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diy卡牌18

修改于06/2965 浏览同人作品
燃灯古佛,金系8费1攻击15血佛门,进场时:消灭其他生灵和所有装备。
每有一个生灵或装备被消灭,本生灵攻击+1。
煞骨:3费土系生灵装备,装备生灵获得:该生灵若消灭对方生灵,对方回合开始时法力-2。一回合一次。
截拳,5费金系连锁法术,选择一个生灵令其攻击一次,消灭连锁区上一张牌。
夺法徒:2费土系3攻击11血异人,此卡从手牌打出时,跳过连锁区。进场时:偷走对方一点法力。
孙二娘:4费4攻击15血水系异人,主动技能2费一回合一次,选择己方场上最多两个衍生生灵回手,己方法力+x,x为被回手的衍生生灵的攻击之和。
交易屋:3费金系主角装备,主动技能2费一回合一次,己方查看牌堆顶的3张牌选择一张加入对方手牌,之后己方抽两张牌。
禁制术:4费木系连锁法术,场上所有费用小于等于5的生灵获得封印。
避实击虚:2费金系法术,己方抽一张牌并观看对方手牌中所有连锁法术和触发法术。
换命人,4费2攻击15血木系异人,每个己方回合开始时,对方主角受到伤害+1。主动技能3费一回合一次,与下一个进场的生灵交换血量。死亡时:每个对方回合开始时,对方主角受到伤害-1。
秩序墨鱼:3费3攻击12血水系水族。进场时:本生灵与相邻生灵获得:受到非本系卡牌造成的伤害减半。
混乱鱿鱼:3费3攻击12血水系水族。进场时:本生灵和相邻生灵获得:对非本系生灵造成的伤害翻倍。
公平鸽,3费3攻击16血金系神兽,主动技能1费一回合一次,从对方手牌中选择获得一张所有者为自己的牌。
吞噬:4费木系法术,选择一个生灵攻击一次。
若本回合有生灵死亡,对方回合开始时己方修为+1,法力+5。且在己方回合开始时,在己方手牌中衍生一张吞噬。
气御术:1费金系法术,直到己方回合开始时,选择一个费用小于等于x的生灵获得:群攻除本生灵以外的所有生灵。x为己方主角血量的五分之一。
己方回合开始时,衍生一张气御术到己方手牌。
福兮祸依:4费火系连锁法术,己方抽一张牌并随机获得对方一张手牌。直到己方回合开始时己方主角受到伤害+3。
水晶球:3费水系主角装备,进场时:释放一次主动技能。
主动技能1费一回合一次,选择一个己方生灵和一个对方生灵,将双方变成费用+1的生灵。
宫闱禁令:2费金系主角装备,双方只能打出最左和最右侧的手牌。
器之巨鬼:5费3攻击18血土系鬼吏,进场时:祈求一张生灵装备并装备在本生灵上。
本生灵不以此技能消灭生灵时,随机消灭一个对方生灵。
葬魂剑:2费土系主角装备,装备生灵攻击+x且不能被双方墓地中存在的牌选为目标。x为双方墓地中生灵种族数。
此牌从牌组被送入墓地时,回合结束后回到己方牌组最上方。
嗜血猪,3费2攻击15血土系神兽,吸血,己方墓地牌数大于己方场上牌数与己方手牌数之和时,本生灵获得:己方回合开始时攻击+3血量-3,恢复血量时,己方主角恢复相同的血量。
龟甲鱼妖(加强):4费5攻击15血水系水族,己方墓地牌数大于己方场上牌数与己方手牌数之和时,本生灵获得:己方回合结束时:己方抽一张牌。
洪水神:9费5攻16血水系神官,本生灵不能被己方选为目标,穿透。己方墓地每有一张牌,此牌费用-1。
暗流涌动:4费水系法术,己方抽一张牌法力+x,x为己方墓地生灵牌的数量。
装备收集人,4费4攻击14血火系异人,主动技能3费一回合一次,消灭一个己方装备,观看并选择对方一张手牌除外。
法妖:3费5攻15血水系妖怪,不能被主角技能选为目标,可在对方空场上场。每个回合对方打出第一张法术牌时,对方法力+x。x为对方手牌中法术牌的数量。
魈破:3费土系法术,双方所有小于3费的手牌从游戏中除外。
青竹镖:3费木系主角装备,攻击后:攻击+1。装备生灵每攻击3次,操纵者回合开始时,装备生灵获得连击1直到回合结束。
纵火犯:5费4攻击16血火系异人,主动技能2费一回合一次,直到己方回合开始时,己方生灵受到的非攻击伤害增加x,x为己方场上生灵数;对方生灵所受非攻击伤害加y,y为对方场上生灵数。
曹植:4费5攻击13血火系异人,主动技能3费一回合一次,对一个生灵造成本生灵攻击力的伤害。本生灵获得无法攻击,己方回合开始时本生灵造成伤害翻倍。
血墓怪:5费3攻击13血土系妖怪,吸血。己方回合结束时,若己方墓地牌数大于己方在场牌数与己方手牌数之和时,对一个生灵造成x点伤害,x为己方墓地牌数。
全新DLC【灵山十巫】以及两位灵山佛截图
全新DLC【灵山十巫】以及两位灵山佛
巫祝【X】:进场后在x回合后触发该效果,如果生灵依然存活,再次巫祝【X】(只要开始巫祝,即便生灵离场变形,巫祝也不会停止)
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聊一下变化相关卡牌截图
聊一下变化相关卡牌
