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开局选择势力
简单:孙坚
一般:袁绍、刘璋、马腾
困难:刘表、董卓
地狱:曹操、刘备
地图界面
城池颜色代表所属势力,白色为无主城池。
绿色闪电代表体力,所有操作均消耗一点体力,玩家可以点击城池进行操作。
体力:小于等于三个城池时体力为3,三个以上时,每个城池增加一点体力,大于十后增长变慢。体力消耗完进入其他势力(人机)的回合,轮转一圈后体力重置。
城池界面
元宝是该城池所有的资金,锤子是建设度,右边的人像是武将人数。
每个回合开始时按照建设度增加资金,初始建设度为五十,城池被抢夺后,对方的建设度为(100-原有建设度)。每个城池武将人数上限为10,达到上限后,仍然可以通过【巡逻】得到在野武将,但不能从别的城池往这里撤退或者派遣武将。
武将
血量:战斗中主将收到伤害,或者战斗中退走会减少。战斗中,敌方武将血量低于10必定投降,血量低于0则永久死亡。【治伤】可以回满,每个武将消耗50资金。
武力值:决定了主将及其小兵的攻击力,但不影响其血量。
兵力:每100兵力获得一个小兵,上限为1000兵力,【征兵】可以补充,每1资金补充5兵力。
行动
【出征】选择武将前往虚线连接的城池。敌方城池会攻打,我方城池为转移武将,无主城池直接占领。
【征兵】消耗该城池资金补充武将兵力。
【巡逻】有概率得到或者减少资金,提高或者降低建设度,以及获得在野武将。无在野武将时,会搜出张飞bug。
【治伤】消耗资金补充武将血量。
【运输】转运城池资金。
【侦察】查看敌人单个城池状况。
【牢房】一次最多启用六个受降武将。
【存档】存档。
【推荐】没用。
策略
一、投降:
敌人武将血量低于十会投降。但大多数武将打不过时会退走到所属势力的其他城池(武将数未满的)。为了让对手投降,有以下策略:1.孤立对手的城池;2.用高武力消耗兵力,用低武力磨主将血量。
二、sl:
如果没有存档,可以回到主界面读取之前的存档,游戏只有一个存档位置,该操作可以用于:1.随机巡逻结果;2.重随敌人行动;3.无体力侦察敌人情况;4.不小心打死了想要招降的武将;5.战斗失误了。
三、阵法:
两个武将战斗时可以选择阵法。阵法之间存在克制关系,一般进攻时选用锋矢或者雁行,防御时选择锋矢、雁行、鱼鳞。
四、指挥:
战斗时,可以暂停决定主将或者小兵的行动,每回合只能前进或者攻击,指挥的核心逻辑就是让对手行动到攻击范围,这样你的回合就能先手发起攻击。上限最高的是双方都为雁行阵,除了一对步兵外,其余九个小兵都能对上,轻松跨越二十左右的武力值战斗。
五、运营:
游戏的本质是资金转化为兵力,武将不死就能招兵再战,资金是固定的,但资金获得的小兵质量是随着武将武力值改变的,低于七十武力值的武将建议直接送死,别花资金给他征兵。想要消耗敌人资金可以打他的低武力值,但不要杀死他的武将,这样他就会浪费资金。
最后附图:

武将分布图
这张图统计了所有武将位置,左边是在野的,右边是初始的。
最后,这游戏很小,像我玩这个游戏的时候一样小。
但它给我的快乐很多,像我一遍遍重玩它的次数一样多。
致敬自己的童年,想玩三国时代系列的也可以从最简单的一代入手。我感觉一代就是最好玩的了,极简易懂,还没有广告。

