地下城难度3
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目标积分4000-5040 适合5~15橙、单属性生命全蓝色羁绊 、一堆双防酒杯、开孔的玩家
配置太低启动不了,配置太高 有更好的选择
狂战、龙枪使用通用5行羁绊
开拓、土法使用10个专属5属性 紫色生命羁绊
三属性生命 只能 将就用
通关任务不好做 其他任务一定要做,习惯后很简单 4000分随便拿 对比通关配置要求不高。 双防、羁绊要求都是针对8.5—9+系数 通关的。
嘲讽位置 满物抗 高魔抗 抗爆,魔伤关卡满魔抗
辅助位置 高物抗80+、70+魔抗
不算任务 8.5-9系数通关时 为了稳定和省心,辅助位置物抗也要慢慢补物抗95,魔抗90+
说明请看难度2,难度3的玩家应该不需要
队伍1 龙枪 1攻2爆2命 升橙

龙枪、猎人隐匿,灵媒不能嘲讽,枪骑、圣骑嘲讽
龙枪:乘虚而入+针锋/陷阵,双召唤(冰晶女王)
猎人:釜底抽薪,速度>灵媒(先发速度失效后速度大于灵媒;防止骷髅抢占狗子位置;错开灵媒的标记)
圣骑:陷阵+突围
灵媒:针锋,先发速度>47
枪骑:针锋+陷阵 先发速度>敌人(48)>召唤
猎人专属、御灵鞭 开页:双防、命中,多余词条补抗爆 、速度、召唤生命/命中
队伍2 土法 紫生命(金木水水土)

土法、歌姬隐匿,药剂不能嘲讽,闪电、冰剑嘲讽
土法:攻其不备,双克制(冰晶女王)
闪电:陷阵+针锋
药剂:速度>47
冰剑:陷阵+针锋
红书:有高生命狂战时土法替换 轮回战甲,高攻刺客、闪电法师时装备巨盾
土法 歌姬 闪电 固定,其余角色可替换
哪种5属性生命羁绊抽到的多就使用哪一种阵容
替换推荐举例1 :土法 歌姬 貂蝉 闪电 冰剑
高速貂蝉满系数时好用 增加双防;负面多稳定标记目标 适配土法 攻其不备(挂塔节省羽毛) 稳定锁定敌人 ;三路时 冰剑替换成 水镇长
队伍3 开拓 紫生命(木木镇水土)

开拓、镇长嘲讽,其他人隐匿
技能 光环、烈焰、沉默、魔法增益
镇长:针锋+陷阵 战术大师
佣兵:针锋+陷阵
开拓:陷阵
海潮:补魔抗、护盾
神官:先发速度>47; 先手套盾 减少大量负面状态 ; 领袖加开拓防御; 回复
佣兵: 备选重剑,取决抽到的哪种5属性生命更多
配速:先发神官>敌人>镇长>开拓>给开拓4技能叠加增益的人
开拓装备
专属 雷枪必须,其他装备根据敌人伤害类型灵活调整 如 红刀 憎恶 英雄 诅咒 双牙刃
配合木属性 领袖徽章、金刚不坏 满物抗
配合海潮使用 高魔抗
专属:需6星专属 物抗、暴击、命中、抗爆
雷枪:物抗、暴击、命中/抗爆
净化披风: 双防、暴击、命中/抗爆,不使用命令技能打策士统领时使用和常用
镇长 开拓 固定,其余角色皆可替换
确保另外三路一般关卡接近无药水消耗 用剩后 此阵容是低配置最佳选择,5紫生命满系数通关也没有压力。 单属性生命紫色并且有多余5行橙色羁绊的玩家 可替换5行阵容 需要有更强大的生命和装备支持
队伍4 狂战 2爆3命升橙

黑骑嘲讽,狂战无,其他人隐匿
黑骑:80+闪避,节省海量药水
火剑:生死对决
狂战:破军
挂塔节省羽毛可选:精准火剑 +先发 破军狂战
狂战装备
属性70-80物抗,140-155命中
反击 :双防、命中、抗爆
憎恶: 双防、暴击、命中/抗爆/爆伤
咆哮: 抗爆 命中 爆伤 ;
开页 物抗 抗爆 命中(满系数大恶魔时需要)
专属 红刀 披风:双防 暴击 命中(爬塔通用)
特殊关卡
女王:
狂战装备 红刀 专属 咆哮 英雄披风
155命中 70+双抗 + 牛排
需要打三个女王时 另外两队在8.5系数时 是不需要使用任何命令技能的。这一队排序在前方先打。
软泥:
更换阵容 开拓 狂战 火剑 魔术 狙击/医生
任务
属性任务:
10~13软柿子 尽可能同时上3队去做任务,10关时考虑4路任务,
龙枪、土法、开拓这三队 打这几关时 不依赖羁绊, 每一队配置一个减防角色就不会缺伤害了,狂战使用满羁绊,并且穿破烂
可以做一些三属性的蓝色生命做任务,打完这一期立马吃掉
通关任务
没有通关任务,或者不能通关时,优先考虑难度9
软泥
土法、开拓、狂战,这三路必须要拆队伍,重新组合,每一期的阵容不同,都需要灵活组队
列如:
龙枪+猎人
土法+镇长
狂战+开拓
狼人
示例传送门:地下城 软泥 4路 阵容分享,目标5040积分适用
装备 后面几乎每一关都要细调装备
恶魔 :物抗、抗爆
大锤 :物抗、龙戒
软泥:眩晕抵抗
毒蜂:龙戒
刺客:巨盾
闪电:巨盾
女王:魔抗
红色双抗精华
通用防装默认红色双抗
嘲讽位置的专属,优先红色双防(守护骑士和冰剑不需要)
橙色装备附魔双防的使用红色精华,目标顺序(目标通关,我才完成一半!)
巨盾:3个红色双抗、2个单红色物抗
主宰:2个红色物抗
神官长袍:3个红色魔抗
极寒面具3个红色物抗
龙戒:2个红色双抗
锁敌
上述推荐适用不氪羽毛的玩家
挂塔:神官 针锋,圣骑 突围+陷阵,火剑 多开单抗页、崩坏 可下金刚
赏金2路
依据锁敌、命令技能、赏金队伍攻击力 选择
阵容1
龙枪 灵媒 医生 火剑 圣骑
狂战 猎人 魔术 枪骑 黑骑
阵容2
龙枪 猎人 灵媒 枪骑 圣骑
土法 歌姬 火剑 狂战 黑骑
打2路赏金 且攻击不是最高时使用
阵容1
龙枪 灵媒 医生 火剑 圣骑
狂战 猎人 魔术 枪骑 黑骑
龙枪 陷阵+乘虚 火剑 釜底抽薪
狂战 破军 猎人 陷阵+突围
阵容2
土法 火剑 歌姬 黑骑 狂战
龙枪 猎人 灵媒 枪骑 圣骑
土法 攻其不备 狂战 破军+先发 火剑 精准
(狂战第一回合速度>火剑>土法)
龙枪 乘虚+陷阵 猎人 釜底抽薪

