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界域推关辅助技能及装备词条的选择

精华修改于09/182789 浏览攻略发表
更新:新出的两个词条:吸血/自愈,用处不大。而多了两个装备位置,对词条选择有点影响。
首先,格挡和格挡减伤的优先级提升,现在运气好一点是可以做到满格挡减伤的(面板50%)。加上格挡初始的50%减伤,是可以把格挡伤害减到0的。当然,还是会受到压制的影响,在超过修为30%的时候,格挡、闪避就会失效了。
先说结论:前期可以带焚心/销金,在中期,可以选择带格挡/净水,能多一两次出手机会,后期境界高了,可以尝试不带辅助技能,带4个伤害技能。
装备选择:
修为优先,推关有修为压制,在超20%以上自身的暴击闪避格挡属性开始失效,超25%以上基本上不生效了,超30%后伤害加成也不会生效(个人推测,超20%后怪会逐渐增加抗爆命中和破档,超25%后增加减伤)。
输出向:伤害加成/物法伤害加成(境界低时)>对boss/精英/小怪加成(打对应的怪)>伤害加成/物法伤害加成(境界高时)≥爆伤、暴击
防御向:格挡、格挡减伤>闪避≈伤害减免
装备技能词条:有啥带啥,比较强的是先机,在后期普遍只能出手2次的环境下,减一回合冷却的含金量是很高的,而且十分通用,有的话基本必带,除非修为差距太大。法术向的天雷词条比较推荐,能解决法术单体弱的痛点,其他的物法通用技能都差不多,有啥用啥。
(注:不能因为选择词条导致修为大幅下降)
接下来是分析
首先,为什么是带焚心/销金,而不是洞悉,我们先来看这两个技能都提供什么加成。
焚心:提升自身20-40的伤害加成
销金:降低敌方20-40的伤害加成
洞悉:提升自身20-40的暴击率
在界域中,初始的暴击伤害是1.5倍,这样看焚心/销金是比不过洞悉的,那为什么还是选焚心/销金呢?
原因就在怪身上。
经过测试,界域的怪自带40%左右的伤害减免,这就导致了,伤害加成区先天是爆伤区低很多。
具体来看,100的伤害打在怪身上只有100*(1-40%)=60的伤害,暴击之后是90。
如果增加20%的伤害加成,那么伤害来到了80。有33%的实际提升。
虽然伤害是高了,但还是比不过暴击之后的伤害啊,我还可以用暴击去赌上限啊。
结果真的如此吗,请看第三张图。
让角色有5%的暴击率(一个词条的最低值),分别带焚心/销金和洞悉,出手三次,来计算伤害和概率。可以看到,带洞悉的三次全暴击的伤害是小于带焚心/销金只暴击一次的,而且,带焚心的暴击一次的概率远大于带洞悉全暴击的概率,那怕是赌上限也是不如带焚心/销金。
而且,随着出手次数越多,伤害会越趋近期望值,上限依旧不如带焚心/销金。
甚至在技能满级的情况下,带焚心不暴击的伤害已经超过了不带焚心暴击的伤害(3级基本持平)。
以上是建立在对装备词条几乎无要求的情况下(仅一条暴击),那在考虑装备词条的情况,会有不同的结果吗。
经过计算,对比了40伤害加成,20暴击+20伤害加成,20暴击+30爆伤,20伤害加成+30爆伤,50暴伤,这五种加成的情况下,带满级焚心和洞悉的伤害和概率,结果仍然是40的伤害加成更好。
接下来到装备词条
界域的怪有离谱的修为压制效果,越战力推关会大幅压制伤害,甚至会导致暴击闪避格挡以及伤害加成失效。
所以,选装备就是修为为主。跨品质的无脑换,只有修为差距不大的时候才会挑选词条。
由于怪的伤害很高,加上伤害减免属性境界突破给了不少,所以不用刻意去堆。机制向防守词条选择,伤害减免最通用,格挡闪避会被压制。还在生效的情况下,这俩效果差不多,但格挡有技能,比闪避更好叠,综合来说格挡更好,如果带一点格挡减伤就更好了。
伤害类的属性词条不少,先说各种伤害加成,物法伤害加成跟伤害加成在同一乘区,互相加减,但只对对应伤害生效。
对boss/精英/小怪加成是独立乘区,但由于怪自带的伤害减免,导致在把这部分减免抵消掉之前,都是不如伤害加成,在有40伤害加成之后,才会反超。
暴击爆伤因为初始自带的150爆伤,在前期境界不高的时候不如增伤,后期跟增伤差不多,但暴击会被压制,总体不如增伤。
