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今天失了智,大家别学我
都弃坑两个赛季了,这次回来,喝了点小酒,看着2000的彩虹石碎片,又看了看两千的兑换券,心一横就买光了赛季礼包加一个68的礼包[表情_酷]换了彩虹石翅膀,目前唯一的翅膀[表情_酷]但感觉感觉过两天又要弃坑了[表情_微笑]我的小钱钱[表情_泪目]
@思哥哥
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冰图各怪物的特性详解(不足与补充)
1图:羊头恶灵:抗性中等,血量普遍较高,一般与变异螳螂(比羊头恶灵血量抗性稍低)共同出现,建议:(冲层情况下,1到3层可打,4~5层时间不充足或伤害不够不建议继续)拉怪中间稍钝不太易丢
2图:地狱猪(野猪):抗性一般,血量一般,速度快,一般与蚊子和战犬出现,速度快,全程绕内圈拉怪不易丢怪,建议:个人冲层首选,易节省时间
3图:脊骨兽(海马):一般与恶魔恶犬和(不确定另一个)嘴巴尖尖的,必出现6~8
@来了来了来了
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第三个就出激光,我还以为游戏转性了
[表情_微笑]
@思哥哥
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各职业排行榜
[表情_举手]
@旷世白莲花
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机械师职业推荐流派不合理的地方及我自己的调整
先说下推荐中的信息:
该流派的主要思路是利用超限套的基础技能叠层数打输出,但是推荐的技能点了“温控系统”,我们看下这个技能的介绍:使用“枪火技能”或“构造技能”才能生成热量。然而推荐的技能加点,这两类技能都没有学。那“温控系统”是不可能触发的,然而这个流派的输出非常需要攻速来快速叠层,所以还是需要触发这个技能。而且共鸣的三个栏位都不太能提升伤害。
以下是我自己的调整,主要思路:在保持原本套装输出的
@JAVA
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明明跟排行榜一样装备属性确打得如此痛苦
为啥呀[表情_泪目]噩梦都通关了,牛牛和炼狱都还打得痛苦,用25层项链打不死boss,只能用引线慢慢熬。为啥排行榜的这么轻松啊[表情_泪目]
@思哥哥
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只有太古装备碎片,没有彩虹石
这游戏材料太不平衡了……太古碎片还剩一百多,彩虹石木有了,这些碎片有啥意义……哪里有彩虹石呀
@思哥哥
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S9野蛮人玩家简单指北(余晖速刷流)
S9赛季大家都在玩新职业机械师,根本看不到野蛮人的帖子(根本就是太弱了嘛[表情_捂脸哭])
都说野男人是后期职业(虽然很难,但还在坚持)
苦于开荒找不到合适的BD,跟新职业的排行榜进度不是一个档次的
作为一个从S6开始玩到S9的野男人玩家[表情_酷],整理了一下个人的心得,仅供参考哈,有大佬欢迎补充(以三基金+永久卡的标准来做的)
这个赛季新机制机械炉芯(超级费金币,富哥可以直接拉满)-精算核心和
@绿谷咕咕咕
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居然第二个就出了
我怀疑是管理员看到论坛有人吐槽,就调整了部分玩家的概率[表情_斜眼笑]不过马上要转陨石了,还得加油攒
@思哥哥
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【吕卿平】恶鬼最高输出打桩位置的测试与讨论(非结论)
以上两图分别为站在boss右下角,站在boss左上角时释放恶鬼的位置。
可以看到,恶鬼现身的地方是术士的左上角,而非术士本体位置。大家可以自行进训练场测试,观察恶鬼出现位置。
肉眼观测,恶鬼出现在术士血条中点上方150码靠左50码的位置,有数据哥可以指正。
已知恶鬼存在时间为5秒,恶鬼攻击间隔为0.5秒,那么每只恶鬼理论攻击次数上限为10次。
但实际上恶鬼飞行会耗费一定时间,即损失攻击次数。
因此
@吕卿平
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