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颗秒奥~

05/20137 次播放综合
和版本分析里面的阵容一样,输出全靠槲生,太阳阶无视护盾的作用至关重要。不需要带任何常规增幅卡(鹊桥什么的,摘果子纯粹是因为规则之下0费所以带着的,第二版里也扔掉了)。其余卡牌全部围绕叠盾转,核心配件是休止符、花间、盛夏,再加上冰火两重天和谎言提高叠盾效率。弹钢琴变成一费之后很划算,充当散位,如果能卡在君临天下之前放出来就可以大幅降低牢谢攻击对叠盾节奏的减缓,同理满阶休止符的减伤也有一样的作用。休止符和乘龙在叠盾至于负责净化。花间和盛夏有护盾转换为伤害的buff,以我的数值叠到500万盾左右就可以做到颗秒,因此叠到足够多的盾以后,只要有护盾增伤的buff在就可以用技能多放一次槲生多打一发颗秒。糖人用来加快蓝条恢复,其余卡牌用于必要的情况下加快过牌。
理论成立,上实战。节奏上一般还剩20回合左右可以叠到500万盾,在这之前不需要放槲生。做不到颗秒,就只会拖慢节奏。如果冰火满阶,那就可以稳定开局出,从而加速叠盾,就算没有满阶那个开局入手的被动,也可以手动多刷几次。注意过牌的时候用谎言和冰火调节卡牌节奏,提高操作性,尽可能让自己始终处于有护盾增伤buff的状态,其余过牌卡尽量只在确定不会抽出或大概率不会抽出槲生的情况下用,还要注意谎言下回合减费的副作用尽量用净化抵消掉。我感觉在操作上我还是有不少失误的,但这个确实莫名其妙成了我打到目前分最高的一次。
这个体系比较吃槲生和花间的等阶,对中流玩家而言休止符和盛夏问题应该不大。虽然对萌新没什么帮助(这个活动本身似乎也只是用来吸引牢玩家回流的),但至少说明一下槲生和冰火的重要性,让大家知道资源该往哪投。
说卡牌代指说习惯了,有不明白的可以评论区留言或者私信问我。其余说明详见主页版本分析。再次感谢支持并且希望萌新加我邀请码(评论区)。后续还有个升级版打法一会发
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