关于今天更新的融魂
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规则游戏里有,自己看就好,讲下个人理解收益/性价比比较高的做法
首先总结为:12+8很好搞,12+12慢慢搞,16+N想想就行


主器魂要求最少三元素,主器魂的每个元素都有进度,根据主器魂上对应元素的数量,进度也会不同,4元素进度为500,3元素进度为200,2元素进度为100,1元素进度为50,0元素进度为25
融魂时,选择的副器魂里的元素会为主器魂提供进度,4元素提供20进度,3元素提供7进度,2元素提供1进度,2元素以下不提供进度
比如我有一个3火2林1山的主器魂,我想要把它升到4火2林需要火元素200进度,需要喂10个4火坯子/29个3火坯子/200个2火坯子,想把它升到3火3林需要林元素100进度,需要喂5个4林坯子/15个3林坯子/100个2林坯子,想把它改成3火2山1林需要山元素50进度,需要喂3个4山坯子/8个3山坯子/50个2山坯子
需要注意的点是,进度快满时,喂溢出进度的坯子,溢出的进度不会累计到下一档
还有一点是元素暴击,这个东西的概率应该是比较低,反正我一早晨喂了大概二十来个一次没见暴


本次更新个人认为最高效率的做法是没有12+8的同学可以冲一下12+8了,很多人身上都会带这3火1山1阴、3雷1山1林这种比较杂乱的器魂,只能凑一个12,剩下的4看运气来啥用啥。现在可以把器魂上不用的元素改成需要的元素了。凑12+8代价相对较小,反正我今天更新后是就花了一些离火币,升了几个3山的坯子,就凑起来了。凑12+12每个器魂需要完成100进度的提升,算上升坯子需要的离火币,会是一个相对比较漫长的过程。至于16,大家想想就行,这个游戏里应该没几个有这种经济实力的老板。

