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【维护公告】武器新增弹药切换功能,3V3小队对决玩法重新上线

05/20382 浏览游戏公告
飞行员们大家好
EVE无烬星河手游将于
5月21日早上8点进行停服更新
维护时间预计持续120分钟
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★植入体元件数据库★
为提高植入体元件使用便利性与战术多样性,新增植入体元件数据库功能。
操作方法:
在空间站机库选择植入体元件,将其上传至数据库,即可实现全宇宙联网,在任意空间站都能安装该植入体。
上传和安装元件无需任何费用,而下载植入体元件并创建实体(可用于市场交易),需要支付一定的材料费(目前费用:500万星币)。
功能介绍:
1、全宇宙联网:一次上传,任意空间站可用,无需运输。
2、自动云端备份:仅需一个元件,即可在自己的所有植入体中多次安装使用。
3、自动切换元件:在空间站或太空中快速切换植入体时,所有元件将自动切换并生效(包括备份元件)。
★联盟钱包★
为降低联盟管理工作的压力,新增联盟钱包功能。主要特点如下:
用于缴纳联盟维持费,维持联盟运作,并与所有成员军团进行交易。所有成员军团的CEO和总监,都可以存入或申请提取,但只有执行军团才能审批。
联盟钱包与军团钱包之间的交易属于对公账户交易,为鼓励这种公开透明的交易方式,商业安全委员会批准采用0%的特别税率。
每个军团每周可以存入或提取的星币有额度限制(2个限额独立计算),最大数量根据军团加入联盟时间决定,具体如下:不足30天,限额50亿。30~89天,限额500亿。90天以上,限额5000亿。
★武器切换弹药功能★
为提高战术多样性,增加初级矿石的用途,新增弹药功能,所有主要武器可切换不同弹药以应对不同战场。
当不使用新型弹药时,武器仍然可以开火(发射现有的基础型弹药),切换新型弹药后,武器性能将有所改变(包含正面和负面改变)。
弹药种类介绍:
1、磁轨炮弹,较为均衡的弹药体系,伤害、射程、跟踪性能和电容消耗均可调整,配合短管磁轨炮可获得极高火力。
2、激光晶体,通过频率晶体来改变激光频段,使其性能产生显著变化,但要注意控制功率保持电容稳定。
3、加农炮弹,最多样化的弹药,与基础型加农炮弹有显著区别。但装填时间也是最长的。
4、裂解炮晶体,能够调整裂解炮的伤害分布,调整跟踪性能。
5、导弹装药,能够小幅强化弹头伤害类型,更专注于调整射程与爆炸性能。
由于武器技术和口径差异过大,不同型号的武器使用的弹药也需与之对应。例如,小型加农炮只能使用小型加农炮弹,无法使用中型弹药,也无法使用任何磁轨炮弹。
弹药切换方法:
安装武器,并准备对应类型与尺寸的弹药(存放至舰船货舱)
主界面拖动武器->在弹出界面中选择弹药->选择某弹药->点击同类武器
(该方法与切换炸弹或无人机相同)
注意,由于太空作战的特殊性,弹药一经装填则无法回退至货舱。卸载弹药或切换弹药将直接摧毁旧弹药。
弹药获取途径:
每种武器的初级弹药可通过市场直接购买,价格实惠,适合持久的低烈度作战使用。
高级弹药可通过市场购买蓝图,并使用几种常见矿物来制造。调整幅度越大的弹药造价也越高(数千至数十万星币一枚)。
特别提醒:
各武器现有的弹药大体可分为初级型号,综合改良型号,远程辅助型与近战火力型。更多型号尚处于研发当中。
由于各种弹药尚未经过足够的实战测试,性能未必稳定,建议飞行员不要囤积大量弹药。
弹药需存放至母舰的货舱或弹药舱,而无人机在太空作战无法切换弹药,科研人员正在研究更多种类的无人机和无人机强化装备来丰富无人机战术。
★官员改良型装备保险★
随着各势力校级与将级军官数量提升,现在官员改良型高级装备开放保险功能。
(注:更新前的战斗缺乏官员改良型装备的保险数据,因此无法理赔)
由于获取方式暂未长期开放,官员装备目前采用固定保险点进行理赔,基础保险点如下:
小型装备,3000保险点
中型装备,4000保险点
大型装备,5000保险点
旗舰级装备与无型号限制装备,10000保险点
说明:官员装备也可享受保险优惠,具体优惠规则与衍生等级14的高级装备相同
★军团建筑模块远程查看★
为提高后勤规划便利性,现在可以在军团建筑列表界面,查看每一个建筑安装的所有装备。
方法:
打开军团界面->打开建筑列表界面->选择某个建筑->查看建筑模块
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★植入体★
优化装甲支援植入体,使其对无人机有效的修复加成,对轻量化战舰的远程维修器也有效。
优化支援投射植入体中EMP弹头的复杂抗性机制,现在采用常见的抗性算法。由于调整后EMP弹头的电量中和效果在大部分作战环境下显著提升(除了对抗电容战抗性很高的舰船这种场合),EMP弹头的基础电量中和比例由15%降低至10%。
★装备★
移除了旗舰级能量中和器和能量吸取器对低吨位舰船的复杂衰减机制,现在采用常见的抗性算法。
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★商城★
丰饶之愿系列纳米核心返场上架推荐商城。上架时间:2026年5月21日8:00:00~6月11日8:00:00
大额保险点转换礼包再次上架,由限时活动调整为不限时(目前的限购数量为21万保险点)。
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★逐岸星沙★
减少逐岸星沙战斗星系数量,现在飞行员在战斗星系中有更高概率碰到其他对手。
★势力模拟战·小队对决★
势力模拟战3V3小队对战重新上线,为了进一步提升飞行员的小队战术协同能力,统合部正式返场模拟战玩法——小队对决(3V3)。本模式为无损对局,飞行员无需担心舰船与装备损耗,积极参战即可赚取忠诚点,兑换丰厚奖励!
