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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白
难度:★☆☆☆☆
背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。
积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种:
你让 AI 做了大量无效/重
精华
@虎老大王
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00:34

小柴寻主记
是一款以大连城市为背景的H5移动端休闲探险游戏。玩家扮演一只可爱的小柴犬,在大连的各个真实地点进行探索,收集物品、完成任务、解锁成就。
本来想用心打磨的,都差不多了再发布的,谁知道昨天晚上跟达拉拉说我现在的进度怎么样,然后给我打个分儿,他给我打了61分 然后给我说一些什么步骤,有一个就是发布,我没太当回事儿,我就说你按计划执行吧,谁知道马上就要睡觉了,他就开始给我在那儿走代码了,等到我马上要睡觉的
官方
@虎老大王
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01:00

新游自荐《小柴寻主记》并且申请计划三
虎皮猫大人镇楼 本应该是更完美的才是,自己能力有限没有把积分有效运用,总是捉襟见肘。希望得到更多的积分进行一些bug修复还有功能的开发。
现阶段游戏架构已经有了,核心玩法是地图探索得到好看的道具和徽章,获得称号,可肝可佛。同时了解大连的风土人情,每个月都会有大连专属限时地图,并且有来大连游玩的定制旅游攻略,例如四月樱花烂漫时、金一街海棠花赏花会限时地图(跟现实世界的活动),五一自驾游计划(发现王国
@虎老大王
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01:27

【创作资源申请】文字探索游戏--小柴街里大连大冒险
申请积分,由于是新手,游戏功能还不是太熟悉,积分浪费严重,实属不应该,已经在自我检讨并在论坛学习深造。现阶段游戏只能让游戏有个雏形。现把之前平台的截图和视频发到论坛,希望群主大人网开一面给我积分还有升级奖励计划,让我继续推进工作。
TAPTAP制造开发的游戏界面。
其他平台制作的游戏截图及游戏试玩
@虎老大王
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AI 辅助开发工作流与游戏设计经验分享分区
来源:开发者群聊心得整理(2026-05-13)
前言做了一段时间的 TapTap 制造游戏开发,跟社区里一些大佬聊了很多,整理出一些实用经验,分享给同样在摸索的朋友。
一、AI 工具的分工策略不同 AI 工具各有所长,不要让一个工具包打天下:工具擅长不擅长TapTap 制造(嗒拉拉)游戏代码实现、逻辑调试国内风格美术、文案灵光(LingGuang)UI 概念图、文案、美工设计复杂游戏逻辑Deep
@虎老大王
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