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修复一个事件资源不足导致卡档的问题
更新说明
优化大量文本描述; 优化积分兑换资源(在无真实产能下也可以兑换了); 新增地球线第八航段; 优化其它大量细节;
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资源不够,总是缺东少西怎么办?
如果一直追求大而全,各种资源档口圆满无碍,其实是最高难度的玩法。降低难度的关键是各种灵活的调度……
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开局误点小技巧
如果开局资源点错了或者花错了,可以在自然资源部最底部的几个小游戏,随便点点就有资源了哈!
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更新说明
1,地球线新增了压载空间,虽然是个加仓改线的小玩法,类似电路图,但实际上不想动手的球友们完全可以躺平,点击下方的任一示例,查看是否是自己想要的,然后直接启用并确认即可生效.. 2,根达亚线修复了一个关于短札转译的隐藏bug,同时在执行动作时新增了一些强度≈顺手一点的小玩法(可以获得些微的额外收益加成),当然,你完全可以不理会,并不影响你的正常收益. 3,其它UI的优化. 4,更多更新内容正在排队推
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优化建筑升级逻辑,现在如果升级所需资源不足,会直接跳到对应建筑. 优化根达亚动作名称未精确对应的问题 其它优化
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修复了一些BUG
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主要针对两类反馈进行了优化: 反馈 A(除了跟任务升级没啥干的)地球线加了一个do(当前能做什么) 反馈 B(舰线指引太少,不知道有什么用、为什么)根达亚线加了一个入舱说明 当然这只是在逐步完善,后面会继续更新
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修复一个净域的BUG……
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继续完善入舱说明.帮助球友了解根达亚线的背景.. 更新地球线CH9,根达亚线CH8. 其它优化及BUG修复.
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全面优化,修复大量任务描述中不够明确的条件.力争更精确..降低难度
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