npc可不可开门攻略(只记录了我遇到的)
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可开门 重要的放前面
护士:可开门概率成为队友(加生命)
乐手:可开门概率成为队友(加精神)
商人:可开门概率成为队友(会捡东西回来还会加食物点之类的)
猎人:可开门概率成为队友(加食物出现概率很少)
疯狂的研究员:开门解锁地图 第二次解锁配方信号弹 抗生素
退伍军人:开门第一次解锁地图 后续不可开门
电台播音员:开门 第二次解锁地图 第三次获得关键线索
拾荒工匠:第一次可开门 第二次解锁配方手术包 草药茶 钢管 关键线索 第三次不可开门
沉默的白裙女人:可开门(第二次给一把钥匙去开仁济医院的门,获得关键线索)
邻居:第一次可开门 第二次开门加食物减精神 第三次不可开门
游方郎中:第一次可开门 第二次开门加生命减精神 第三次不可开门
蒙面信使:第一次可开门 第二次开门扣生命精神
流浪老奶奶:第一次可开门
养猫的青年:第一次可开门
收雨水的女孩:第一次可开门
巡夜人:第一次可开门
守墓人:第一次可开门
流浪兽医:第一次可开门
失语的画师:第一次可开门
失明调琴师:第一次可开门
(里面疑似含两名恶意者 不知道是哪两个 没实验过)
不可开门
求药的父亲
流浪医生
矮小的流浪者
迷路的老人
采药的老妇人
神秘情报贩子
哭泣的年轻女人
包扎的烧伤者
迷路的邮递员
热心的厨子
梦游者
巡逻的士兵
受伤的工程师
失忆的消防员
逃出实验室的女人
寻亲的老师
门外低吼的狗
哭泣的新娘
救援队员
深夜电台(老周的模仿着)
占地记者
跪地祈祷者
防疫检查员
受伤的警察
被驱赶的难民
电台听众
讨债人
带路的年轻人
完美拟态人