技能词条,先机独一档,法术再加个雷亟,其他技能强度都差不多,有啥用啥。
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道友请留步 界域辅助技能
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最简单基础的技能搭配,适合完全玩不明白的, 暴击和增伤酌情互换。 跳过两次打不过就挂机吃经验升级了继续跳过。 前期爬塔推荐法术,基础数值高,物理系吃特效更适合后期博上限 有先机特效和一定基础理解后可以参考第二页。 技能搭配其实挺自由,但是太自由了对于找攻略的人来说也麻烦,涉及一些技能更换就没有放上去了,有理解的人自己会换,没理解的一时半会也搞不懂,再说了全交出去了我排名怎么办[表情_暗中观察]
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星盘之类 元神路线:322222 法宝路线:先主核一套一星再升副一星,主副继续3星之后,剩下的都一星,再集中主核5星 白嫖还是尽量省额度,毕竟这玩意书阁能用 新加曦幻法相养成 #游戏日常 #游戏攻略
精华
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纵横界域攻略截图
纵横界域攻略
1.关卡中怪物的数量是1或3或5个,不同技能的对敌数量也不同。 看怪物单位数量,1个就带对单技能,3个就带对3技能,5个就带对群技能。 2.法攻装备要搭配法攻技能,物攻装备要搭配物攻技能,装备选择上修为优先,词条没有修为重要,差不多修为才挑一下词条。 装备与技能要根据关卡环境更换物/法攻,比如这个关卡环境是敌方受到物理伤害降低,装备与技能就换成法攻的。 3.这玩法主要还是氪金,氪不氪天差地别,白嫖
精华
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道友请留步首冲党开荒第十一天
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花果山那里忘了先截图了,蘑菇就在圈出来的位置
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九重天“没开:只打过俩个,开了:只俩个没打过。” 星途“没开:只能打打57、58关,开了:破天荒头一遭打过59关!” 太初“没开:卡好久不动了,开了:前进了60关。” 神岩斗武“没开:挂机半天升不动分,开了:挂机刷分效率上分。” 总结:新开的书就是好使,还附带好运加成。[表情_微笑]
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本次测试人员:笑语、文殊师利、前缘、IE、醉梦、君鸯、小熊猫、玄羽天翔 一、星级替换 1.与对比道具单挑(真实强度,开箱充值看这个) 1星鹿换 2 ~5星鹂(大概率换3星鹂) 2星鹿换 4~5 星鹂 3星鹿换5星鹂 2.与对比道具都上阵(实战搭配看这个) 在副核三核位置上: 1星鹿换2~4星鹂(大概率换3星鹂),4星鲨,5星猫 2星鹿换4~5星鹂,5星鲨 3星鹿换5星鹂 在主核位置上:鹿大部分情况
精华
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官服2844区,已经两年多了。 利用误操作机会强开了无常,运气好,天魔拿到了奖励(最后一分钟重新打进去的救赎感) 第一届界域,一整天都卡在了642关,最后其实已经被打出去了。险之又险,最后288名。(发现修为竟然是前300里面最低,“手动连点器”真的会让手抽筋…) 下面是不算吐槽的发言,毕竟作为服务器蛀虫,真不敢大声说话。 (1)万界神仙+女娲石的组合,应该是劝退了一部分白嫖的。纯靠元宝买万界神仙
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