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我们可能做了一款职业最多的MMO新游

05/234.9 万浏览综合
「你会选哪条路成神?」
在《诡秘之主》游戏中,将不再有职业、门派这些MMO传统设定,取而代之的是途径、序列与魔药。
或许你已经熟悉5到8个职业选择的经典配置,或许你已经在一款老MMO中玩过10个以上职业。
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而《诡秘之主》,给你22个选择。
选择只是开始,在《诡秘之主》游戏中真正的晋升,靠的不是时间,不是刷副本,而是扮演法——通过在日常生活中不断践行自己序列所代表的那种存在方式,消化魔药,掌握力量,最终走向下一个序列。
所以克莱恩会以"咨询侦探"的身份出门接案,观察人性;奥黛丽会以心理医生的身份为患者疏导,感知他人情绪。他们并非只是在经营一个人设——这是扮演法要求的,是成为更强大的非凡者的必经之路。
非凡的力量,从来不只体现在战斗里。
在《诡秘之主》游戏中,每一位非凡者不仅有途径战斗能力, 同时也有本途径的扮演能力。22条途径,包含220个序列。从序列9到序列0,数字越小,序列越高,非凡力量越强。而被称为神之途径,是因为晋升到每条途径的尽头——序列0——便是一位真神。先不要问怎么成神,这项技术目前开发组还未掌握。
220个序列,每一个都是截然不同的生存方式扮演
这是原著中最富想象力的设定:22条神之途径,每条途径拥有10个序列。从“占卜家”到“诡法师”直至真神“愚者”;从“战士”到“猎魔者”直至真神“黄昏巨人”;从“观众”到“操纵师”直至真神“空想家”。每条途径,除了战斗玩法,都有专属的扮演能力。
“占卜家”途径:
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如果你和克莱恩做出了同样的选择,那么你将是"操控之王"。塔罗牌既是占卜道具,也是你的武器。正面硬刚不是你的风格,你擅长远程输出与控场。
专属扮演能力:占卜
面对谜题、多岔路口、不知道选哪个的困境——抽出塔罗牌,占卜一次,错误答案上会浮现标记。不是直接告诉你答案,是用属于占卜家的方式,帮你排除错误的选项。
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占卜家技能展示,画质压缩严重,以实机为准
“战士”途径:
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当你饮下黄昏巨人途径-序列9-战士的魔药后,你将具备超越常人的力量,超越常人的敏捷,精通各种武器防具,成为真正意义上的格斗大师。在游戏里,你也将尤其擅长近战,挥动大剑,从斩击到飓风连斩,诠释暴力即真理。
专属扮演能力:破障
岩石、封死的宝箱、挡路的符文铁门,挡住别人的东西,对战士而言不是障碍,是可以直接砸开的东西。力量在这里不是数值,是真实改变场景状态的能力。
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战士途径技能展示,画质压缩严重,以实机为准
“观众”途径:
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奥黛丽曾以心理医生的身份帮助愚者先生进行心理疏导,帮助他恢复“血条”,在非凡世界中,很多攻击和伤害来自于精神和意志层面。因此,在游戏里,选择观众途径的玩家,也可以承担起这样的职责,帮助队友恢复状态。除此之外,“观众”的战斗形态也很能打!这个途径的非凡者擅长编 梦境,是队友的美梦,也是敌人的噩梦!
专属扮演能力:心理暗示
守卫拦路不让过?对其施展心理暗示,将对方拉入潜意识海洋,令其昏睡。NPC拒绝透露关键信息?摄神取念,直接读取对方的记忆。观众的扮演能力,是对真实存在的人施加影响——这件事,只有观众能做到。
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观众途径技能展示,画质压缩严重,以实机为准
“学徒”途径
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“开门”是你居家旅行常备技能,这扇空间之门既能将你传送到入口隐秘的地下黑市里,也能在战场上让你出现在敌人毫无防备的地方。“学徒”途径得天独厚的位移优势,让你成为战斗中最具机动性的存在。
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专属扮演能力:跃迁
别人走不过去的悬崖、封锁的路段、充满污染物的区域——学徒召唤传送门,幻化为光球沿着轨道穿越过去,抵达终点,全程无缝。不是闪现技能,是字面意义上的穿越物理阻隔。其他途径走不了的路,学徒有办法。
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学徒技能展示,画质压缩严重,以实机为准
“歌颂者”途径:
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“赞美太阳”!
