个人巫术强弱评分

30 分钟前62 浏览综合
最近在开傀儡的人比较多,就个人观点评价一下12个巫术的强弱吧,仅代表个人观点就按照我双方都不破防的情况下为前提,大概是30万以上的宠物,真伤伤害按照20万来算,不触发本命的情况下单回合按照60万伤害计算,本命触发按照300万来算,
天吴,触发之后大概有个2万伤害加闪避1回合,在不触发本命的情况下,单回合触发收益应该是在 60 万。但是如果触发本命的情况下,单回合收益往往在 300 万以上,但是概率比其他巫术低一点,加防御转换,评分t0。
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祝融,触发效果后,单回合稳定几十万伤害收益,优点是稳定增伤,加攻击转换,无短板,评分t0。
共工,效果是触发之后单回合回血几十万,回血版祝融,但是由于加的是生命转换,所以比评分比祝融低,评分 t1。
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蓐收,触发之后增加攻击力,小太荒,虽然收益不太稳定,但是如果打的和自己同水平的话。基本上触发之后能打个几十万伤害,加攻击转换。评分t1。
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烛九阴,触发之后的效果是,本回合除了宠物外,自己的伤害加 50%,基本上也能打个几十万输出吧,不过感觉在不触发太荒的情况下,收益不算高吧,加攻击转换,评分t1。
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玄冥,效果是触发之后冰冻对面一回合,但是冰冻不了宠物,期望数值只有天吴的一半不到,而且加的是血量转换,触发概率也比其他巫术概率低,低配版天吴,评价 T1.5。
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奢比尸,触发后按照当前生命值百分比扣除,按照这个描述的话,只有开局触发才能效益最大化。不过,哪怕按照一半生命值时触发的话,应该按照现在普遍 3000 多万生命值。也有个五六十万的收益,收益不太稳定加上给的生命转换,给个t1。
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强良,触发之后增加自身 10% 伤害,不包括宠物,不触发太荒的情况下只有几万伤害收益。基本没什么用,加攻击转换,给个T2。
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帝江,防御版本的强良,不过可以减少对面重新伤害,比强良一点,但是蚊子腿没用,加防御转换,评分也是 T2。
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后土和翕兹,触发之后完全没有一点作用的废物技能,不过好在加的是防御转换不是血转换,要不然就是t3了,给个 T2.5。
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句芒没看懂什么意思,如果木毒伤害是直接按照汲取的生命值扣除的话,那应该和奢比尸一个水平,加生命转换。
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