可以大致分为两类: ①解对面怪,如警幻、脱尘烟 ②变己方,主要是乌龟小青这类进场或者残血怪,当然,隐含一手反康 上面这十几张,除了化龙这种全面的卡比较热门,其他或多或少都有尴尬点: (以下还是用速攻代指保留进场回合数) ▷青木神:加强了回血,裸拍=5费怪+随机进场,能祈求就真·神了(喜欢我4费瘟神么[表情_暗中观察]) ▷脱尘烟:纯土不需要软解,水土有更优解,也就一梦通天带了,这卡组也就那样 ▷动
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谷哥新卡组,带套瑶姬1.0截图
谷哥新卡组,带套瑶姬1.0
简单试了一下,目前38输6,前两把改卡了没录上,感觉很不错。 这套是纯木瑶姬改的,目前1.0版本 哥哥们快去试试吧
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关于异画的建议截图
关于异画的建议
其实异画不一定要完全有别于原画,我们想的是在有选择的情况下,选择符合自己审美的、让自己更赏心悦目的插画,如上面我diy的:图1和2,图3和4。由于每张都有我喜欢的点,索性都保留。 【插画鉴赏】 图1AI懂逆光,图2体态飘飘欲仙,图3容颜光影色色,图4色色和色色[表情_酷][表情_酷] 【异画建议】 1、可同场景不同角度。[表情_酷][表情_酷]如图1-4,平时diy时,AI每次导出4张图,取景角度
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自己压自己修—玉虚打南极仙翁卡组分享截图
自己压自己修—玉虚打南极仙翁卡组分享
南极仙翁可以迅速给双方调修,一旦被20修就失败,所以关键要压自己的修为,同时防三昧真火。关键牌:清福神,走火入魔压自己修,方寸找截心防三昧真火
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金钢狼上分卡组来了截图
金钢狼上分卡组来了
好久没给大家发新卡组了 这版本强烈推荐大家晚上玩乱心,至于原因吗就是晚上的金土因缘哥太多了 众所周知金山寺技能一开肉的一批,还拿土缘不停耗血,烦的很。但金土寺在乱心面前不好用(疯魔叠c,一套小20血就没了),对面很难掌握开技能的时机。女娲可以拿惊变倒卷,防守,前面能拿山中无老虎进攻。 门派方面选择幽冥殿可以复活女娲或者灵猫拿资源,也可以复活春十四娘限法。女娲配合爪子门派技能可以一下子拿两张山
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金水印牌,无稀有,T0.5截图
金水印牌,无稀有,T0.5
这个卡组很强,至少T0.5。主要是很吃操作,每次输80%是失误了。感觉我不是一个合格的决斗者。化龙去掉就是无稀有卡组。 攻略有空我慢慢写。对自己操作自信的新人可以用。 这个卡组是一个范守反击类的卡组,中后期发力。在6修为之前没有被打死,就已经赢了一半了。除了女儿国真的很难打,剩下的卡组轻松五五开。修为到了20点,就有一种为所欲为的感觉。 核心思路是,过牌,修为,反制。 过牌:除了常规的法术牌,卡组
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分享一套新天宫截图
分享一套新天宫
这次删掉了以前一直会带的榔头杖、西王母、六道轮回、无敌牛虱、孙悟空、百鬼夜行、月宫小强。 加入了脱尘烟(我认为是很容易被低谷的卡,既可以当解卡还不亏牌,关键在于费用的操控)、雷泽龙神(均势可以强力打开进攻节奏,优势更大几率锁定胜局,劣势可能不太适合)、云中子(既能解卡又能上怪)、炼虚合道(天宫带一个往往有奇效)、孔宣(一方面可以打个空场,另一方面对面回来了也有一回合不能攻击,等于免费大悲咒)、移山
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02:28
比较克制穿透的卡组截图
比较克制穿透的卡组
穿透作为典型抽一拍一的卡组,用催命杀怪的套路进行一换一。穿透套根本换不起
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弃牌盘丝土上尊截图
弃牌盘丝土上尊
险道神修改之后发现特别契合弃牌土的前期抢节奏风格,带上之后强度高了很多,上手了也可以二费断刀不亏节奏 思路就是换牌无脑换掉高费,前四回合甚至三回合把手牌打光,当快攻打给对手施压,中期阎罗王或者盘丝洞技能抽牌,打不过就等地藏碧落翻盘,从前期一直强势到后期 抢节奏非常重要,有时候为了抢节奏阎罗王都要修掉丢掉,节奏好的时候甚至能和快火激情对攻,既然没法解题就抢先给对面出题 缺点也很明显,怕百鬼落花聚宝盆
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