一位萌新入坑RTS的游戏体验

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说起RTS游戏,玩家们最先想到的是哪款游戏呢?笔者所接触到的还是微软家的《帝国时代》,倒不是说中世纪的背景有多迷人,而是以前就听说过,所以抱着想试试的想法上手了,本作也是如此。因为其中世纪的背景让远程兵变得很强力,还有建造、收集资源等操作。而本作摒弃了传统RTS的一些系统,更偏向于角色扮演沉浸式体验,在这款游戏中,并不是扮演某个角色,而是拥有上帝视角来指挥并制定谋略,来让历史重演。
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《Sudden Strike 5》是一款主打二战时期宏大战役的即时战略游戏,玩家将扮演三个势力,分别是轴心国、西方盟军以及苏联。总共有25场任务可供玩家完成,并且每场战役都有独特的buff,比如说在占领某一个基地之后,就能邀请盟军,甚至要去占领敌方的某个基地才能获得制空权,主打真实性。
代入感也是满满的,特别是在每场任务开始时的简报,就像是电影里主角团他们要去执行的某项重要任务,这时会有一个旁白在解释作战计划。换作其他游戏的话,只是在交代故事背景,这游戏的简报阶段是真的有用啊。老手的话,应该会根据地形来制定作战计划。比如说,在占领某一个靠近桥梁的重要基地时,应该重兵把守或者直接毁掉,从而阻止敌方夺回。
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具体到游戏玩法时,应该就能感受出与传统rts游戏的不同之处是在于资源获取等方面。毕竟是在二战时期,并不会有木头和石头等资源供玩家收集,想要更多单位的话只能靠威望值兑换,并且是在特定的基地才能摇人。而威望值的具体获得方式是占领基地或者打掉对方单位时,就能够获得,某些基地只有临时储存威望的功能,并不会持续性的产出,所以玩家要用有限的兵力来完成任务。
接下来就是挑战的地方,如果是新手的话,就会很迷茫。毕竟单位太多了,如果不了解每个单位的具体用途以及正确使用方法,那么玩家就会像一个糊涂司令那样白白浪费兵力。也不能走平推流,比如说全部换成三级坦克群也不能打遍天下无敌手。因为敌方单位不会像我方单位那样有精准度上的惩罚,而且敌方AI也比较聪明,如果我方坦克离得够近的话就会扔反坦克手雷,我方单位离得远了就会打不准。
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但是敌方单位却没有这样的困扰,特别是对面就派了两辆机车过来,就把两个战壕的兵全干掉了,我方单位甚至没有回击,然后这两辆机车还是近乎满血状态。当笔者用相同的配置去打时就会遇到对面基地各种枪炮、坦克的攻击,这时候派士兵上前攻打,那就是纯纯的用人海战术去填,唯一的正解是要两个火炮兵在后面直接远程就能无伤通关,虽然精准度不足,而且需要消耗大量的弹药。
说到弹药,那就不得不提某些基地里的补给站,看着倒是挺多的,但只够两辆坦克四次左右的补给就用完了。所以占领除任务目标以外的基地会很亏,特别是敌方是无限产出士兵,每隔一段时间就会派出坦克或者机车过来骚扰你,如果没有应对措施,那么就会被慢慢得消耗完兵力。想要进攻,对面又有完善的设施供玩家攻克,唯一可以欣慰的一点是,在攻下某个营地时,会有闲置的载具可供玩家使用,比如说坦克或者闲置的枪炮位。
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总的来说,本作是一款挑战性很大的模拟二战宏大战役的即时策略游戏,再加上丰富的单位以及多种真实的任务,让游戏中的一些策略变得可行,比如说用坦克小队或者出乎意料的部队组合,用比较小的代价来逐个击破敌方的基地防护措施。可以说,比较考验玩家的战略以及对于整体战场的把握,并不是那种无脑堆兵力就能平推的游戏,再加上二战的背景以及任务的简报让玩家可以重新沉浸当年的他们是如何在宏大战役中取胜的。非常推荐给rts的老手们入手,如果是萌新要做好迎难而上的准备。#pc游戏攻略评测 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下
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