当你选择踏上太阳途径,成为一名歌颂者,你的体质将得到加强。这足以让你在面对敌人时,能够与之近身缠斗,持续物理输出,甚至完成单体点杀。当然,身为歌颂者,“净化”也是一项你的特色能力,用来提升自己与队友,或者用来对付一些见不得光的东西,都是不错的选择。
专属扮演能力:净化
污染物覆盖的区域无法通行,灵体附着的机关无法交互——歌颂者净化之后,这些东西才会重新变得可以接触。净化不只是辅助减益,是解锁这世界隐藏层的钥匙。
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歌颂者技能展示,画质压缩严重,以实机为准
“窥秘人”途径
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窥秘人是灵性极高的法师,擅长远程输出和控制。“知识就是力量!”该途径以掌控神秘学知识为核心。在战斗中,窥秘人也将通过有效的技能循环,积攒神秘学知识,并在关键的时刻,将获取的知识转化为对敌人的致命一击。
专属扮演能力:侦测
别人看不见的脚印、隐藏的符文、墙上的图案——窥秘人侦查之后,信息层浮现出来,隐藏单位显形,正确路径以脚印标出。这条途径的核心,是感知这个世界的隐藏维度。同一个场景,别人只看到一面,窥秘人看到另一面。
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窥秘人技能展示,画质压缩严重,以实机为准
当然,正如原著中所描绘的那样,神秘学知识也并非多多益善,繁接触隐秘知识,容易感知到未知存在或高位格污染,需时刻保持敬畏。在战斗中,合理分配资源也是每个优秀的窥秘人需要仔细考虑的。
以上这些,只是我们目前开放的六条途径,二十二分之六。
在《诡秘之主》游戏里,途径不是数值换皮。每条途径,都有自己的"玩法"。其余的途径,这一次不急着全部告诉你。当然不是因为新建文件夹的原因。总要留一些期待的!
大家最关心的那些途径——怪物、律师、刺客等,我们都将优先设计、开发上线。
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当你拉好友入坑,给他推荐什么职业?有一个标准答案——刺客途径。
潜伏阴影、一击致命、高机动性,完美的刺客风格,没有比这更适合初来乍到的非凡者了。
另外,在序列7之后,容貌和魅力还会"极大提升"。
好友严选,强力推荐。
个人向职业排名截图
个人向职业排名
开服第一天玩家,进了永恒烈阳所以选了太阳途径,歌颂者(图片是今天5.5评分打的庄园木桩) 1.窥秘人 射程“拉满”的近战法师,aoe表现较为优秀,带护盾群体控制,对单体dps目前来看倒数前二,由于目前阶段高单体dps是第一时间通关组队任务的刚需,所以比较弱势。 综合评价:短手,偏向团战,生存能力还不错,单体输出较为乏力。在目前玩法需求下属于倒数前三途径。 2.学徒 可能存在的近战机制怪,技能带无敌
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00:32
纯新人玩家,纯个人分享截图
纯新人玩家,纯个人分享
探索地图绝佳方法。 就是长按跳跃键飞起来后,按冲刺,就会超级帅。 飞起来后,按下坠,在按住方向键,按下冲刺,(方向键不能送),这样跳起来就会又远又高,快不少还省体力。(主要是个人习惯,感觉单纯走就是走的慢,喜欢边走边跳或者冲刺走,感觉这个方法真的不错所以就分享出来,不要骂我说我菜啊。) #发现好游戏 #诡秘之主 #诡秘之主游戏
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诡秘之主|六大职业开荒强度🔥截图
诡秘之主|六大职业开荒强度🔥
