又不是皮肤什么的。配件都是可以肝出来的,而且很好肝。去参考一下王者荣耀吧,很多东西都是1元秒杀,6元秒杀,尝试降低价钱,反而买的人更多。打折卡也是促进氪金的方式。热度低,少人买的皮肤可以打打折。打折券通过积累日活来获取。你们要看到玩家的需求和你们的需求,套路循环,促进消费。感觉你们都没有做活动的套路。
还有溢出资源的调整怎么还没上?精金和服饰卷往哪放?
我建议出一个资源转换的活动。精金和服饰卷可以按一定比例转化为技能书。
还有原野的闪能,新英雄的闪能也赶紧放上来。既然都是出新英雄了,不应该早点让他在赛场上发光发热吗?






