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从街机厅到Steam《拳皇97》依然是国内老玩家心中的“黄金一代”

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《拳皇97》在国内格斗游戏玩家群体中的地位无需过多赘述。作为SNK于1997年推出的格斗游戏,即便放现在而言97的问题其实并不少,BUG多、平衡性烂、很多角色都有无限连或者赖招,但在那个年代的街机厅氛围、快节奏零门槛的体验下,它俨然承载了黄金时代下一代人的共同回忆。
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Steam版本的《拳皇97》,是由SNK于2018年4月4日推出的《拳皇97:全球对决》,虽然算是情怀炒冷饭、移植表现遭到了一些吐槽,但也让人们在PC上重温这款经典的渠道不止模拟器,并提供了一个支持在线对战功能的高清移植版本。
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作为大蛇篇的收尾之作,游戏包括草薙京等一众经典角色在内的9支参赛队伍共计27个人员,外加单人参赛者的八神庵、矢吹真吾,还有暴走八神、暴走莉安娜、暴走七枷社、暴走夏尔米、暴走克里斯,可选游玩角色共计35名。
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既有拳皇传统的三人团队战、也有个人战;既支持单人模式下独自游玩,也能够与全世界的格斗游戏爱好者们一起在线对战模式,或是拉上好友一人WASD、一人↑↓←→进行本地互殴。
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以及,虽然商店界面标的没有中文,但实际UI菜单与出招表支持简体中文。
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也可以在“设置”中打开简单的教程帮助,引导新玩家认识到游戏的两种能量槽机制——“ADVANCED模式”与“EXTRA模式”。(毕竟,可能更多人是对ADVANCED模式感到熟悉)
简单来说,就是前者通过攻击、防御、连招自动积攒,具有多段气槽,并支持后撤闪避、跑步冲刺、主动爆气。而后者则是需要A+B+C+D同时按进行蓄力、当蓄力槽满了自动进入爆气状态。(PC端上,A+B+C+D自然是由单键代替的、可以自主调整按键)
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单人模式下玩家可以选择对手的难易度,总共8个等级,最高等级的敌人还是非常有挑战性的。
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可惜的是,游戏并没有提供训练模式,这也就意味着玩家只能通过实战尝试来了解每个角色、练习各个招式、逐步实操上手,相对有些增添学习招式的难度。
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包括如今,游戏的线上模式基本也找不到人了,只能自己线下约朋友、线上约网友,或者碰碰运气,看看有没有刚好也在建房等待的国外友人了。
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当然,我想很多人也只是抱着补票吃灰、观赏收藏的想法入库本作,对于有没有训练模式、远程联机对战也并不太在意了。
毕竟,《拳皇97》在国内玩家群体心中的地位,其实超出了游戏本身,我们更多怀念的是还是个小孩子的时候,常去街机厅里面,跟大人一起学搓招、跟小伙伴打得有来有回、即便没玩上机子也能很开心的日子。
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PS:如果想要正常游玩、简单搓两把的话,也可以通过网上搜索补丁来为游戏添加训练模式、以及大蛇的操控游玩。
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总结总的来说,拳皇回不到过去的辉煌,我们也回不到过去的时光。作为一款接近20年前街机老游戏的PC移植,《拳皇97:全球对决》的移植水平谈不上出色,游戏本身可能也和大家熟悉的“97风云再起”体验有所差异,但更多还是勾起回忆的经典味道。
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