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主公问策公测版(长期更新)

修改于07/061293 浏览问题反馈
本帖为游戏专属答疑汇总帖,后续将持续更新各类游戏常见问题解答。若帖内暂无您想了解的内容,欢迎在评论区留言咨询,我们会定期整理增补答疑内容,用心为各位主公解惑~

7月6日更新:

Q:黄月英的伤害属于间接伤害,能否触发装备蚀甲效果?
A:可以触发。
Q:觉锋词条对吕玲绮觉醒生效么?
A:无法生效,吕玲绮觉醒仅额外释放一次天赋技能,不触发觉锋词条。
Q:黄月英机巧伤害属于什么类型?
A:间接伤害。
Q:获取司南后,沙盘界面可使用司南消失不显示怎么办?
A:沙盘司南栏仅会在沙盘解锁后,展示可在已占领区域使用的司南。若沙盘尚未解锁,界面不会显示司南,所有已获取司南均存放在背包内。
背包打开路径:令牌→背包
Q:技能描述未标注 “不可叠加”,是否代表该状态能够叠加?举例:【守正出奇】主动:每个大回合结束时本技能伤害提升 10%
A:若技能文本未标注 “不可叠加”,该增益 / 减益状态默认可叠加。
Q:曹操天赋转移属性,能否把两项不同属性转给同一个单位?例:关羽武力、魅力均为全队最高
A:若关羽武力、魅力两项属性均为全队最高,曹操天赋可将两项属性转移至同一目标;但单次伤害触发仅能转移其中一项属性。
Q:典韦觉醒【古之恶来 1 级】全体 52% 反击伤害,会由敌方单位分摊吗?
A:伤害不会分摊,敌方每个单位都会单独承受 52% 反击伤害。
Q:孟获天赋 2 级 16% 减伤与【鹿角十重】16% 减伤,叠加计算方式是加法还是乘法?
A:两类减伤效果为乘法叠加计算。

6月3日更新

Q:刃甲反伤 35%是对方伤害的35%,还是自身攻击的35%倍率反伤?
A:按自身攻击计算反伤。
Q:携带多个同类词条效果可以叠加吗?
A:不可以互相叠加,同名词条共享叠加上限。
Q:暴击率数值会提升回血技能的暴击概率么?
A:会的。
Q:大公会下多个同盟被分到不同S2服务器,后续还有机会组队到同一个服务器玩吗?
A:有的。我们计划在赛季3推出全新匹配机制,主公可自主选择合服意向,不同服务器的同公会同盟可以重新汇合组队。
Q:公会多个同盟(如一盟、二盟、三盟)拆分后,整体实力下降,游戏体验会变差吗?
A:本次是根据同盟综合实力均衡匹配,保障对战环境公平,所有同盟起点一致。大家也可以吸纳活跃玩家壮大同盟,提升整体实力。
Q:为什么新赛季不支持大公会所有同盟抱团进入同一个 S2 服务器?
A:此举主要是为了避免不同服务器之间的差距过大,保证全服对战环境相对均衡,让所有玩家都能拥有更好的竞技与游戏体验。
Q:S3的自主选服功能,具体规则现在能说明吗?
A:目前我们规划 S3 会上线自主选择入驻服务器的机制,详细规则会在后续公告同步,请留意官方通知。
Q:追加结算批次的玩家,提前结算导致和其他区服拉开差距,该怎么处理?
A:本次赛季提前结算的服务器(公告中追加结算的服务器名单),我们将根据结算提前时长,为对应区服的主公发放专属补偿。
Q:赛季结算之后,战区内各盟成员可以组建新盟和自由加入战区内其他同盟吗?
A:不支持。当前主公仅可与同服务器的玩家组建同盟,无法跨服 / 跨战区加入其他同盟。
Q:赛季匹配是按照战区内的同盟进行匹配,还是所有同盟一起匹配?
A:匹配名单中的所有同盟根据综合实力进行匹配。
Q:典韦的反击是间接伤害?能触发宝物的蚀甲技能吗
A:典韦的反击是直接伤害,不能触发蚀甲。
Q:二赛季开局还会锁进度不让升彩吗
A:新增额外升阶等级,不再锁升彩进度。
Q:周泰保护承伤还会减自身的减伤吗
A:不会,周泰依托保护承伤可提升自身减伤。
Q:黄月英的机巧伤害能触发烛龙套效果吗
A:不行。
Q:安魂定魄满级被动,回合结束仅 1 名单位带负面,是定向清该单位负面,还是随机空放无收益
A:优先选取带有负面状态的单位清除负面,不会随机给到无负面角色。

