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1999强度榜(更新至 双生舞怜 版)
看图一即可
图二和图三分别为之前的手动和自动榜。
@临钺inue
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压力最大的一集!3.9版本 7卡池抽卡规划
2个新角色+2个湖的xx+3个轮换池
图1七卡池省流建议
图2赫多涅+纳西索斯
图3湖的涟漪
图4湖的馈赠
图5三轮换池
#重返未来1999配队 #重返未来1999攻略 #重返未来1999 #重返未来重燃流金之海
@暴雨科算日记
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开服玩了几个月,弃坑了,这号还能玩吗
刚回归
@为何
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老号新玩,大大们看看这个怎么组三个队伍
不知道怎么样了,只有一个薪血队,电能队缺哑谜,木启队缺鸳鸯,该怎么玩,求建议🥺
@为何
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请问各位,回归该怎么玩啊
@为何
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不老春版本全攻略,鹭鸶剪实战测试与资源规划指南!
3.4新春版本「不老春」总算上线了,从1月20日开服到3月5日结束,整整44天的周期,时间还算充裕,不管是萌新还是老司辰,都有足够时间吃透内容。不过有个小提醒啊,3.3版本会在1月20日凌晨5点准时收尾,伊戈尔的抽取通道也会跟着关,没抽完的朋友可得抓紧,不然就得等3.6版本他进常驻池才能再碰了。还有哦,大部分活动都得先通关主线1ST.01「恶童坏种」,想解锁鹭鸶剪剧情这类深度玩法,还得推完1ST.
@衫选文学
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伏罪、刺杀、克制三种机制的简单汇总
一.三种机制的大概介绍
1.伏罪
以自身一定比例的最大生命值替代攻击力作为等效攻击力造成伤害,把具有这种生命值加成的伤害技能都叫做具有伏罪机制的技能。比方说玛丽安娜的普通伤害咒语以自身20最大生命值作为等效攻击力造成伤害,又或者地母之口以诺蒂卡自身15最大生命值替代攻击造成附加伤害。一般具有伏罪机制的角色局内都会有比较高的生命值,比方说安娜局内15000生命值,那么她追击和主动平a的等效攻击力是1
@野生巫女
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【攻略】看好了!双生舞伶要这么玩!
说归说,笑归笑,别拿你联动角色双生舞伶开玩笑[表情_酷]
星&岩双灵感的术具体系输出角色恐怖如斯
不仅能同时装备两个自身的专属心相,还能同时生效双灵感的克制效果[表情_开心]
【推荐配队】双生舞伶+回声谣+珐琅眼+小瑞安侬
【塑造】推荐1/2/5塑
【[表情_ohh]重点[表情_ohh]】
这次限定卡池征集次数到第100、160、220、280次时,分别可额外自选1只双生舞伶或者指定灵感的6星角色
@今晚吃什么
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为啥兔毛让你感觉弱--没有安全感
继上个帖子探讨了一下野树莓和兔毛在非薪血的强度,发现大伙对这个争议还是蛮大的。
所以简单计算了一下。以共10无调频兔毛为例,心相携带好奇心宝贝。
此时治疗率为1.38,进图攻击1823。可得在半血以后的固定直接治疗为2308。
此外,额外回复量依据受击后当前血量为记录,以露西10244血量为例,假定兔毛损血比例与露西相似,计算得出回复量、回复后生命以及等效生命(折算坚固)如图:
可以看出,就算一发
@救赎
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萌是一种天赋~
纳西索斯持续散发萌度~
#重返未来1999 #二次元 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #游戏资讯 #重返未来重燃流金之海
@婠婠
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