数据流 浅谈目前对抗62减伤流神牛之馆长

修改于1 小时前78 浏览攻略站
对微氪来说75牛更快?还是73馆长更快?
毋庸置疑
馆长需极限培养(目前的作用只有一个 打牛)
7星馆长初始血量192388
为什么关注血量?
因为馆长的伤害只跟血量和效果命中挂钩
武器 圣灵 附魔4效果命中
衣服 后觉 4生命
头 骁骑 4生命
戒指 清醒 4效果命中
注能 6效果命中 副属性12彩效果命中
真实情况要达到这种附魔和注能已属实不易
开始计算
73馆长生命上限
192388*(0.65+0.7+0.3+0.3+1)+60000+56396+27000=710940
0.65是衣服+附魔
0.7是头+附魔
0.3元素祝福(3个黄色英雄 1个3觉)
0.3觉醒
60000注能血量
56396头血量
27000(元素祝福 5个4星黄色英雄 2个2觉)
ok得到初始面板血量上限710940
进场血量710940*1.15=817581
下面计算效果命中(简单多了)
32+50+50+7*6+3.5*12=216
馆长星纹技能1点效果命中额外增伤0.75
下面计算增伤
216*0.75+24+15=201
开始计算打牛伤害(这里涉及底层代码逻辑 本人已确定减伤是乘法而不是减法)
顶级减伤牛 15+20+4.5*6=62
馆长1星纹伤害817581*0.1*3.01*0.38=93514
馆长还附加了持续伤害 1层5%最大血量
这个持续伤害计算比较麻烦 因为伤害是跳动的
已测试结果就是 举例说明
应该1层持续伤害 817581*0.05=40879
实际1层持续伤害 817581*0.05/2*0.38=7767(这里涉及到牛的减伤)
假设有6层
应该伤害817581*0.05*6=245274
实际伤害 跳6次
1次817581*0.05/2*0.38=7767
2次7767*2=15534
3次7767*3=23301
4次7767*4=31068
5次7767*5=38835
6次7767*6=46602
6层持续伤害总伤163107
这里涉及到等差数列求和
求和结果是 7767*s
n代表最后一个数字 也就是持续伤害层数
s=[n*(n+1)]/2
以竞技场为例
神牛进场血量+盾 上限大约205w
馆长打出13星纹伤害大约(3回合内打出13星纹这个伤害还是比较准确的)
93514*13+7767*14*15/2=203w
再配合上队友13星纹正好打死
以馆长为核心 打出更多星纹技 构建队伍
馆长 菲娅 左拉 贝坤(双真伤 苟赖流)
馆长73极限培养
菲娅73最好(当然低星也不是不能玩)
左拉73最好(同菲娅)
贝坤74最好(同上)
再说一句
不是减伤牛 穿忒亚15减伤
馆长1星纹817581*0.1*3.01*0.85=209178
与62减伤牛相比 伤害差11w
简直不要太脆
TapTap
2
1