最近一周计划

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游戏目前的功能大概已经实现了预想中的70%,昨日进行了代码的重构和拆分,引起了部分以往正常功能的异常。
所以最近一周准备专门进行当前版本的bug修复和对怪物强度的数值调整优化。稳定后作为正式版月底正式上线。有功能异常和提出优化建议的,欢迎进群反馈。感谢大家这一个月来的支持。
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