5月19日更新

Q:新服已经获得刺史后,如何任命丞相或者大将军?
国家成员界面,点击丞相 / 大将军职位按钮即可进行官员任命。
Q:演武争锋战报为什么显示获胜,对手也显示获胜,双方胜负场次结果不一致?
演武争锋小组赛为异步对战,玩家 A 对战玩家 B 是一场对局,玩家 B 对战玩家 A 是另一场独立对局,双方仅结算自身参与对局的胜负结果,因此显示不同。
Q:两个速度相同的武将如何判定先手?
同一站位、同等速度下,随机判定出手先后。
Q:携带多个鼎力相助被动效果是否叠加?
效果不叠加。
Q:赛季个人 / 同盟积分相同时,依据什么排名?
按照积分达成先后顺序排序。
Q:演武争锋积分相同按照什么排名?
按照出战队伍总战力高低排名。
Q:跨服玩法显示无法参与、未开启是什么原因?
跨服玩法开启阶段未加入同盟,或是中途更换同盟,均无法参与跨服玩法。
Q:典韦的觉醒反击能否触发觉锋效果?
可以触发。
Q:高顺的觉醒技能能否触发黄月英机巧再次发动?
不可以,黄月英机巧召唤物不属于场上实体召唤单位,无法触发。
Q:沙盘规则标注 0 点至 9 点禁止交战,为何未到时段依旧可以战斗?
要塞不受时段限制,0-9 点可正常攻打要塞。
Q:什么是穿透伤害?
穿透伤害可无视格挡带来的减伤效果,直接造成伤害。
Q:如何区分技能描述里的大回合与小回合?
游戏内未明确标注为大回合的技能效果,统一默认为小回合生效。
Q:PC 端下载安装异常如何解决?
打开【注册表编辑器】,找到路径:计算机 \HKEY_CURRENT_USER\Software\xy,删除目录内《天下归心》相关游戏文件夹后,重新安装即可。
Q:霜火争霸我方占据两座炮台,攻击间隔 12 秒;对方仅一座炮台,攻击间隔仅 6 秒,进度条显示我方 12 秒、敌方 6 秒是什么原因?
炮台发射间隔和城池点火状态相关,点火与未点火状态下,炮台发射冷却时长不同。
Q:通权达变降攻效果与西凉铁骑效果能否叠加生效?
可以叠加生效,二者生效范围互不冲突。
Q:什么是直接伤害、什么是间接伤害?
直接伤害:主流常规伤害,可触发暴击、闪避、格挡等各类受击联动效果。
间接伤害:无法触发额外联动效果的伤害,包含溅射伤害、持续伤害、反击反伤类伤害等。
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三国 天下归心 赛季结算补偿
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套甲:攻略仅是在下一家之言,可以借鉴,可以不喜欢,希望能对萌新有些帮助,大佬嘴下留情 先说下游戏0氪能不能玩,应该怎么玩?我玩的真的对吗? 1.0氪确实是能玩的,不外乎运营(元宝省着花,该花花),看我的贡献图大家可能觉得普普通通,唯一的亮点就是有每日还没领取,背包有点有余力的资源等等 然而这就是我本人控制的,另外战功方面,好像也普普通通的。 2.怎么玩?实际上这战功中有180w是一天打的,剩下的就
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按照当前赛季给新区0氪的一个攻略(6月21改)
1新开区所有能卖的资源全卖(卡包如果低于150就别卖,屯着。),元宝全挂寄售20买玉,把新手活动赵云买了。这样前期用赵云就行了。 2关于养成觉醒。按照目前版本养黄月英。自选碎片,不可交易的卡包全选刘备,差不多一赛季左右0投入到彩(每次更新强度都在变化,目前黄月英超标)。 其余的能玩的橙卡周泰二觉起步,许褚开个觉醒玩玩就行了(许褚1赛季前期顺手养养就行,后面想上场你得3觉) 3活动的话因为是0氪占星
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刷抖音时,偶然看到了这个游戏,然后就下载了。 【001天】 一看已经是242区了,还想着是个老游戏! 后来细看才发现只是正式上线的第三天!之前玩的游戏,大多一天开一个或几个区,而这个三天开了240多个区,真的是非同寻常! 【第1个提示点】想玩的朋友,可以在登录时点一下区服,上面会显示开服的具体时间。 一般来说,当天开的区都可以,晚点进区,还可以节省一点初期打城的时间。 但对于零氪党来说,尽量一个小
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公测前瞻一共十期,会尽可能把所有东西详细的讲给大家,辛苦大家点点关注点赞收藏[灵机一动],公测后我也会直播上号给大家配将,要进群的可以私聊我,群里还有详细文字版攻略。 同时樽盟公测第一赛季五位数军费,24小时轮岗专业指挥,自带其他slg平移工作室,目前已经200+兄弟,万氪以上氪佬30+,大千中千中坚80+,欢迎所有兄弟加入(活跃即可)#三国天下归心 #三国天下归心定档 #三国天下归心千盟 #三国
精华
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