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版本更新后的神器消耗

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除特殊神器外所有神器最新等级新增到了70,在原有基础上,哲学大概增加300多万,神话差不多200多万,战纪也差不多花了200多,诗学花了100多万,法典因为新增了四件神器花费也是最多的,大概在400多万左右  而在之前我个人溢出了690多万,本次更新难度最大的就是新增了32.4万的禁书消耗,从hard150到220差不多只有1万左右的禁书。也就是说在原有基础上至少要通关30次,难以评价
攻略补充(基于V1.31版本)截图
攻略补充(基于V1.31版本)
旧版攻略——[攻略向]“不老不新”手的指北 该攻略基于V1.22版本,部分内容已不符合新版本现状。同时有些东西需要讲但没讲到,故另起一篇以做补充。 以下内容基于V1.31版本: 1. 5阶职业 需要特殊神器[托勒密]解锁,推关进度达到Hard LV240以后才能使用的8个英雄标定为5阶职业。随着5阶职业的解锁,现版本可用英雄达到40个。 2.五种职业特性 随着版本更新,职业特性从原有的四特性增至五
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初步计算升角色所要诗学数截图
初步计算升角色所要诗学数
以图4英雄为例一个角色成长率(ATK、MHP)需要诗学7200个,恢复效果(10开算)需要诗学2750 个一共就是9950诗学,反击需要奥利哈康420个。目前32个角色升满要诗学318400个,奥利哈康13440个
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新增召唤兽,以太从870到了1030,其他的更新就不太重要了,树枝依旧膨胀,Hard200是1.5京,220是3京,而最新的240是6京,下次12京怎么打?截图
新增召唤兽,以太从870到了1030,其他的更新就不太重要了,树枝依旧膨胀,Hard200是1.5京,220是3京,而最新的240是6京,下次12京怎么打?
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150级BOOS以后的配队建议截图
150级BOOS以后的配队建议
一、非生存端的建议 1.盗贼(10级职业特性)升级后可以替换中排的天马骑士或刺手 2.时魔法师可以替换后排的舞者 盗贼特性养成方面很强,建议在BOOS强度较低时带上,刷奥哈利康和神抽召唤怪都挺好用 时魔法师伤害很高,换掉只有生存属性还站后排的舞者,频繁重置刷资源和冲BOOS等级都可以用 不考虑冲BOOS等级,只刷资源就完全不用考虑生存,上图这队已经足够(如果对应精锐没有培养,可以用一百级左右解锁的
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这领导力你绷得住吗?截图
这领导力你绷得住吗?
这需要的数量和上限,好像和闹着玩一样似的
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