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闭环测试结论

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闭环测试结论
已新增 test/story-task-closed-loop.test.ts,用真实 API + 舰队落地结算(prepareLoadedGameSnapshot)跑通任务链,全项目 125 项测试均通过。新手任务(按职业)任务 ID军人商人工匠验证方式intro-briefing✓✓✓POST /api/story/chapter职业前置 3 项✓✓✓真实/模拟建筑resource-line✓——五系资源建筑housing-academy✓——民宅 + 学院first-research✓——POST /api/researches/startsoldier-first-deploy✓——真实 POST /api/world/fleet/deploy + 落地结算merchant-first-order—✓—市场挂单artisan-first-production——✓生产队列city-hall-2✓——大厅 Lv.2map-scout✓——章节旗标onboarding-complete 里程碑✓——全部 done军人路线是逐步操作 + 每步 story/overview 校验的完整闭环。
第二章「异常回声」真实顺序已跑通:
  1. 建学院 → 结算完成
  2. 启动研究 → 结算完成
  3. 打开/阅读学院档案
  4. 挂市场单 → tradeRouteOpened
  5. 部署舰队 → fleetCommissioned
  6. 生成引导异常坐标 → 派遣并落地结算
  7. POST /api/world/tile/action(story-contact)
  8. anomalyInvestigated === true,storyEncounter.resolvedAt 有值
  • 第三~十二章:自动推进节点与补给发放
  • NPC 区:进入 → 战斗 → 装货 → 返航(npc-zone-actions.test.ts)
  • 离线舰队落地:offline-fleet-settlement.test.ts
  1. 初始机库无侦查机:需先生产或领第二章增援,部署前要在测试里 grantAirships。
  2. 异常空域出现条件:需 academyRestored + archiveDecoded + tradeRouteOpened + fleetCommissioned 都满足后才会生成坐标。
  3. 落地结算时间:部署用真实 Date.now() 写 arrivalAt,读档结算也要用「当前/未来」时间,不能用固定的历史 startAt。
06:45
天空左岸新手攻略截图
天空左岸新手攻略
天空左岸新手攻略
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《天空左岸》离线版详细攻略
适用:安卓 APK 离线包(app-debug.apk 及后续正式包)。数据保存在本机,无需联网、无需注册登录。 一、游戏是什么你扮演帝国派来的新任统领,接管一座停摆已久的边境浮空城。目标不是一夜称霸,而是: 让城市重新运转(建筑、人口、资源、研究) 重建舰队,调查城外异常 沿 12 章主线 从「复苏」走到「重返大航道」 二、界面与快捷键(先认路)位置作用顶部 城内 / 城外 / 舰队 / 区域
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游玩时注意(离线同样适用)
派遣后等倒计时结束,或点快捷键栏 「刷新结算」,再去做地块任务 / 异常接触。 第二章异常:需先完成学院、读档案、市场挂单、有舰队;故事总览里 fleetCommissioned 为真后,地图上才会出现引导异常点。 机库:现在开局没有预装侦查机,需先生产或等第二章剧情补船后再部署(和测试里发现的一致)。
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🎉《天空左岸》逐梦云端,诚邀每一位探险家共赴新程
各位亲爱的Tapper,各位心怀热爱的游戏探险家们! 今天,我们怀着无比激动与热忱的心情,向大家郑重宣告——以飞空艇战争为背景的奇幻策略大作《天空左岸》,正式登陆TapTap平台啦🎉!历经无数个日夜的打磨与沉淀,承载着我们对策略游戏的热爱,也承载着对每一位玩家的期待,这款融合了RPG元素与SLG策略的诚意之作,终于与大家正式见面! 熟悉TapTap的伙伴们都知道,这里是“发现好游戏”的乐园,是无数
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