参战组别:赛事分为“巡洋舰”与“战列舰”两大组别,支持单人或舰队组队匹配。
缩圈生存机制:战场内设有初始半径为150km 的安全区,安全区会随时间逐渐缩小,离开安全区将面临严重的真实伤害。生存到最后的队伍即为获胜!
战术指令协同:新增局内快捷指令功能,飞行员可快速向队友发送“集火”或“助攻”请求。
公平竞技环境:为保障演习体验,系统将对恶意挂机、攻击队友、提前退出等违规行为进行严厉处罚(包括取消奖励及禁赛)。
详细的匹配条件、装备限制及具体规则,请各位飞行员前往游戏内“小队对决”界面查看。
★新版星图★
星图及信号扫描交互优化
现在所有信号均新增了距离显示。此外,针对未分析的信号添加了专属序号标识,便于快速区分与定位。
在面板打开期间,当飞行员对某个信号进行分析后,该信号状态会立刻更新为“已分析”,但在列表中的位置将保持不变。
每次重新打开星图时,系统会自动将“已分析”的信号归列置顶,“未分析”的信号排列在后。
增加并优化了星图中堡垒信号的显示。
星图操作优化
优化了小星图界面的选中交互体验。当小星图的操作环内包含较多目标时,操作环会自动滚动并精准聚焦至飞行员当前选中的目标。
星系星图
优化了星系星图的视觉表现。
★其他功能优化★
1、优化萨沙入侵的星图显示效果,在决战星系增加特殊标志。
2、优化联系人界面性能,提高批量删除等操作的响应速度。
3、优化部分提示的详细描述,使其语意更准确。
4、优化部分物品的图标,提高辨识度。
5、优化性能突破评分机制,现在部分早期装备也拥有评分。
6、近卫型无畏现已可适配部分无畏舰纳米核心系列:迷幻魅影、赛博克斯、青花瓷、逐星之律。后续将逐步适配更多系列,敬请期待。
★问题修复★
1、修复燃烧者任务中,无人机类敌人有一定概率卡住导致任务无法完成的问题。
2、修复采矿智能核心在矿带的矿石数量较少时有可能发呆的问题。
3、修复战斗智能核心有可能会尝试锁定已被摧毁的NPC舰船的问题。
4、修复蜕升者级舰船在进阶教程中的战力指示图显示异常。
5、修复复仇者级舰船战绩标记显示异常。
6、修复跳跃星门时触发断线重连有可能造成特效显示残留的问题。
7、修复在网络状况不佳时多次重新登录有可能会黑屏的问题。
8、修复在帝国范围使用逐日引擎不会产生引擎冷却的问题(正常应重启引擎,但不新增疲劳)。
视角传媒
新纪元 . 128年5月
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温馨提醒:飞行员们也可以通过关注以下账号,获取EVE手游《星战前夜:无烬星河》更多资讯。
官方公众号:EVE无烬星河手游
官方微博:@EVE无烬星河
07:18
烬海马克只耗3%护盾拿下11级矿截图
烬海马克只耗3%护盾拿下11级矿
应该所有打得远距离的船都能这样打(战列或战巡命座有距离加成的),先跃迁到7十几千米外,会有几个移速很快的船过来,秒掉(秒不掉贴脸有点难受),后面就纯耗时了,两盾可以换成计算机,后面打完后跃迁到另一个矿再跃迁回来(跃另一个矿记得拉满距离) #eve星战前夜 #eve烬海
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关于一名开服玩家的旅程截图
关于一名开服玩家的旅程
2021年开服前我就预约了,那个时候还是初三,压根没听说过电脑版的eve,只知道这个游戏是太空游戏,可以自己驾驶飞船,一直戴着激动的心直到开服。 开服的时候不知道怎么玩,就每天做做机遇,说起来就不得不批评eve的新手教程了,最没意义的搞一大堆,实际体验下来就会知道,这个游戏压根不难,说难是因为大部分游戏内玩法,不给你说,要你自己去问,去让别人教。 开服玩到t6,买了潜行者,当时可以说是很强了,至少
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05:10
鹏鲲战列舰截图
鹏鲲战列舰
傻瓜式教程,鹏鲲站撸12级矿点…简简单单让你一条船殴打12级矿怪! 烬海军团招新群:1016472805
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【维护公告】全新舰载机改装件上线,自动装填弹药功能新增截图
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