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萌新入坑快速提升建议

05/24269 浏览攻略
首先开局啥都没有,正常玩几局,就是养勇者排怪物,所有金币买龙血。怪物堆多了领主扣血了就把最强勇者派遣去打。(能量要一直保持充足,无论你是没能量广告满还是下线等都行)
情绪买勇者数量,回血,回能量,血能量上限,情绪上限
地宫升级从优到劣点勇者经验,能量消耗减少,突破概率,卡片掉率,技能点。
怪卡看我另一个攻略
以上开局打完,开始打第二局或者是第三局了。那就轮回买情绪上限,买三四万。也就是六到八轮刷新。
前期一样,首要保持能量点,勇者有钱买龙血,买到一千血懒得弄就可以等一两万钱一次买很多。买到五千就可以十几万买一次,一次买完,全买龙血。
总要的来了,进价,前期建议十级进价一次,后面地宫等级高,经验加成两三百,那就白色三四十进价然后绿色蓝色一样,紫色少十级,金色没得升。
这时技能点很多,去刷技能,首要技能是燃血,反哺,强壮。有了这三其他不重要。记住血是不会被百分比扣的,但是攻防是不顶用的,会被百分比扣到负数。所以燃血打伤,反哺回血,强壮加血上限。
能一路打上去我目前是上过八个勇者打到八十六波,主要是能量跟不上,很多时候都没能量导致后面派的勇者越来越少血,(所以请保持一直有能量给勇者刷钱买龙血)
灵感主要是药剂和万能,万能主要点加血符文和强化以及概率,药剂点龙血强化,一直强化,这是最优。到强化一两次的消耗就能开地宫概率出,开也行。
然后就是给勇者升品质到a,刷技能,三主技能升到金。前线顶不住就派一个去,一直刷钱一直买血。就能一直打下去。一局就够一堆收藏几百上千了。
然后就是无聊的轮回刷刷刷了😸
玩法攻略归纳截图
玩法攻略归纳
如图所述,情绪上限的购买价格是比情绪上限跑的快的。 我看一些人认为需要轮回,开始我也以为如此,可看了藏品情绪上限,普通白加500,优秀绿750,精良蓝1000,类推紫估计是1250,金1500,传说1750。还是跑不赢情绪上限购买价格。 直到我看到了等级升到14给一万,一下就比得上好多藏品等级了。更快更有效。 所以快速玩法因该是,升勇者数量,情绪后期来的非常快,所以勇者升满就变绿或者直接派出去,然
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给三十关以下萌新攻略参考截图
给三十关以下萌新攻略参考
如图所示,还是比较简单的。就是初始需要一点科技,大概需要打四五次四关给的科技点。 初始点全部炮塔科技。初始废料科技,次没波废料科技。 按我所示图中间往外造。初始各四个激光,不需要压秤和方块就能到第四。第四关打完,激光前两块石头,一个弹簧,一个大炮,大炮前面各一个反打的激光,打boss方向大炮和激光被干扰后打不着的尴尬(很必要,因为这点输出会导致boss还有10-20血时就会干扰到大炮和激光的输出方
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如何解决PK活动仇恨度低的问题截图
如何解决PK活动仇恨度低的问题
本次活动个体PK和团体PK,我上的角色大多仇恨度都很低,特别是主要输出玄清游仙,在个体PK很多时候要七八十回合才攻击一次。在地第三十六轮甚至两百回合一直在跑,导致直接回合结束。团体也是两个轮次完全木有输出,第一轮靠凤凰死亡自爆过的,第二轮直接就被打死了。都不打挨打也一直在跑 请问各位大佬有没有这样的情况,大佬们是如何解决的。 劳烦告诉我,谢谢🙏
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最高难度英雄诡计通关思路截图
最高难度英雄诡计通关思路
最高难度英雄诡计通过,没啥玩头了。等更新 几次通关策略思考 起先用的火女类,高属性高准备。结局输在准备过久,英雄没出来水晶被打了(先出兵卡又会导致buff加成不够死的快) 后面用军团类,输在卡崩了。敌人没水晶你就得等敌人出完卡,结局是堆了一堆兵卡崩 又用了快速的低阶单体小兵,输在血和输出不够,容易被打掉所有兵卡被推水晶 总结,英雄需要出的快,前排需要不快不慢,快了就没了,慢了就水晶被推。 最后用的
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上官婉儿一个很迷糊的英雄截图
上官婉儿一个很迷糊的英雄
上官属性介绍是形态转换前每秒加五百属性,一看我以为平民玩家崛起了,毕竟百秒五万,再也不会因为合作六七十波无尽一百六七十波以后的断层强度而过不去了。 没想是有上限的。极限就是两万。 因为没有具体上限介绍,我根据了基础属性,法力上限,两种情况做了三组对比,分别是下纹章,洗魂加的法力上限。 区别是法力上限210,纹章齐全多240智力的一组。下纹章少240智力的一组。洗了魂加的法力上限,法力上限160的一
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