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圣山卡池

修改于05/171167 浏览综合
在邮箱送的60抽的加持下,零氪玩家也能在本次测试的第四天解锁圣山卡池。
圣山卡池换句话说其实就是ur卡池。里面的卡虽然标着ssr,但比限定卡池和常驻卡池的卡都要强。用任意一张圣山卡代替已成型的训练流派里的卡,强度都会提高。
TapTap
圣山卡池如图
圣山卡池购买一抽500钻,50抽必出一圣山球员,歪一次之后下次必出心愿球员。同时目前游戏内没有任何渠道获得圣山卡池抽奖券。
在不计算推关评分等奖励,只计算日常活动的情况下。
需要一个多月才能攒出来5000钻抽10连
月礼包直购里面,10连卖328,20连卖648,50抽需要1600。且礼包限购。
也就是说,一张圣山卡需要1600块或者25000钻。
想要指定的圣山卡还要翻倍。
这个售价不管放在哪款游戏都是过于恐怖的。
接下来讲讲圣山卡强度
野上泷(司机)
TapTap
每周五给钱,可以放弃训练改为出行,同时加强扭蛋
每周五可以少一次训练,多一次外出
最适合扭蛋流,小游戏流
适合商店流外出打工
只适合训练流外出公园回精力
对于扭蛋流,小游戏流来说提升极大,首先使得周六给钱的扭蛋当周就能回本,同时每周多一天扭蛋/小游戏/打工,可以替掉经济卡或强化扭蛋卡。建议替换除羽獭川外任意卡
对于商店流来说,司机本身可以给钱,额外外出可以去赚零花钱。可以作为经济卡。建议替换和泉
对于训练流来说,司机的额外外出基本只能用于回体力和赚零花钱,只相当于每周五进行了一次休息。可以踢掉数值较低的训练流卡和经济卡。建议替换佐久间
白神
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商店特殊道具,给钱/回精力/加属性
讲不太明白,因为我还没有,不清楚特殊商品的具体效果
白神的技能,商店刷新有一个特殊商品,特殊商品受效果强化影响。
最适合商店流
不太适合训练流,小游戏流,扭蛋流
奥黛拉
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影流之主
训练时有概率多1~2表情
我也没有,不太能讲
猜你想搜
篮球少女 飞跃巅峰 圣山卡池
24:22
商店流手法s+球员养成流程截图
商店流手法s+球员养成流程
首先我也是二测才开始玩,可能理解还不到位,但是论坛的几种流派都试过了,感觉目前商店流最优解 我二队缺个中锋,就练一个和歌吧,失误有点多,但还是稳定输出s+球员,除了和歌外其余四人固定等级和满当前等级天赋,升级材料不够的等级不要平均可以两个70级两个20级 重点思路 1,周五要留50精力打工 2,道具尽量周日再买(精力饮料除外 3,尽量再合宿前吧器械升满 有问题的我尽量回答
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【攻略向】赛篮娘角色强度参考&配队思路截图
【攻略向】赛篮娘角色强度参考&配队思路
二编:不抽圣山池子可以怎么配队过关? 不定时更新 | 不拉踩,禁内卷 | 欢迎友好讨论 本排行是基于2026年5月游戏测试版本,针对训练玩法个人向排行榜,根据训练技能,角色品阶,数值等方面综合考量进行的排名 前排叠甲:仅供娱乐参考,如果有其他推荐欢迎大佬在评论区交流讨论~~ 【个人训练组队推荐】 整体配队思路:由于扭蛋、小游戏、商店都需要消耗特别多零用钱,因此建议每个队伍至少搭配一个能增加零用钱的
精华
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赛篮娘三测角色节奏榜比赛榜截图
赛篮娘三测角色节奏榜比赛榜
#篮球少女飞跃巅峰 #篮球少女飞跃巅峰攻略 依旧感谢群友@懒懒 提供的封面,比赛张力这一块算是拿捏到位了。 本榜仅供娱乐。 特别说明: 橙色名字代表圣山角色,红色名字代表限定角色。 本榜单为比赛榜,主要以赛内表现为主要评判方式。 T0:拥有强大的赛场统治力,能极大得分、遏制对方进攻或防守,单核构筑也能越级取胜。 T1:本次测试强势角色,主要体现为盖帽、抢断、突破、三分类角色,有比较稳定的球权转换
精华
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01:12
篮球少女飞跃巅峰攻略截图
篮球少女飞跃巅峰攻略
#篮球少女飞跃巅峰攻略
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测试攻略,游戏游玩建议,各流派强度,吐槽截图
测试攻略,游戏游玩建议,各流派强度,吐槽
首先是新手攻略:如果你是零氪而且开启了邮件攻能并领取了所有常驻抽卡资源,然后抽完没出羽濑、千圣、真崎三个中任何一个的话,请立刻注消帐号并卸载游戏[表情_捂脸哭],因为真崎是训练流核心之一,可以大幅提高训练表情一致的倍率也就是大幅提高获得的属性值,另一个训练流核心是闪堂电,可以大幅提升训练时表情一致的概率,千圣是扭蛋流的核心之一 ,可以大额提高扭蛋的获得属性,另外一个扭蛋流的核心就是羽濑,首次购买必
精华
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教练经营球队的篮球手游:这款游戏的赛事体系有多完整?截图
教练经营球队的篮球手游:这款游戏的赛事体系有多完整?
可以当教练经营球队的篮球手游中,赛事体系的完整度决定了教练的成就感。** 本文盘点《篮球少女:飞跃巅峰》的赛事模式。 一、传统经营类的赛事 《NBA篮球世界》《王者NBA》的赛事主要是联赛模拟,教练排好阵容后看自动比赛,赛事过程中没有教练的参与感。赛事模式相对单一,成就感主要来自数值提升。 二、《篮球少女:飞跃巅峰》的赛事体系 《篮球少女:飞跃巅峰》(10月23日全平台正式公测,当前可通过游戏官方
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训练流球员强度精讲 ----从公式开始展开截图
训练流球员强度精讲 ----从公式开始展开
各位教练好,我就是那个被迫玩训练流的萌新。之前出的一些总结,发现有很多新人玩家并没有看明白。这次干脆用传统强度攻略的方式一次性讲明白。 首先感谢,李青竹大佬和我的讨论。作为目前我认识的少数玩训练流的大佬,收货太多。 下面是一些防杠精抬杠的内容,想要搞明白我说的对不对的大佬,可以从数学公式开始看起;如果不想动脑非常相信我的玩家,可以直接看球员详解部分。 为了简单证明下,我们俩是这一测好好玩的,李
精华
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篮球少女图鉴挺好看的截图
篮球少女图鉴挺好看的
期待上线
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23:33
商店经理流赌狗实操截图
商店经理流赌狗实操
按照自己理解去玩的,可能有些问题,欢迎大大指正[表情_送花]#代号篮球少女
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比赛的合理化选择——球员属性如何影响比赛结果?截图
比赛的合理化选择——球员属性如何影响比赛结果?
先放结论:篮球少女比赛的本质是在进行多轮的属性比大小,我们需要先用克制关系耗掉对方的体能,使对方进入力竭状态,再利用优势属性打败对方。 首先我们看一下攻守时,游戏显示的攻守基础卡“突破”“抢断”的具体属性计算方式。 从表格中可以看到,三大基础属性弹跳,投射,运控分别对应了红、绿、蓝三色基础卡。防守属性在防守时决定了基础卡70%的属性。体能决定何时力竭,当力竭时,球员属性会大幅衰减。意志决定了能否采
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