下载 App

训练流公式逆推,雨乃,危!

精华修改于05/20683 浏览攻略
在和李青竹大佬的交流过后,我俩都很想逆象工程推出来,训练的数值到底是怎么算出来的,这样可以确定训练球员的技能加值在哪个乘区,方便以后淘汰选人。并且由于目前已经基本可以错位一个过最后一场比赛,因此这个公式非常有用。
目前我逆象推的公式当中,有经理在的场合,误差比较大,因为经理经常和口哨在一起,其他的数据我跑下来50多个数据,是吻合公式的。
训练预测主属性增加 = (常规基础+训练等级加成+人员加值+对口器材加值)*训练加成% *(1+器材暴击时的暴击加成)+ 主属性加值
训练初始基础:常规属性(投射/弹跳/防守/体能/运控)= 10;意识 = 8。
等级加成:(level-1)*3
人员加值: 多个球员在场依然算一个球员,为+5.经理可能是+5,也可能有差距,经理数据有误差
对口器材:护目镜在【运控】= +1;握力器在【体能】= +1。
训练加成%: 腾松技能所在处,也是雨乃2命3%加成所在处应该。
主属性加值:雨乃的技能和扭蛋的加值地方 
以上这个数值是你会在游戏里面点训练看到的数字,是不算表情爆发的数字。 如果算表情爆发的话,公式如下
训练预测的主属性增加 *(1+每一个表情的bonus求总)*(表情不一致为1,表情一致,为表情一致时的倍率)
每一个表情bonus= 基础表情bonus+球员的技能提供的bonus加值(望月的技能所在区间)
表情一致时的倍率 会根据不同表情不一样,这里是真崎的技能所在区间。
而后两者决定了你看到的那个500-800%多的大数字。
目前极限表情一致的803%的数字怎么来的呢?
(1+6*(20+8望月加值+4龙宫寺加值)%)*(2.5+0.25真崎加成倍率)= 2.92 *2.75= 803%
当然追求803这个数值没有太大意义,因为望月和龙宫寺的数值会互相稀释。 实际上700多增加的属性是会比800多要高的。
而根据目前公式,下面这个角色,基本已经在被替换的边缘了:
TapTap
目前根据青竹大佬的养成下来,把雨乃替换成腾松,分数有不错的提升。随着大家养成的深入,雨乃的淘汰和下限几乎不可避免。雨乃真爱粉落泪。
因为看到评论区有人或许看不懂数学公式,我来简单介绍下为什么我认为雨乃要被淘汰了。原因很简单,每一个角色有自己加成的独立乘区,他的加成在独立乘区的占比越高,他的最终加成贡献越高,所以最好的角色是一个人享受一个极低的独立乘区,而像玲奈还有雨乃这种,加成的乘区基础数值无比巨大,还有可能被暴击稀释到根本没有的角色,未来的强度一定是最优先被替换的一批。虽然这不是公测,但是我觉得他们的数值计算公式应该不会变,最多会变更一下参数,那么后面根据公式就能算出来每个角色在训练流的价值了。
如果还看不懂的话,建议问一下ai,重修一下数学。
抱歉,激动了。
猜你想搜
篮球少女 飞跃巅峰 训练流公式
【攻略向】赛篮娘角色强度参考&配队思路截图
【攻略向】赛篮娘角色强度参考&配队思路
二编:不抽圣山池子可以怎么配队过关? 不定时更新 | 不拉踩,禁内卷 | 欢迎友好讨论 本排行是基于2026年5月游戏测试版本,针对训练玩法个人向排行榜,根据训练技能,角色品阶,数值等方面综合考量进行的排名 前排叠甲:仅供娱乐参考,如果有其他推荐欢迎大佬在评论区交流讨论~~ 【个人训练组队推荐】 整体配队思路:由于扭蛋、小游戏、商店都需要消耗特别多零用钱,因此建议每个队伍至少搭配一个能增加零用钱的
精华
40 赞
17 回复
24:22
商店流手法s+球员养成流程截图
商店流手法s+球员养成流程
首先我也是二测才开始玩,可能理解还不到位,但是论坛的几种流派都试过了,感觉目前商店流最优解 我二队缺个中锋,就练一个和歌吧,失误有点多,但还是稳定输出s+球员,除了和歌外其余四人固定等级和满当前等级天赋,升级材料不够的等级不要平均可以两个70级两个20级 重点思路 1,周五要留50精力打工 2,道具尽量周日再买(精力饮料除外 3,尽量再合宿前吧器械升满 有问题的我尽量回答
28 赞
16 回复
三测数据流玩家Cadian最后一天总结(包括洺瑶商店流2)截图
三测数据流玩家Cadian最后一天总结(包括洺瑶商店流2)
大家好,今天是三测最后一天,之前因为比较忙,还欠大家一篇攻略,今天把东西补了。顺便把没有整理成篇的tips整理一下,希望对大伙后续公测有帮助。 商店流数据公式: 属性总和 = 零花钱总数* 性价比(也就是1块钱能买多少属性) 而这个公式拆开 零花钱总数 = 初始零花钱+ 打工天数*期望打工收益 +活动零花钱收益 性价比 = 需要分类讨论 比如说举例来说: 一本标准的书,是60元买20点属性。#篮球少女飞跃巅峰
精华
2 赞
8 回复
测试攻略,游戏游玩建议,各流派强度,吐槽截图
