05/2220 浏览综合
简单快速的打弹珠游戏,攻防血经典肉鸽元素
加上暴击常驻来表示暴击率也是很有意思的设置
目前尝试了暴击和回血回盾出伤的几种打法还是没能过第三关,建议适当降低敌方的数值膨胀程度。毕竟这游戏的太看运气,一颗珠打1000第二颗珠打100的概率还是挺高的
另外基础商店建议加上事件中能遇到的一些,比如柱子变大这种,可以贵一点,还可以加一些其他的道具,比如下面加一次性弹簧盖,弹球的弹力增强,丰富一下天赋
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