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【问题反馈】裁判模拟BUG征集处

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在游戏中遇到的任何BUG都可以再此处进行带图反馈。
重大更新-俱乐部玩法已上线!!!截图
重大更新-俱乐部玩法已上线!!!
玩家与玩家之前的对决 创建俱乐部条件:VIP等级达到2级或1000w创建 ,创建俱乐部后,初始资金为1000w,每个联赛为20支球队,人满开赛,进行主客双循环赛制进行比赛
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【攻略】绿茵王朝核心玩法技巧截图
【攻略】绿茵王朝核心玩法技巧
7.2 球员身价管理技巧 1.趁年轻续约:23岁以下球员续约薪资低,锁定长 约 2.合同到期前卖:合同最后一年身价打6折,提 前出售 3.高买低卖:受伤球员身价-30%,可以抄底买入 4.前锋最贵:ST/CF 位置系数1.12-1.15,培养前 锋卖高价 5.门将最便宜:GK 位置系数0.82,但不可或缺 7.3财务管理黄金法则 1.薪资红线:全队年薪不超过赛季收入的60% 2.现金储备:始终保持
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俱乐部玩法截图
俱乐部玩法
玩家与玩家之间的俱乐部对决,你身为俱乐部投资者以及主席身份该怎么做呢? #WHISTLES裁判模拟
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足球裁判模拟功能开发心得截图
足球裁判模拟功能开发心得
开发心得:裁判功能开发心得 这款游戏的裁判功能,核心并不是让玩家机械地选择一个标准答案,而是让玩家进入一名足球裁判的临场处境。比赛中的每一次判罚都发生在紧张、快速、信息并不完全充分的环境里,玩家需要根据事件描述、场上局势、球员行为和比赛阶段做出判断。开发这个系统时,最重要的体会是,裁判玩法必须体现压力,而不是只体现规则。真正有趣的地方不在于告诉玩家哪一个选项是正确的,而在于让玩家感受到自己为什么必
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V1.0.65更新记录如下(判罚问题)
## v1.0.65 更新记录 **俱乐部系统重构(单机模式):** - 俱乐部改为纯单机模式(创建即开赛,19支AI对手) - AI俱乐部全自动托管(转会/合同/教练/设施/青训) - NPC分层实力梯度(强队70-75/中游62-70/弱队55-62) - 合同初始化分散年限(避免集中到期) - 球员新增潜力值系统(年轻球员成长有上限方向) - 训练成长系统(每轮+1~3经验,年轻球员加倍) -
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联机玩法
目前计划设计出 玩家与玩家之间 自己创建一家球队,进行联赛对决。各位玩家有什么建议,尽管提出
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【通知】游戏各界面问题
最近游戏在按照不同的机型自适应不同的界面,所以会导致个别界面出现重叠,大小不一致的问题。如有遇到还请带上截图反馈,我会及时修复的
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判决判罚问题
已记录 统一在下周进行修复
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【攻略】绿茵王朝前期经营攻略截图
【攻略】绿茵王朝前期经营攻略
4.前期经营攻略 4.1 第一阶段:站稳脚跟(第1-2赛季,丙 级) 核心目标 ·完成董事会目标(通常是中游排名或保级) ·保持财务健康,不要超支·培养2-3 名核心年轻球员财务策略 1.票价设定:使用系统建议价,不要贪心定太高 2.控制薪资:丙级薪资上限 420万/年,不要签高 薪球员 3.利用宽限期:前8周FFP 只预警不处罚,可以 适度投入 4.预留安全资金:始终保持至少 500 万现金储备
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【攻略】绿茵王朝中期发展攻略截图
【攻略】绿茵王朝中期发展攻略
5.中期发展攻略 5.1 乙级阶段 核心目标 ·乙级站稳并冲击甲级·建立商业收入体系·青训产出可用球员财务升级 1.提升票价:乙级建议票价比丙级高50%-100% 2.签约赞助商:声望提升后会有更好的赞助报价 3.升级球场:扩容到15000+座,解锁球场冠名收 入 4.商业建筑:升级球迷商店和餐饮区 阵容升级 1.球探网络:招募 3-4名球探,覆盖国内和海外 2.定向搜索:根据阵容短板搜索对应位置
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