⚠️仅个人实战感受,版本会改动! 🟥T0|泛用性强,大部分场景都吃香 ▪️战士(黄昏巨人):开荒万金油,能坦能打,单刷组队都稳,就是腿短容易被远程风筝. ▪️学徒(门):机动性天花板,玩得好特别秀,身板脆,极度吃操作,手残慎入. ▪️观众(空想家):团本必备奶妈,组队很抢手,但是单刷体验很拉胯. 🟧T1|有亮点,但短板很明显 ▪️歌颂者(太阳):PVP近战好手,霸体带控制,能给队友增益,得贴脸
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02:31
丰饶之树保姆级速通!看懂这篇直接无脑通关截图
丰饶之树保姆级速通!看懂这篇直接无脑通关
关于如何获得称号“我回来了”截图
关于如何获得称号“我回来了”
首先理智降为0(可以在金秋湖刷丰饶之树) 之后会有一个倒计时的debuff,倒计时结束理智还为0死亡,然后愚者会拯救你的账号
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00:21
延根隐秘空间出入指南截图
延根隐秘空间出入指南
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【诡秘之主】6大职业/途径选择推荐截图
【诡秘之主】6大职业/途径选择推荐
省流版: 新手无脑开荒 战士(黄昏巨人) 组队缺奶、佛系辅助 观众(空想家) 原著克莱恩情怀 占卜家(愚者) 刷怪快、后排火力 窥秘人(隐者) 近战爆发、团队增益 歌颂者(太阳) 秀操作、飘逸刺客 学徒(门) #诡秘之主 #诡秘之主游戏 #诡秘之主官方游戏 #诡秘诡秘上头了 #诡秘之主游戏攻略
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🌟诡秘之主🌟公测角色保姆级开荒攻略(初始职业选择)截图
🌟诡秘之主🌟公测角色保姆级开荒攻略(初始职业选择)
🔹按照原作的设定,有22条神之途径,但是现在只开放了6个职业(后面可以转职) ①战士职业,属于mmo中必不可少的位置,能扛能打,近战,附带打断。拥有近身群体伤害技能,相应的也拥有护盾承伤技能,以及给队友提供坦度与保护。在pve中必不可少的位置。 ②观众职业,拥有双形态,是目前唯一奶位。输出形态拥有“空想龙吼”打伤害,其他就是各种补状态的技能。非常万金油的一个职业,不管是pvp还是pve。 ③学徒职
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00:14
贪玩诡秘 传奇诡秘 诡秘霸业截图
贪玩诡秘 传奇诡秘 诡秘霸业
依旧圈块狗窝当安全区,出了安全区就开始疯狂的互相撕咬我也不知道谁在打我也不知道为什么要被打我也不知道我要打谁反正按住攻击键就行了反正是智能释法😂😂😂byd别说就当成传奇玩还挺爽的😂😂😂 #诡秘之主 #诡秘之主实机 #诡秘之主游戏 #诡秘之主公开全新实机视频
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乌托邦剧院噩梦难度T战无脑过攻略截图
乌托邦剧院噩梦难度T战无脑过攻略
作为一个主玩T的战士,乌托邦剧院这种禁用了防御形态的副本对我其实是很不友好的,我尝试过双人,也尝试过单人。双人的难度太高不利于过,单人的话,如果你是主玩输出的还好,如果你也是个主玩T的话那么你的养成很有可能会影响到你的推本。所以在我十多次的精益求精的尝试之后,我发现了一套到后期可以直接不掉血的搭配,核心记忆碎片如图中2~6 这一套的机制可以互相照应,落幕不休搭配风暴之眼保证第一波吸怪时不会被集火而
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