测试攻略,游戏游玩建议,各流派强度,吐槽
首先是新手攻略:如果你是零氪而且开启了邮件攻能并领取了所有常驻抽卡资源,然后抽完没出羽濑、千圣、真崎三个中任何一个的话,请立刻注消帐号并卸载游戏[表情_捂脸哭],因为真崎是训练流核心之一,可以大幅提高训练表情一致的倍率也就是大幅提高获得的属性值,另一个训练流核心是闪堂电,可以大幅提升训练时表情一致的概率,千圣是扭蛋流的核心之一 ,可以大额提高扭蛋的获得属性,另外一个扭蛋流的核心就是羽濑,首次购买必
精华
18 赞
49 回复
比赛模式阵容推荐截图
比赛模式阵容推荐
当前版本下防守型大招几乎不会产生篮板/地板球,篮板内线几乎没有出场机会,中锋固定为希雅、洺姚、和歌三个点。围绕攻、防、耐力、技能联动几个方面综合评估给出推荐阵容,后续版本如果有关于挡拆、空切、犯规罚球、盖帽抢断后产生篮板/地板球的改动,将会发生变化。 三圣山 进攻能力 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 防守能力 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 耐力影响 ⭐⭐⭐⭐⭐ 技能联动 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 综合评价 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 神中神队伍,每一个位置
精华
15 赞
3 回复
训练流球员强度精讲 ----从公式开始展开截图
训练流球员强度精讲 ----从公式开始展开
各位教练好,我就是那个被迫玩训练流的萌新。之前出的一些总结,发现有很多新人玩家并没有看明白。这次干脆用传统强度攻略的方式一次性讲明白。 首先感谢,李青竹大佬和我的讨论。作为目前我认识的少数玩训练流的大佬,收货太多。 下面是一些防杠精抬杠的内容,想要搞明白我说的对不对的大佬,可以从数学公式开始看起;如果不想动脑非常相信我的玩家,可以直接看球员详解部分。 为了简单证明下,我们俩是这一测好好玩的,李
精华
31 赞
35 回复
训练的合理化选择——扭蛋流玩家如何用1块钱换更多的属性截图
训练的合理化选择——扭蛋流玩家如何用1块钱换更多的属性
先放结论: 扭蛋流尽量买橙色和彩色扭蛋,前3周扭蛋第一页没有橙彩扭蛋就去打工攒钱。 球员选择上,近江奏>卧云,训练非扭蛋流球员优先换掉卧云。 首先,让我们来看看扭蛋的几位核心球员: 千圣(先斗的上位):70级天赋额外加成45%,增强型扭蛋加成55% 羽濑川凑(春橙的上位):保底2个扭蛋,至多5个,打开了扭蛋流的上限 野上泷:周五出行,解决了扭蛋流又要打工赚钱,又要开蛋,时间不够的问题 近江奏:70
12 赞
5 回复
三测数据流玩家Cadian的洺瑶商店流养成全攻略详解(1)截图
三测数据流玩家Cadian的洺瑶商店流养成全攻略详解(1)
大家好,我是你们的兔头数据流玩家Cadian。 有朋友问我最近这两天为啥不怎么刷榜了,原因是Cadian我在全心全意研究洺瑶商店流的数据模型和最优策略,虽然沟槽的gf死活不肯放开普池锁卡,让我没有羽田,所以痛失养成1.4w战力的机会,但是目前基本上哪怕在不胡的情况下,也能稳定1.2w分了。基本上在没有羽田的情况下,和当前顶配训练流的平均水准非常接近了,差的上限就怪沟槽的gf了,呜呜呜呜。 由于商店
精华
26 赞
7 回复
写在百目鬼上线后----训练流的强度调整以及我的忏悔截图
写在百目鬼上线后----训练流的强度调整以及我的忏悔
大家好,我是你们的Cadian。 乘着大佬没起来,混个一阵镇楼。 前两天为啥不发攻略,是因为玩扭蛋流玩爽了。然后今天百目鬼上线以后,策划告诉我,让你对训练流不忠诚,顶氪训练的强度已经能够稳定的超过了扭蛋。 对于扭蛋流当前攻略一些数值勘误,后面有空再做。大体上就是扭蛋的期望值不能当做实际应用的参考,扭蛋流是一个比较反数学期望的一个流派。因为体系内多了选择以及多选这个机制。导致了你单纯算加成期望是一个
精华
10 赞
40 回复
三测第一全通关的萌新玩家的游戏详解(2)------如何配队篇上截图
三测第一全通关的萌新玩家的游戏详解(2)------如何配队篇上
Hello 大家好,我是Cadian。 今天我来承接上一篇攻略,和大家讨论一下,PVE配队尤其是3个队伍,需要注意些什么。当然我感觉我目前的3队pve配队,打pvp应该也挺强势,后面有机会可以找大佬们pkpk。 附这次夏至杯我的冠军阵容:(没关系,我就是想晒晒hhh) 1.选择你的进攻核心,并且优先把她练到你的最高分。 在我们属性篇的攻略里面,我提过,我的理解: 进攻核心是一个能够在没有大招的情
精华
16 赞
3 回复