入坑(大道仙途)一个星期的感受!

投票05/201420 浏览综合
入坑《大道仙途》整整七天,从初入仙门的新手小白到目前的元婴后期,算是对这款游戏有了比较全面的感受。首先得说,游戏的水墨画风和古琴配乐确实很有修仙的氛围感,竖屏单手操作也很适合碎片时间玩,没有强制弹窗和红点这点也让人比较舒服。随着境界提升,零氪玩家虽然也能玩,但前期确实会比较"坐牢"。主线推到一定程度就会卡关,怪物血量和伤害暴涨,只能靠挂机慢慢攒修为提升境界。而有首充道侣和月卡的玩家,不仅每天能多一次双修加修为,还能更早解锁各种功能和资源,战力提升速度明显快很多。看着排行榜上那些高玩的战力,再看看自己的,心里难免会有点落差。 比如门派系统,游戏需要不断叛门去学不同功法,但没有月卡的话,每次叛门都会扣除35%的门派贡献 。辛辛苦苦攒了好几天的贡献,一下子就没了大半,想要学完一个门派的功法,得花上成倍的时间。而有月卡的道友不仅叛门不扣贡献,还能自动修炼功法,每天能多一次双修加修为,日积月累下来,战力差距会越来越明显。
总的来说,《大道仙途》是一款有自己特色的修仙手游,如果你有大把的时间和耐心,零氪也能慢慢玩下去。但如果你想玩得轻松一点,不想被游戏牵着鼻子走,那么适当投入一点小钱买个月卡,确实能让你的修仙之路顺畅不少。毕竟,修仙本就是一条需要付出的道路,无论是时间还是金钱,总得选一样。#游戏日常 #游戏分享
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