无敌拔刀的无敌帧测试

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斩铁的前摇和劈甲的后摇好像不太准(
在一秒算60帧的情况下,拔刀的樱花烂漫有60帧无敌,在第45帧合刀的时候开始有无敌,无敌从完成合刀开始到樱花特效向内收缩到消失为止。
因为樱花自己的动作帧数是52f所以扣掉45f前摇后有无敌的帧数大概是合刀的7帧和动作结束
后的53f。
所以我们可以在樱花烂漫后面接上前摇帧数为45f的猎魂或者接无影然后打出天地。
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视频中樱花烂漫接猎魂可让无敌一直覆盖,这里我在猎魂后面接了空蝉和风遁劈甲,空蝉动作帧是30f因为空蝉是有1秒的无敌所以动作结束还剩30f的无敌刚好能覆盖劈甲的30f前摇。
一般空蝉更常用一点的用法是一直复读影分身空蝉然后全程无敌(
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神秘回一千六百蓝的3.6秒无敌连击,实战的话应该樱花接猎魂就够用了
关于斩纳的无敌我一开始看布偶以为是2秒还想复读断祸全程无敌,不过后面点点大神告诉我斩纳的无敌很早就已被削弱为1.5秒了,因为斩纳好像要60f,所以斩纳动作结束后只有30f的无敌了(遗憾
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上面的视频里斩纳后的无敌不能覆盖猎魂的45f前摇,但能覆盖劈甲的30f前摇和影分身的30f动作帧。
天地无双斩的话有3s无敌,扣掉天地的97f动作帧等于说动作结束还有83f的无敌帧数。所以可以接个37f的过渡技能加一个45f无敌前摇的猎魂或樱花烂漫。
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视频里的连击,虽然意义不明但没人觉得很装比吗
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更加意义不明的神秘8.9秒无敌长连
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